特性
来自口袋百科
特性(とくせい、Ability)是口袋妖怪的设定之一,在对战中,只要满足一定条件就会生效的能力。
要查看所有精灵的特性,请查看精灵特性表。
目录 |
概述
- 在设定上,每种精灵会分配到一至三种特性,每只个体只能拥有其中的一种特性。
- 特性在精灵诞生时便已决定,没有任何方法可以改变一只精灵的固有特性。
- 在对战中,部分特性与技能的效果,可以暂时改变一只精灵的特性,但在离开战斗后就会复原。
相同效果的特性
特性的演变
- 口袋妖怪 红宝石·蓝宝石
- 特性要素首次出现。
- 首批一共77个特性,其中第76个特性噪音并没有任何精灵拥有。
- 口袋妖怪 绿宝石
- 沙隐、静电、复眼、吸盘、威吓、同步率、磁力、压力、锐利目光、紧张、魅惑身躯、黏着、蚁地狱、白烟等14个特性增加了在冒险中改变遇敌率的效果。
- 口袋妖怪 钻石·珍珠
- 增加了47个新特性,同时删除无用的噪音,特性总数达到123个。
- 口袋妖怪 黑·白
- 增加了41个新特性,特性总数达到164个。
- 增加了隐藏特性系统,大多数精灵增加了第三种特性。
- 除了超感知觉的梦梦蚀与不倒翁模式的达摩狒狒外,其它精灵的隐藏特性不能在游戏中直接获得。
- 在口袋妖怪梦境世界中相遇的精灵全部是梦境特性(如果该精灵存在梦境特性的话)。
特性的判定
- 一只精灵的特性取决于它的性格值。
- 性格值为偶数时,获得第一特性;性格值为奇数是,获得第二特性。
- 如果精灵资料上只有一种特性,说明它的第二特性与第一特性相同。
进化
遗传
- 普通特性不能遗传。
- 当母方拥有隐藏特性,且另一方不是百变怪时,有60%的几率将特性遗传给子方。
特性列表
相关链接
| 游戏机理 | |
|---|---|
| 固有数值 | 属性 - 特性 - 隐藏特性 - 种族值 - 形态 - 性能 - 身高 - 体重 - 捕获度 - 生蛋分组 |
| 先天数值 | 性格值 - 个体值 - 性格 - 个性 - 性别 - 闪光 - 尺寸 |
| 后天数值 | 等级 - 能力值 - 经验值 - 口袋病毒 - 努力值 - 亲密度 |
| 其它 | 蛋 |