官方译名

纹理(招式)

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纹理
テクスチャー / Conversion
将自己的属性转换成和已学会的招式中第一个招式相同的属性。
参数
属性 一般
类型 变化
威力 --
命中 --
PP 30/36/42/48
判定
- - - -
抢夺 - - -
目标
自己
Z招式
Z纯晶 一般Z
Z招式 Z纹理
效果 能力↑

纹理(テクスチャー,Conversion)是一般属性招式,首次出现于第一世代的游戏中。

变方是3D龙3D龙23D龙Z一族的专属技能

战斗效果

自己的属性变为与自己拥有的第一个招式的属性一样。

版本历史

第一世代
自己的属性变为与对手的属性一样。
第二世代
自己的属性变为与自己拥有的随机一个招式的属性一样。
  • 随机选择招式时,与使用者的任一属性相同的招式不会被抽中。
  • 纹理这个招式本身不会被抽中,如果是猫手发动的依然可以抽到猫手
  • 写生诅咒不会被抽中。
  • 如果没有可以被抽中的招式,这个招式失败。
第三世代
诅咒可以被纹理抽中,如果使用者是幽灵属性,这个招式被视为幽灵属性(不能被抽中),如果使用者不是幽灵属性,这个招式被视为一般属性。
第五世代
由于诅咒变成幽灵属性,这个招式可以正常被纹理抽中。
第六世代
自己的属性变为与自己拥有的第一个招式的属性一样。

可学会的宝可梦

等级提升

编号 宝可梦 生蛋分组
R
G
B
Y
G
S
C
R
S
E
X
F
L
D
P
P
H
S
B
W
B
W
X
Y
O
A
S
M
#137 多边兽 矿物 1 1 1 1 1 1 1
#233 多边兽Ⅱ 矿物   1 1 1 1 1 1
#474 多边兽Z 矿物       1 1 1 1

最终形态一览

 
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