能力变化

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能力变化是指在宝可梦对战中宝可梦的攻击、防御、速度、特攻、特防、命中率、闪避率七项能力提高或降低的状态。

精灵宝可梦 太阳·月亮起,在对战中点击宝可梦的状态图标,可以查看宝可梦的能力变化。

概述

能力变化只存在于对战中的宝可梦身上,当宝可梦离场后效果消失。

宝可梦出场时,所有能力初始为0级,可以通过招式、特性或道具的效果,提高到最多+6级或降低到最多-6级。[1]

通过招式接棒,可以将换上的宝可梦继承使用者的能力变化。

攻击、防御、特攻、特防、速度

攻击、防御、特攻、特防与速度五项能力变化直接影响对应的能力,在进行伤害计算或速度计算时,将宝可梦的能力乘以能力变化对应的系数,得出修正后的能力。

当宝可梦的攻击击中要害时,如果攻击方的攻击或特攻能力变化小于0,按0级计算,如果防御方的防御或特防的能力变化大于0,按0级计算。

能力变化对应的系数见下表:

能力变化 第一、二世代 第三、四世代 第五世代~
-6 25/100 (25%) 10/40 (25.00%) 2/8 (25.00%)
-5 28/100 (28%) 10/35 (28.57%) 2/7 (28.57%)
-4 33/100 (33%) 10/30 (33.33%) 2/6 (33.33%)
-3 40/100 (40%) 10/25 (40.00%) 2/5 (40.00%)
-2 50/100 (50%) 10/20 (50.00%) 2/4 (50.00%)
-1 66/100 (66%) 10/15 (66.67%) 2/3 (66.67%)
0 1/1 (100%) 10/10 (100.00%) 2/2 (100.00%)
1 15/10 (150%) 15/10 (150.00%) 3/2 (150.00%)
2 2/1 (200%) 20/10 (200.00%) 4/2 (200.00%)
3 25/10 (250%) 25/10 (250.00%) 5/2 (250.00%)
4 3/1 (300%) 30/10 (300.00%) 6/2 (300.00%)
5 35/10 (350%) 35/10 (350.00%) 7/2 (350.00%)
6 4/1 (400%) 40/10 (400.00%) 8/2 (400.00%)

命中率、闪避率

到第二世代为止,命中率与闪避率分别作用在招式的命中上,用招式命中乘以攻击方命中系数,再乘以防御方闪避系数,得出修正后的招式命中率。

第一世代中命中率、闪避率与攻击、防御等使用的是同一张表,第二世代使用了专门的系数表。

第三世代起,命中率与闪避率的能力变化系数由两项能力共同决定,用命中等级减去回避等级,得出命中修正。

能力变化 第一世代 第二~四世代 第五世代~
-6 25/100 (25%) 33/100 (33%) 3/9 (33.33%)
-5 28/100 (28%) 36/100 (36%) 3/8 (37.50%)
-4 33/100 (33%) 43/100 (43%) 3/7 (42.86%)
-3 40/100 (40%) 50/100 (50%) 3/6 (50.00%)
-2 50/100 (50%) 60/100 (60%) 3/5 (60.00%)
-1 66/100 (66%) 75/100 (75%) 3/4 (75.00%)
0 1/1 (100%) 1/1 (100%) 3/3 (100.00%)
1 15/10 (150%) 133/100 (133%) 4/3 (133.33%)
2 2/1 (200%) 166/100 (166%) 5/3 (166.67%)
3 25/10 (250%) 2/1 (200%) 6/3 (200.00%)
4 3/1 (300%) 233/100 (233%) 7/3 (233.33%)
5 35/10 (350%) 133/50 (266%) 8/3 (266.67%)
6 4/1 (400%) 3/1 (300%) 9/3 (300.00%)

对战信息

能力变化 对战信息
上限 [宝可梦][能力]已经无法再提高了!
+3 [宝可梦][能力]巨幅提高了!
+2 [宝可梦][能力]大幅提高了!
+1 [宝可梦][能力]提高了!
-1 [宝可梦][能力]降低了!
-2 [宝可梦][能力]大幅降低了!
-3 [宝可梦][能力]巨幅降低了!
下限 [宝可梦][能力]已经无法再降低了!

