欺骗空间队

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这是一篇涉及战术的文章,内容可能带有编撰者的主观意见,仅作参考。如果您对对战战术有所心得,欢迎编辑。
这篇文章的战术建立在第五世代的基础上,可能不适合其它世代的游戏。

概述

欺骗空间队是通过欺骗空间让低速的宝可梦获得速攻能力的队伍。
由于神奇空间魔术空间在实战应用上还远未达到形成战术体系的程度,因此战术交流中,常常把欺骗空间队省略作空间队

欺骗空间的效果

详见欺骗空间(技能)

欺骗空间队的成员

根据定义,欺骗空间队首先需要能使用该技能的宝可梦,其次是需要低速攻击手。
不过需要补充的是,首先这个划分并不是绝对的,也有能放空间但同时可以继续站场输出的宝可梦,典型例子是河马王。
其次,欺骗空间队中也会有其他队伍中普遍存在的角色:速攻手以及负责中转防御干扰的宝可梦。
以下,按照图鉴编号顺序,列出到第五世代为止空间队的常用精灵,并附带每个宝可梦的一个或若干个定位、优劣之处及常见配招组合。
047.png 派拉斯特 孢子 / 干燥肌肤 / 潮湿 60 95 80 30 60 80 技能
定位 攻击干扰手 
优点 拥有蘑菇孢子;是阻挡及反制水系与地面系攻击的可靠选择。 
缺点 种族和抗性上存在硬伤。 
配招 蘑菇孢子+麻痹粉+种子炸弹+十字剪 
068.png 怪力 根性 / 无防御 / 不屈之心 90 130 80 55 65 85 技能
定位 攻击手 
优点 广为熟知的无防御爆裂拳战术能够打破最稳固的联防;根性特性则可搭配火焰珠使用。 
缺点 根性特性的怪力力度上不如同样拥有根性的修缮老头;空间下大多数时候没有先手优势。 
配招 爆裂拳+石刃+地震+投掷/火焰拳/冷冻拳/雷电拳四选一 
080.png 呆河马 迟钝 / 我行我素 / 再生力 95 75 110 30 100 80 技能
定位 释放空间 阻挡物理进攻 
优点 优秀物盾,尤其擅长阻挡格斗系进攻;回复手段多。 
缺点 对同样拥有回复能力的特盾比较无解;进攻节奏慢,跟河马王相比不是特别适合空间。 
配招 沸水+精神强念/火焰放射/冷冻光线三选一 +哈欠/偷懒/冥想三选一 +欺骗空间 
094.png 耿鬼 飘浮 60 65 60 110 130 75 技能
定位 施放空间 攻击干扰手 
优点 高速催眠逼换放空间,也能站场输出;能无效化斗地毒三个属性,易于寻找上场机会。 
缺点 催眠术命中不够可靠;防御脆弱。 
配招 欺骗空间+催眠术+阴影球+气合弹/十万伏特/同旅三选一 
103.png 椰蛋树 叶绿素 / 收获 95 95 85 55 125 65 技能
定位 释放空间 输出消耗手 
优点 本身特攻不容小觑;草超属性组合适合组成联防;也有利用收获特性替身爆果子的打法。 
缺点 空间下叶绿素特性毫无用处,并且惧怕蜻蜓返。 
配招 欺骗空间+催眠粉+能量球+精神强念 
105.png 嘎拉嘎拉 石脑 / 避雷针 / 战斗盔甲 60 80 110 45 50 80 技能
定位 攻击手 
优点 携带骨棒后输出能力惊人;石脑特性可回避舍身冲撞的反伤。 
缺点 避雷针和战斗盔甲基本没有实用价值;无空间时非常尴尬。 
配招 地震+舍身冲撞/石刃/火焰拳/雷电拳/剑舞/打落四选三 
199.png 河马王 迟钝 / 我行我素 / 再生力 95 75 80 30 100 110 技能
定位 释放空间 阻挡特殊进攻 强化清场 
优点 优秀特盾,能习得呆河马无法习得的阴谋使其走暴力特攻路线也大有作为。 
缺点 相对呆河马少了对抗蜻蜓返和追击的资本。 
配招 阴谋+冲浪+精神强念+欺骗空间 
437.png 青铜钟 飘浮 / 耐热 / 重金属 67 89 116 33 79 116 技能
定位 施放空间 阻挡物理进攻 工兵 
优点 耐久高,抗性优良,两个特性让人无从判断弱点;能撒钉能放墙还能自爆炮灰使其成为工兵代表;适合放空间。 
缺点 缺乏回复手段。 
配招 欺骗空间+螺旋球/铁头锤/催眠术+大爆炸+秘密岩石 
477.png 夜黑魔人 压力 45 100 135 45 65 135 技能
定位 阻挡格斗系进攻 干扰消耗手 
优点 双防高,有痛平分作为回复消耗手段,干扰技能丰富;双打中与超铁暴龙配合有不错效果。 
缺点 45的HP与双防实在不太相称。 
配招 1.鬼火+诅咒+替身+分担痛楚

