探险队菜单

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这里是对口袋妖怪不可思议的迷宫 时之探险队·暗之探险队·空之探险队系列游戏中出现的各种菜单的详细介绍。蓝色部分表示该功能仅在空队中存在

开始界面菜单

刚开始游戏时,在开始菜单处只会有很少的选项,即开始/继续游戏和删除存档,在游戏进行到建立探险队之后,再次来到开始界面菜单的时候就会多出很多内容,下面依次对它们的作用进行介绍。

继续游戏

自上次记录的存档或者中断存档处恢复游戏。

营救朋友

在以任何方式收到救助信息后,选择这个可以前往营救朋友。进入之后会发现自己处于一个区域中,内有大嘴鹈鹕负责管理营救事物,这里可以对自己的银行和储藏室进行操作,也可以调整队伍成员。一切准备妥当之后可以与大嘴鹈鹕对话选择要救助的对象,然后进入迷宫进行救助。注意同一求助对象只有10次被营救机会,迷宫中由于任意原因未能成功营救则耗费一次机会,如果用完则营救失败。营救完成后与大嘴鹈鹕对话可以发出确认信或者获得确认码。

特别注意!!!无论是进入还是离开这里时,身上携带的道具和金钱将强制清零,所以营救前请务必先把重要物品储藏,钱全部存入银行,然后来此营救,离开时也是一样,否则财物丢失后果自负

收发营救信息

在这里可以收发救助/确认/感谢信,也可以选择删除已经完成并确认过的救助。收发方式有无限通信,密码和任天堂WFC三种方式。

不可思议的邮件

在这里输入委托密码可以在游戏中接到对应的委托,注意队伍当前持有的委托数必须小于或等于7个。也可以由此把身上的委托通过无限通信或者密码的方式分享给别人。

传递物品

这里可以通过无限通信的方式把道具传递给别人或者获得别人的道具。空队中需要先选择目标版本

传递队伍

这里可以通过无限通信的方式把队伍信息传递给别人或者获得别人的队伍信息。作用未确定!

其他/探险队记录

这里可以查看一些游戏信息,也包含一些杂项。空队和时暗在这个菜单中有不同的内容。时暗中这个选项叫做探险队记录,其中包含探险记录,重命名队伍,删除存档,并且开始界面菜单中第八项为任天堂WFC设置。而空队中除了把这些全部并入其他菜单以外,还加入了音乐盒,窗体设置和发送试玩迷宫的功能。以下以空队的排版方式分别介绍。

探险记录

这里可以查看游戏中完成的事件,以及一些有趣的数据记录,如抢劫变色龙商店成功的次数等。时暗和空队的探险记录中的内容有细小差别,具体请参考迷宫探险记录

音乐盒

这是空队特有的功能,可以播放游戏的BGM。在完成NO492雪米的事件后开放,共计有141首音乐,刚获得音乐盒时并不一定能听到全部的音乐,有些音乐需要完成特定的剧情,迷宫或者是特别篇之后才会开放。

重命名队伍

如果对游戏开始时定制的队伍名字不满意,可以在这里修改。但是主角的名字一旦决定,以后就无法修改了。

窗体设置

这是空队特有的功能,可以从游戏内置的5中窗体格式中选择自己喜欢的样式。

发送试玩迷宫

这是空队特有的功能,利用DS的无线通信功能可以让朋友在6个试玩迷宫中体验探险队的迷宫系统。

删除存档

删除之前保存的存档,此操作一旦完成不可逆转,请小心使用。

任天堂WFC设置

在这里可以注册一些朋友的信息,从上往下依次是注册朋友,管理朋友,获取自己ID,邮件设置,WFC设置。

注册朋友,获得朋友的ID之后可以在此注册,也可以由无线通信直接获取。

管理朋友,可以对已储存的朋友的ID进行操作。

获取自己ID,第一次使用时需要用这个功能获得自己的ID,才可以与朋友联动。

邮件设置,可以设置自己的EMAIL地址,如果收到来自朋友的任务救助,道具,队伍或者是信息,都会在邮箱里提示,这里也可以设置具体希望收到的通知种类。

WFC设置,登陆WFC后可以对自己的信息进行设置。

退出

返回上层目录

特别篇

这是空队特有的内容,包含5个剧本,介绍了游戏中出现的一些角色的背景故事,也对来自未来的宝可梦们的结局作了交代。剧本会随游戏剧情深入逐个开放,已完成的剧本名字前面会有星号。

