异常状态(迷宫)

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(这里讨论的是不可思议的迷宫系列中出现的异常状态,若要查看正统系列作品中出现的各种异常状态,请参考异常状态。)

和正统游戏中相同而又略有差异,不可思议的迷宫系列中也有大量异常状态的存在。由于战斗机制的不同,这些状态除了能直接影响怪兽的战斗能力,有些还能够直接影响怪兽的行动。由于迷宫系列游戏目前只对应到第四世代,因此迷宫中出现的异常状态,大多是通过在怪兽头上出现标记来体现的,当然玩家也可以通过菜单中的宝可梦面板来详细查看所受到的每个状态的信息。

概述

在正统游戏中,每只怪兽同时只会处于一个主要异常状态(如中毒、烧伤等)和一系列其他状态(混乱等),且除了主要异常状态外,其他的状态退场后就消失。迷宫中由于不存在怪兽在场这一设定(所有的宝可梦都被认为始终在场上),因此异常状态的作用方式、规律以及持续时间等都有所不同。迷宫中出现的异常状态未必都是有害的,其中也包括了相当一部分由于准备使用特定技能而触发的准备状态,或者是使用了某些增益技能获得的有益状态。一般地,在获得了至少一个负面的异常状态之后,使用道具治愈种子、技能治愈之铃芳香疗法后就能产生效果并且驱除获得的所有负面状态。

异常状态

一般地,异常状态会被分为以下几个种类,除特别说明外,同一种类下的异常状态,如果已经获得了一个,则不能获得第二个同类别异常状态,或者由于其他因素获得时,前一个状态自动取消。

正统类

该种类下的状态,只要获得了一种,在解除之前不会获得第二种。

烧伤 - 次回合结束以及之后每20回合,损失5HP。怪兽头上出现火焰标记。无法自动解除,但是怪兽在进入水域(无论是自身属性允许或者借助智慧度技能进入,或者受到技能、道具、智慧度技能以及和队友交换位置的效果而进入水域时),烧伤状态解除。

中毒 - 次回合结束以及之后每10回合,损失4HP。怪兽头上出现白色骷髅标记。无法自动解除。

剧毒 - 次回合结束以及之后每2回合,损失6HP。怪兽头上出现紫色骷髅标记。无法自动解除。

麻痹 - 2回合之内,行动速度减1级,并且无法使用一般或技能攻击。怪兽会不停颤抖。2回合后解除。

睡眠类

该种类包含游戏中出现的所有与睡眠有关的状态,除不眠外,处于其他睡眠类状态下时可以使用技能梦话鼾声,亦会受到一切与睡眠相关或对其起作用的道具、技能、特性、聪明度的影响。

睡眠

噩梦

哈欠

睡觉

不眠

移动类

该种类包含了所有直接影响怪兽移动能力的效果。

瘫痪类

技能类

该种类包含了所有由技能造成的一些特殊效果,通常是诸如神鸟等技能的蓄力状态。

战斗类

探险类

其他