2.鬼火/火焰拳/冷冻拳/雷电拳四选一 +影击+替身+气合拳 

547.png 风妖精 恶作剧之心 / 穿透 / 叶绿素 60 67 85 116 77 75 技能
定位 施放空间 高速干扰 
优点 放空间隐蔽性好;干扰技能丰富,作为空间队的成员或对手都很可怕 
缺点 进攻手段匮乏。 
配招 欺骗空间+替身+寄生种子+挑拨/鼓掌 
531.png タブンネ 治愈之心 / 再生力 / 不器用 103 60 86 50 60 86 技能
定位  
优点  
缺点  
配招  
563.png デスカーン 木乃伊 58 50 145 30 95 105 技能
定位  
优点 耐久高,独门特性虽不致命,却足以打乱对手的进攻节奏 
缺点 HP逊色于上述精灵,实用技能不多 
配招 鬼火同旅 
579.png ランクルス 防尘 / 魔法守护 / 再生力 110 65 75 30 125 85 技能
定位  
优点 强大的魔法守护特性,配合生命之玉无副作用输出,配合火焰珠则能防状态 
缺点  
配招 1.冥想+精神冲击+气合弹+自我再生

2.欺骗空间+精神强念/精神冲击+阴影球+气合弹/能量球 

606.png 大宇怪 心灵感应 / 同步率 / 分析 75 75 75 40 125 95 技能
定位  
优点 不俗的特攻,能遗传阴谋从而具备了比冥想众更暴力的强化能力。 
缺点 打击面窄,不宜用于清场。 
配招  
143.png 卡比兽 免疫 / 厚脂肪 / 贪吃鬼 160 110 65 30 65 110 技能
定位  
优点  
缺点  
配招  
184.png 玛力露丽 厚脂肪 / 大力士 / 食草 100 50 80 50 50 80 技能
定位  
优点  
缺点  
配招  
208.png 大钢蛇 石脑 / 坚硬 / 全力攻击 75 85 200 30 55 65 技能
定位  
优点  
缺点  
配招  
213.png 壶壶 坚硬 / 贪吃鬼 / 性情乖僻 20 10 230 5 10 230 技能
定位  
优点  
缺点  
配招  
217.png 圈圈熊 根性 / 早足 / 紧张感 90 130 75 55 75 75 技能
定位 攻击手 
优点 根性特性带火焰珠使用效果不错 
缺点 触发火焰珠需要等待一回合 
配招 保护/替身+臂锤+空元气+地震/火焰拳/咬碎 
248.png 班吉拉 起沙 / 紧张感 100 134 110 61 95 100 技能
定位 攻击手 
优点 紧张感可以防止树果触发,自身攻击不俗 
缺点 被多种属性克制,对攻稍不占优势 
配招 咬碎+地震+岩崩/石刃+瓦割/火焰拳/冷冻拳/雷电拳 
306.png 波士可多拉 坚硬 / 石脑 / 重金属 70 110 180 50 60 60 技能
定位  
优点  
缺点  
配招  
376.png 巨金怪 净体 / 轻金属 80 135 130 70 95 90 技能
定位  
优点  
缺点  
配招  
409.png 战槌龙 破格 / 全力攻击 97 165 60 58 65 50 技能
定位 攻击手 
优点 自身有着非神兽第一攻击,两种特性对于攻击都不错 
缺点 无空间时较脆弱 
配招 双刃头锤/岩崩/石刃+地震+瓦割/咬碎/思念头锤+雷电拳/火焰拳/冷冻拳 
460.png 暴雪王 降雪 / 隔音 90 92 75 60 92 85 技能
定位  
优点  
缺点  
配招  
463.png 大舌舔 我行我素 / 迟钝 / 无天气 110 85 95 50 80 95 技能
定位  
优点  
缺点  
配招  
464.png 超铁暴龙 避雷针 / 坚岩 / 舍身 115 140 130 40 55 55 技能
定位  
优点  
缺点  
配招  
465.png 巨蔓藤 叶绿素 / 叶子防守 / 再生力 100 100 125 50 110 50 技能
定位  
优点  
缺点  
配招  
538.png ナゲキ 根性 / 精神力 / 破格 120 100 85 45 30 85 技能
定位  
优点  
缺点  
配招  
589.png シュバルゴ 虫之预感 / 硬壳盔甲 / 防尘 70 135 105 20 60 105 技能
定位  
优点  
缺点  
配招  
626.png バッフロン 舍身 / 食草 / 隔音 95 110 95 55 40 95 技能
定位  
优点  
缺点  
配招  
462.png 自爆磁怪 磁力 / 坚硬 70 70 115 60 130 90 技能
定位 攻击手 
优点 在第五世代高达11种抗性,坚硬特性使得生存能力提高 
缺点 打击面窄 
配招 十万伏特+光栅加农+电磁波/大爆炸+三角攻击/信号光线 
593.png 胖嘟嘟 诅咒之躯 / 贮水 / 潮湿 100 60 70 60 85 105 技能
定位 释放空间,攻击干扰手 
优点 自身可释放空间,有自我再生等回血技能,喷水技能输出是一亮点 
缺点 防御较薄弱 
配招 喷水/沸水+影子球/自我再生/怪异光线/分担痛楚+欺骗空间 
139.png 多刺菊石兽 轻快 / 硬壳盔甲 / 破碎铠甲 70 60 125 55 115 70 技能
定位 攻击手 
优点 与椰蛋树能形成很好的联防,特攻输出尚可 
缺点 特性在空间队里有些鸡肋 
配招 冲浪+冷冻光线+大地力量+原始力量