迷宫菜单

在迷宫中按X键可以调出迷宫菜单,里面可以查看一些信息,并做出一些指令。

迷宫菜单分三部分,左上角的方块中包含7个选项,由上到下依次为技能,道具,队伍,其他,地面,休息和退出。右上角的方块显示的是当前所在的迷宫。下方的方块里有两列数据,左边的显示当前队伍中所有怪兽的当前生命值和生命值上限,右边的从上往下依次是满腹度,携带金钱,当前天气,总游戏时间。

技能

选择后进入技能界面,这里按← →键可以查看不同怪兽的技能,按↑↓可以选择同一怪兽的不同技能查看,已经连结的技能组算一个技能。按A出现明细菜单,按B返回上级菜单,按SELECT可以绑定/解绑技能,按START可以查看技能属性,按L配合↑/↓可以移动技能的位置(在需要连结指定的某几个技能时会要用到)。

在明细菜单中有六个选项,第一个是使用,第二个是绑定/解绑(效果同按SELECT),绑定后在地图上按L+A可以直接发出绑定的技能/连结技,第三/四个是移动技能的位置(效果同按L配合↑/↓),第5个是查看技能属性(效果同按START),第六个是退出,返回技能页面。

在技能属性菜单中,按↑/↓可以切换页面,进入菜单时默认处于基础信息界面,显示技能名称和效果描述,按↑/↓可以进入详细信息,介绍技能范围,技能属性,技能种类,技能大致的威力和命中。如果在基础信息中显示技能有附加状态的效果,按X/Y可以选择对应的状态,然后按A进入查看。

道具

选择后进入道具界面,这里按← →键可以切换行囊的页面,按↑↓可以选择不同的道具。按A出现明细菜单,按B返回上级菜单,按SELECT可以自动整理背包(按道具代码顺序),按START可以查看道具属性。在道具界面里会看到部分道具有标识,道具名字前有数字的,表示该道具目前装备在队伍中第几只怪兽的身上,1对应队长,234对应队员。道具名字前有勾(只有投掷道具才有此标识),表示此道具已经被绑定,在迷宫探险时按L+R可以直接投掷该道具。道具前面有X,表示该道具目前暂时不可用,出现此标识时,一般标识该道具处于黏着状态,需要用清洗之玉修复,否则要等离开迷宫之后才能使用,或者就是该道具为任务物品。

在明细菜单中会根据道具的标识和种类出现不同的选项。

如果是已经装备的道具,即名字前有数字,会出现4个选项,第一个是把该道具从怪兽身上放回背包,第二个是把该道具和行囊中的其他道具或队长所在位置脚底的道具进行交换,第三个查看道具属性(效果同按START),第四个是退出,返回行囊页面。如果该道具是投掷道具,则会有五个选项,第一个选项会是投掷该道具,第二个仍然是交换,第三个是放回背包,后两个相同。

如果是未装备的道具,即名字前没有有数字,会出现5个选项,第一个是把该道具行囊交给指定给队伍中怪兽,第二个是把该道具放在队长所在位置脚底,第三个是投掷该道具,第四个是查看道具属性(效果同按START),第五个是退出,返回行囊页面。如果该道具时投掷道具,则会有六个选项,第一个是投掷该道具,第二个是交给怪兽,第三个是把道具放在地上,第四个是绑定道具,绑定后按L+R可以在迷宫中直接投掷,后两个相同。

队伍

选择后进入队伍界面,最上方的小框内是探险队的名字(就是游戏初期在行会注册队伍时自己输入的名字,可以在游戏的开始菜单中修改),中间的框显示出当前队伍中的宝可梦,按↑/↓可以选择不同怪兽,名字的颜色中蓝色表示队长,黄色表示一般队员,红色表示刚加入的队员或者是委托的NPC,名字右边的爱心大小表示当前HP的剩余百分比量,剩余越小心型图案就越小,光标悬停在某个怪兽上时,队伍面板的下方会有一个小框,提示该怪兽目前采用的战术,如果选择的是队长,则会显示成‘队长’,委托NPC和新加入的队员默认为‘一起行动’。选择某只怪兽后按A可以打开菜单,按START自动查看状态。

菜单中第一项为总揽(效果同按START),内有4个页面。第一个显示数据,从上到下依次是等级,经验值,HP,四围,携带物品以及聪明度;第二个显示状态,如果怪兽在迷宫中获得了任意状态,都会在这里显示,按A可以进入选择状态,按↑/↓可以选择不同状态,再次按A可以查看指定状态的描述;第三个显示特点,分别显示怪兽的属性和特性,如果怪兽有双属性或者双特性,两者都会显示;第四个显示信息,从上到下一次是怪兽物种,加入地点,怪兽种类,体积,可否进化。

