官方译名

挣扎(招式)

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挣扎
わるあがき / Struggle
当自己的PP耗尽时,努力挣扎攻击对手。自己也会受到少许伤害。
参数
属性 一般
类型 物理
威力 50
命中 --
PP 1
追加效果 自身损失最大HP的25%P。
判定
接触攻击 - - -
保护 无视反射 - -
目标
与自己相邻的一个对手(随机选择)
Z招式
Z纯晶 一般Z
Z招式 究极无敌大冲撞
威力 1

挣扎(わるあがき,Struggle)是一般属性招式,首次出现于第一世代的游戏中。

战斗效果

技能命中后,攻击方损失最大HP的25%。
拼命无视属性相克。
没有任何宝可梦可以习得拼命,但所有宝可梦在没有技能可用时都将自动使用拼命。
多打时随机选择目标。
能击中奇异守护特性的PM。

版本历史

第一世代
威力:50
命中:100
PP:10(实际使用次数无限,即实际无限PP)
伤害反弹50%。
遵循属性相克规则,对系无效,对系×1/2。
第二世代
PP:10→1
伤害反弹25%。
第四世代
命中:100→必中
伤害反弹25%→自身损失25%最大HP

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