造成能力变化的招式

招式 属性 类型 攻击 防御 特攻 特防 速度 命中 回避 提升总和 降低总和 期待几率
剑舞 变化 +2 +2 100.00%
泼沙 变化 -1 -1 100.00%
摇尾巴 变化 -1 -1 100.00%
瞪眼 变化 -1 -1 100.00%
叫声 变化 -1 -1 100.00%
溶解液 特殊 -1 -1 10.00%
泡沫光线 特殊 -1 -1 10.00%
极光束 特殊 -1 -1 10.00%
生长 变化 +1 +1 +2 100.00%
生长(晴天) 变化 +2 +2 +4 100.00%
吐丝 变化 -1 -1 95.00%
精神强念 特殊 -1 -1 10.00%
瑜伽姿势 变化 +1 +1 100.00%
高速移动 变化 +2 +2 100.00%
刺耳声 变化 -2 -2 85.00%
影子分身 变化 +1 +1 100.00%
变硬 变化 +1 +1 100.00%
变小 变化 +2 +2 100.00%
烟幕 变化 -1 -1 100.00%
缩入壳中 变化 +1 +1 100.00%
变圆 变化 +1 +1 100.00%
屏障 变化 +2 +2 100.00%
缠绕 物理 -1 -1 10.00%
瞬间失忆 变化 +2 +2 100.00%
折弯汤匙 变化 -1 -1 80.00%
泡沫 特殊 -1 -1 10.00%
闪光 变化 -1 -1 100.00%
溶化 变化 +2 +2 100.00%
棱角化 变化 +1 +1 100.00%
诅咒(非幽灵系) 变化 +1 +1 1 +2 -1 100.00%
棉孢子 变化 -2 -2 100.00%
鬼面 变化 -2 -2 100.00%
腹鼓 变化 +12 +12 100.00%
掷泥 特殊 -1 -1 100.00%
章鱼桶炮 特殊 -1 -1 42.50%
冰冻之风 特殊 -1 -1 95.00%
撒娇 变化 -2 -2 100.00%
虚张声势 变化 +2 +2 90.00%
钢翼 物理 +1 +1 9.00%
甜甜香气 变化 -1 -1 100.00%
铁尾 物理 -1 -1 22.50%
金属爪 物理 +1 +1 9.50%
咬碎 物理 -1 -1 20.00%
原始之力 特殊 +1 +1 +1 +1 +1 +5 10.00%
暗影球 特殊 -1 -1 20.00%
碎岩 物理 -1 -1 50.00%
吹捧 变化 +1 +1 100.00%
充电 变化 +1 +1 100.00%
蛮力 物理 -1 -1 -2 100.00%
萤火 变化 +3 +3 100.00%
洁净光芒 特殊 -1 -1 50.00%
薄雾球 特殊 -1 -1 50.00%
羽毛舞 变化 -2 -2 100.00%
撕裂爪 物理 -1 -1 47.50%
彗星拳 物理 +1 +1 17.00%
假哭 变化 -2 -2 100.00%
过热 特殊 -2 -2 90.00%
岩石封锁 物理 -1 -1 80.00%
银色旋风 特殊 +1 +1 +1 +1 +1 +5 10.00%
金属音 变化 -2 -2 85.00%
挠痒 变化 -1 -1 -2 100.00%
宇宙力量 变化 +1 +1 +2 100.00%
浊流 特殊 -1 -1 25.50%
铁壁 变化 +2 +2 100.00%
长嚎 变化 +1 +1 100.00%
健美 变化 +1 +1 +2 100.00%
泥巴射击 特殊 -1 -1 95.00%
冥想 变化 +1 +1 +2 100.00%
龙舞 变化 +1 +1 +2 100.00%
精神突进 特殊 -2 -2 90.00%
臂锤 物理 -1 -1 90.00%
近身战 物理 -1 -1 -2 100.00%
岩石打磨 变化 +2 +2 100.00%
虫鸣 特殊 -1 -1 10.00%
真气弹 特殊 -1 -1 7.00%
能量球 特殊 -1 -1 10.00%
大地之力 特殊 -1 -1 10.00%
诡计 变化 +2 +2 100.00%
泥巴炸弹 特殊 -1 -1 25.50%
镜光射击 特殊 -1 -1 25.50%
加农光炮 特殊 -1 -1 10.00%
流星群 特殊 -2 -2 90.00%
飞叶风暴 特殊 -2 -2 90.00%
诱惑 变化 -2 -2 100.00%
充电光束 特殊 +1 +1 63.00%
防御指令 变化 +1 +1 +2 100.00%
种子闪光 特殊 -2 -2 34.00%
奇异之风 特殊 +1 +1 +1 +1 +1 +5 10.00%
磨爪 变化 +1 +1 +2 100.00%
身体轻量化 变化 +2 +2 100.00%
蝶舞 变化 +1 +1 +1 +3 100.00%
蓄能焰袭 物理 +1 +1 100.00%
盘蜷 变化 +1 +1 +1 +3 100.00%
下盘踢 物理 -1 -1 100.00%
酸液炸弹 特殊 -2 -2 100.00%
换挡 变化 +1 +2 +3 100.00%
虫之抵抗 特殊 -1 -1 100.00%
重踏 物理 -1 -1 100.00%
自我激励 变化 +1 +1 +2 100.00%
电网 特殊 -1 -1 95.00%
贝壳刃 物理 -1 -1 47.50%
青草搅拌器 特殊 -1 -1 45.00%
棉花防守 变化 +3 +3 100.00%
暗黑爆破 特殊 -1 -1 38.00%
冰封世界 特殊 -1 -1 95.00%
火之舞 特殊 +1 +1 50.00%
大声咆哮 特殊 -1 -1 95.00%
V热焰 物理 -1 -1 -1 -3 95.00%
耕地 变化 +1 +1 +2 100.00%
黏黏网 变化 -1 -1 触发
致命针刺 物理 +2 +2 触发
战吼 变化 -1 -1 -2 100.00%
抛下狠话 变化 -1 -1 -2 100.00%
鲜花防守 变化 +1 +1 100.00%
嬉闹 物理 -1 -1 100.00%
月亮之力 特殊 -1 -1 30.00%
王者盾牌 变化 -2 -2 触发
和睦相处 变化 -1 -1 100.00%
密语 变化 -1 -1 100.00%
魔法火焰 特殊 -1 -1 100.00%
芳香薄雾 变化 +1 +1 100.00%
怪异电波 变化 -2 -2 100.00%
毒液陷阱 变化 -1 -1 -1 -3 100.00%
大地掌控 变化 +2 +2 +2 +6 100.00%
磁场操控 变化 +1 +1 +2 100.00%
圆瞳 变化 -1 -1 100.00%
增强拳 物理 +1 +1 100.00%
破壳 变化 +2 -1 +2 -1 +2 +6 -2 100.00%

备注

  1. 在游戏内部,能力变化以0~12来表示,宝可梦出场时所有能力变化被设定为6级。为了便于直观理解,在实际描述中,将能力变化的基准改为0级。

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