第二项为技能,进入之后的操作方法和之前的技能界面完全相同。

第三项为送回行会,只有队员怪兽有此选项,令该怪兽返回行会。使用后怪兽即离开迷宫队伍,在迷宫中获得的一切经验道具和金钱不会丢失。

第四项为交谈,只有队员怪兽有此选项,使用后可以和指定怪兽交谈,不占用回合,但处于异常状态下的宝可梦无法交谈。

第五项为聪明度,进入之后显示怪兽掌握的所有聪明度技能,按↑/↓可以选择不同IQ,按A可以选择开启/关闭指定聪明度技能。

第六项为战术,进入之后显示怪兽可以采用的战术,按↑/↓可以选择不同IQ,按A可以选择采用指定战术。队长由于由玩家直接操控,因此不受战术影响,相应的这里的设置就变成了设定全部队员怪兽所采用的战术,但注意只有空队有此功能,时暗中队长没有战术选项

第七项为退出。

其他

这里显示的是一些其他的设置,从上到下依次为游戏设置,窗体设置,地图,战斗信息,任务纪要,招募信息和游戏提示。

游戏设置

这里可以对游戏的操作性进行一些设置。

触摸屏:可以选择关闭,仅在菜单时使用,任何时候都激活。

上屏:可以选择显示控制,队伍状态,战斗记录,地图和队伍状态,任务纪要。

下屏:可以选择不显示地图,显示地图,显示阴影地图。其中阴影地图会对已探索区域用蓝色阴影表示。

方格:可以选择打开关闭。打开状态下按住START或者R选择方向的时候,每一个位置都会用方格表示,关闭时只显示选定方向上的方格。

游戏速度:可以选择通常或快速。

FAR-OFF PALS:可以选择打开关闭。效果待测试!

伤害显示:可以选择打开或关闭。关闭时怪兽受伤时头上不会显示伤害值。

方向键攻击:可以选择打开或关闭。打开时如某方向近身范围内有敌方怪兽,按该方向键自动作一般攻击。

方向检查:可以选择打开或关闭。效果待测试!

窗体设置

与开始菜单中的完全相同,空队专有。

地图

显示该层迷宫已经探索的地图。

战斗信息

显示该层所发生的各种事件,包括敌我双方所造成的,如战斗伤害,物品拾取,天气改变,经验获得等等。

任务纪要

显示队伍在该迷宫需要完成的任务。对于大多数剧情迷宫而言,突破迷宫就是任务,如果是有委托的迷宫,在这里可以看到委托任务发生的楼层和委托的目的描述。如果只是一般的探险,这里会提示走得越远愈好,亦即通过迷宫。

招募信息

这里显示出迷宫当前楼层有可能加入的宝可梦,已经加入的(即使当前不在队伍中),会以黄字标明,对于部分无法招募怪兽的迷宫,选择时会提示该迷宫中任务怪兽都不会加入队伍。

游戏提示

这里给出的是一些基础的提示信息,方便初次接触迷宫的玩家了解游戏系统。包含控制,触屏,道具,技能,连结技,奇妙方格,变色龙商店,中断存档。

地面

这个菜单允许在不移动的情况下调查队长脚底下的物体,如果是道具,可以对其进行各种操作,如果是楼梯,可以选择是否进入下一层。如果脚底下什么都没有,会提示出错并返回迷宫菜单。

休息

可以选择使用中断存档或者是放弃挑战

退出

返回迷宫冒险。

地图菜单

这是指主角在地图上行走(主要是财富镇)时打开的菜单。按X键打开菜单后,左上角会分道具,队伍,委托,其他和退出五个选项,右上角显示当前位置,下方则显示当前队伍等级和对应图标,身上携带现金,如果队伍还未达到最高级别,还会显示到下一级别需要多少救助点数。

道具

选择后会进入行囊界面,基本同迷宫中相似,但是选中单个道具后,只有装备,丢弃,信息和退出四个选项。选择装备可以将其装备到当前队伍中的某个怪兽身上,选择丢弃则会丢掉该物品并不可以找回。

队伍

选择之后进入队伍界面,队长和队员依然会用蓝色和黄色区分,由于不在迷宫中因此也不会选择战术。选中单个怪兽后,只有信息,技能,IQ和退出四个选项。每个选项的操作方法和迷宫中相同。

委托

选择后进入委托界面,这里可以查看目前携带的委托。上屏会显示当前选中委托的详情,从上往下一次是任务描述,委托主及委托状态,目的,地点,限制,难度,奖励和对应的不可思议邮件密码(用于记录和分享)。选择委托后按A可以决定激活或者暂停该委托,或者是将其从委托列表中删除。

其他

选择后可以修改游戏设置,窗体设置,游戏提示。对应每项的内容都和迷宫菜单中的完全相同。

退出

返回地图。