官方译名

纹理2(招式)

来自口袋百科
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纹理2
テクスチャー2 / Conversion 2
为了可以抵抗对手最后使用的招式,从而使自己的属性发生变化。
参数
属性 一般
类型 变化
威力 --
命中 --
PP 30/36/42/48
判定
- - - -
无视保护 无视反射 无视替身 -
目标
与自己相邻的一个目标(自己选择)
Z招式
Z纯晶 一般Z
Z招式 Z纹理2
效果 回复自己

纹理2(テクスチャー2,Conversion 2)是一般属性招式,首次出现于第一世代的游戏中。

属性切换2是3D龙3D龙23D龙Z一族的专属技能

战斗效果

自身属性变为对目标最近一次技能减半或无效的属性。
属性为目标最近一次技能的实际属性。
如果使用自然恩惠失败,则按一般计算,否则按自然恩惠所造成的实际属性计算。
如果目标在使用技能时为一般皮肤特性,则属性按一般计算,即使后来不是一般皮肤特性。
如果目标在使用技能时不是一般皮肤特性,即使后来获得了一般皮肤特性,也按技能原属性计算。
如果目标最后使用的技能是猫手,依据的技能是猫手本身。
不会选择自己当前拥有的属性,无论是第一属性还是第二属性。

版本历史

第二世代
威力:--
命中:100
PP:30
自身属性变为对自身最近受到的技能减半或无效的属性。
第四世代
命中:100→必中
第五世代
目标:自身→单体
效果对象由自身最近受到的技能改为目标最近使用的技能。

可学会的宝可梦

等级提升

编号 宝可梦 生蛋分组
#137 多边兽 矿物   1 1 1 1 1 1
#233 多边兽Ⅱ 矿物   1 1 1 1 1 1
#474 多边兽Z 矿物       1 1 1 1

最终形态一览

 
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