特性

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特性(とくせい、Ability)是口袋妖怪的设定之一,在对战中,只要满足一定条件就会生效的能力。

关于第五世代的第三特性系统的详细信息,请查看隐藏特性

要查看所有精灵的特性,请查看精灵特性表

目录

概述

在设定上,每种精灵会分配到一至三种特性,每只个体只能拥有其中的一种特性。
特性在精灵诞生时便已决定,没有任何方法可以改变一只精灵的固有特性。
在对战中,部分特性与技能的效果,可以暂时改变一只精灵的特性,但在离开战斗后就会复原。
烦恼种子换装特性交换单纯光线变为同伴(技能)和木乃伊复制(特性)可以暂时改变精灵的特性。
胃液可以暂时使特性无效化。

相同效果的特性

特性的演变

口袋妖怪 红宝石·蓝宝石
特性要素首次出现。
首批一共77个特性,其中第76个特性噪音并没有任何精灵拥有。
口袋妖怪 绿宝石
沙隐静电复眼吸盘威吓同步率磁力压力锐利目光紧张魅惑身躯黏着蚁地狱白烟等14个特性增加了在冒险中改变遇敌率的效果。
口袋妖怪 钻石·珍珠
增加了47个新特性,同时删除无用的噪音,特性总数达到123个。
口袋妖怪 黑·白
增加了41个新特性,特性总数达到164个。
增加了隐藏特性系统,大多数精灵增加了第三种特性。
除了超感知觉梦梦蚀不倒翁模式达摩狒狒外,其它精灵的隐藏特性不能在游戏中直接获得。
口袋妖怪梦境世界中相遇的精灵全部是梦境特性(如果该精灵存在梦境特性的话)。

特性的判定

一只精灵的特性取决于它的性格值
性格值为偶数时,获得第一特性;性格值为奇数是,获得第二特性。
如果精灵资料上只有一种特性,说明它的第二特性与第一特性相同。

进化

隐藏特性的精灵进化后依然是隐藏特性。
如果一只精灵在进化前是第一特性,则它在进化后也是第一特性。
一只精灵从第三世代联动至第四世代后特性保持不变。但它在进化时,重新根据性格值判定特性。

遗传

普通特性不能遗传。
当母方拥有隐藏特性,且另一方不是百变怪时,有60%的几率将特性遗传给子方。

特性列表

相关链接

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