| 骨头冲锋 ボーンラッシュ Bone Rush
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| 用坚硬的骨头痛打对手,2~5次连续攻击。
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| 技能参数
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| 属性 |
地面
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| 类型 |
物理
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| 威力 |
25×(2~5)
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| 命中 |
90
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| PP |
10
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| 目标 |
单体
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| 技能效果
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| 2至5次连续攻击。
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| 判定
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| √ |
可被保护/见切
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| √ |
可被鹦鹉学舌
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骨头冲锋(ボーンラッシュ,Bone Rush)是地面属性的技能,首次出现于第二世代的游戏中。
到第三世代为止,骨头冲锋曾是嘎拉嘎拉的专属技能。
战斗效果
- 2~5次连续攻击。
- 只进行一次命中计算。
- 攻击次数随机取决:
| 次数
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2 |
3 |
4 |
5
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| 几率
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3/8 |
3/8 |
1/8 |
1/8
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- 平均攻击次数3次。
- 如果攻击方的特性是技能连锁,必定造成5次攻击。
- 每次攻击分别进行会心一击判定。
- 每次攻击分别进行王者之证、锋锐之爪的判定。平均害怕几率为1-(1-10%)3=27.1%,技能连锁下为1-(1-10%)5≈40%。
- 生命之玉对每次攻击的伤害有效,但损失HP只计算一次。
- 属性抗性树果只对第一击的伤害有效。
- 气息腰带只阻挡被触发的第一击。
- 每次攻击分别进行诅咒身躯、破碎铠甲判定。
- 如果攻击过程中因濒死、睡眠等状态导致无法行动,攻击中止。
- 如果防御方是飞行属性,攻击无效化,不造成多次攻击。
- 反击、金属爆破只能返还最后一击的伤害。
版本历史
- 第二世代
- 威力:25
- 命中:80
- PP:10
- 第五世代
- 命中:80→90
习得怪兽
升级
最终形态一览
其它游戏
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华丽大赛
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| 属性
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强壮
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吸引力
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40 ♥♥♥♥ ♡♡♡♡
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妨碍
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0 ♡♡♡♡ ♡♡♡♡
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| 作出很棒的表演。
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组合技
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| 骨头冲锋
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→
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| 骨头冲锋
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→
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→
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骨头冲锋
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→
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骨头冲锋
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→
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骨头冲锋
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|
赤之救助队青之救助队
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| 属性
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地
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命中
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125, 70
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威力
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12
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| PP
|
12
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范围
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正面的敌人,无视转角
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| 会心几率
|
2
|
AI使用条件
|
正面有敌人时,无视转角
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| 不会被魔装反射
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不会被抢夺
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不依靠嘴巴发动
|
对冰冻怪兽无效
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不会被挑拨
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|
| 对敌方怪兽造成2~5次连续伤害。
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时之探险队暗之探险队空之探险队
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| 属性
|
地
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命中
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75, 50
|
★★
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| 类型
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变化
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威力
|
|
★★★★★
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| PP
|
8
|
范围
|
正面的敌人,无视转角
|
| 会心几率
|
2
|
AI使用条件
|
正面有敌人时,无视转角
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| 不会被魔装反射
|
不会被抢夺
|
不依靠嘴巴发动
|
对冰冻怪兽无效
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不会被挑拨
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| 对敌方怪兽造成2~5次连续伤害。
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