需要蓄力的招式
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蓄力技指一回合准备,次回合攻击的招式。
概述
- 第一回合蓄力,第二回合攻击。
- 不能对蓄力期间的宝可梦下达命令。
- 蓄力动作会进行混乱、麻痹等行动判定,成功使用则消耗PP。
- 攻击动作会进行行动判定,出现不能行动的情况则攻击取消。攻击动作不消耗PP。
- 携带消耗道具力量香草,可以在蓄力之后立刻进行攻击。不停留到下回合。蓄力时技能(火箭头槌)的附加效果会同时生效。
- 偷袭、先取对蓄力技的第一回合与第二回合都能发动。
离场状态
- 部分技能在蓄力时使用方会离开场地,避开其它宝可梦的攻击。
- 处于心眼、锁定状态的宝可梦离开场地时同样会被命中。
- 无防御特性的宝可梦可以命中离开场地的宝可梦,无防御特性的宝可梦离开场地同样会被命中。
- 地震、震级变化、地裂能攻击到地下的宝可梦,其中地震与震级变化威力加倍。
- 雷电、升空拳、龙卷风、起风、暴风、击坠能攻击到天上的宝可梦,其中起风、龙卷风威力加倍。
- 冲浪、漩涡能攻击到水中的宝可梦且威力加倍。
- 地下、水中的宝可梦不会受到沙暴或冰雹的伤害。
- 第一世代仅存在两种离开场地状态:地下和空中。在英文版里,这两种状态下能无视大部分的招式,但仍会被克制、迅星和变身命中。
招式列表
招式 | 属性 | 类型 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | ||
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旋风刀 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 制造风之刃,于第2回合攻击对手。容易击中要害。 | ||
飞翔 | 飞行 | 物理 | 90 | 95 | 15 | 第1回合飞上天空,第2回合攻击对手。 | ||
日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击。 | ||
挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 第1回合钻入,第2回合攻击对手。 | ||
火箭头锤 | 一般 | 物理 | 130 | 100 | 10 | 第1回合把头缩进去,从而提高防御。第2回合攻击对手。 | ||
神鸟猛击 | 飞行 | 物理 | 140 | 90 | 5 | 第2回合攻击对手。偶尔使对手畏缩。也容易击中要害。 | ||
潜水 | 水 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 第1回合潜入,第2回合浮上来进行攻击。 | ||
弹跳 | 飞行 | 物理 | 85 | 85 | 5 | 弹跳到高高的空中,第2回合攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。 | ||
暗影潜袭 | 幽灵 | 物理 | 120 | 100 | 5 | 第1回合消失踪影,第2回合攻击对手。即使对手正受保护,也能击中。 | ||
自由落体 | 飞行 | 物理 | 60 | 100 | 10 | 第1回合将对手带到空中,第2回合将其摔下进行攻击。被带到空中的对手不能动弹。 | ||
冰冻伏特 | 冰 | 物理 | 140 | 90 | 5 | 用覆盖着电流的冰块,在第2回合撞向对手。有时会让对手陷入麻痹状态。 | ||
极寒冷焰 | 冰 | 特殊 | 140 | 90 | 5 | 用能够冻结一切的强烈冷气,在第2回合包裹住对手。有时会让对手陷入灼伤状态。 | ||
潜灵奇袭 | 幽灵 | 物理 | 90 | 100 | 10 | 第1回合消失在某处,第2回合攻击对手。可以无视守护进行攻击。 | ||
大地掌控 | 妖精 | 变化 | -- | 10 | 第1回合吸收能量,第2回合大幅提高特攻、特防和速度。 | |||
日光刃 | 草 | 物理 | 125 | 100 | 10 | 第1回合收集满满的日光,第2回合将此力量集中在剑上进行攻击。 |
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