用户:小小的诺/尼多王

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尼多王

序言

尼多王是一个元老级的PM,其罕见的属性组合以及丰富的打击面,到至今版本都有着非常明显的战术有时。虽然各种优良资质都兼并在这个PM上,但种族中庸导致这个PM在实行对应战术的时候比较困难,因此尼多王采取最好的战术思路就是游击。

第一、二世代

最初版本中实际上战术差异并不是很大,虽然第一世代没有道具可以携带,但尼多王的战术对于道具的需求并不是很苛刻。作为一个可以同时学习地裂和尖角钻的PM,对于这个没有特性的年代而言,可以说是非常强势,不过能力方面过于平均导致特点不明显。

速度能力比较尴尬,速度中等,且低于喷火龙,因此容易被火焰旋涡牵制并逼换。好在礼物技能恶魔之吻的强力效果,这个PM在这两个世代中风光无限。

这两个世代的战术中,恐怕唯一有区别的就是第二世代比第一世代可以多用一个诅咒技能,当然,即便第一世代已经拥有诅咒技能,对于没有道具系统存在的情况下,诅咒也无法合理使用。

第三世代

尼多王的优势在这个世代算是初现,全386个PM中,唯一一个最适合配用毒、火、电、地这四个属性的PM,并且还占领了两个本系的位置,成为了那个世代最强四攻技能的PM之一。唯一比较遗憾的是,由于无法继承前作技能,因此恶魔之吻的传说就次失传。

在努力分配制的情况下,对于原本能力平庸的4倍克制技众多的尼多王来说是件非常好的事,在努力分配下,可能顾全不了总体能力,因此尼多王在游击中的机会就增加了,对于PM的秒杀率也提高了几分。相对而言,自身独特的抗性却很难难让对方直接攻击弱点。同样在努力分配制下,其中等速度更大程度上有了优先攻击的可能,对于攻击方面,尼多王比起前作来说是更强了,风格也全然变化了。

尼多王和快龙比起四攻能力来说,要多一个本系大威力输出,以及非常优秀的效果,而快龙则种族更高,超越尼多王一大截,这成为了区分这两个PM的战术价值不同点的地方。

第四世代

这个世代和前作相比,多出了斗争心特性,但由于尼多王性别局限(只有公的),这个特性意义就小了许多,相反还不如尼多后(全母)去使用斗争心特性去对付一些母系PM。因此,尼多王在没有针对性的情况下,不考虑选择斗争心特性。

战术方面和前作比较类似,但多出了毒菱和隐秘岩石这两个技能,方便了在对攻中赚取对方的便宜。此外还有不意打这个先制技能,这不但是对于克制自己的超能力属性技能的本系造成一定机会反制,同样也是一个优秀的清残技能,辅助尼多王更快的消灭对手,也弥补了速度中庸的缺陷。

并且这个世代挑拨的效果回合强化了,对于尼多王可以防止剧毒和电磁波的身躯来说,拥有了更好的牵制效果。

此外要说明一个问题,由于毒菱是第四世代的新技能,并且必须是其未进化尼多利诺才能学习。而在前作中,只有尼多王才可以学习地球投、爆裂拳等技能是无法共存毒菱的。


第五世代

老特性的对应战术和前作区别并不是很大,相对来说本作比前作多出了全力攻击特性,这使得十万伏特、大地之力等有效果的技能威力瞬间提高30%的威力,比起老特性而言要强出了很大程度。但同时也也牺牲了比较优秀的本系中毒效果,也无法共存地球投等前作的强力技能。也因此在选择这个特性的时候,一般不考虑使用毒属性技能,目的只是为了单纯的提高威力去秒杀对方。

另外残废技能在这个世代得到了命中和效果持续回合的强化,在尼多王这种弱点和抗性并存的PM中有了发挥的余地,一般情况下搭配替身使用,这样就可以轻松的封锁对方有效打击自己的技能,从而选择牵制对手。但缺陷则是需要牺牲尼多王历代至今的优点,那就是高打击面和高克制面,操作时需要非常谨慎。