对战舞台

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对战舞台(バトルステージ,Battle Hall)是对战开拓区中的对战设施之一。

规则

属性选择面板
  • 游戏模式分为单打对战(1只怪兽)、双打对战(2只怪兽)、多人对战(1只怪兽)三种。
  • 怪兽等级要求高于30。
  • 双打对战中可以携带重复道具。
  • 每场战斗结束后怪兽自动治疗,消耗的道具恢复。
  • 对战舞台的挑战分为17种属性,每种属性有10个级别。
  • 每场战斗开始前选择一种属性,与该属性的宝可梦进行战斗。
  • 对方怪兽的等级由我方等级决定。
  • 战斗胜利则该属性级别上升1,级别越高出现的宝可梦越强。
  • 每个属性到达10级后不能再选择。
  • 一轮挑战中可以选择多个属性,也可以重复挑战相同的属性。
  • 赢得10场战斗即完成一轮挑战。
  • 连续挑战的要求是使用相同图鉴编号的宝可梦,如果中途更换其它怪兽挑战,则连胜中断,属性级别重置。
  • 第5轮最后(第50场)与舞台圣母ケイト对战,胜利后获得银色照片。
  • 第17轮最后(第170场)与舞台圣母ケイト对战,胜利后获得金色照片。
  • ケイト的宝可梦随机选择,不一定与当前选择的属性相同,但击败ケイト视为通过当前选择的属性级别。
  • 连胜17轮后所有属性的10级全部开放,可以继续挑战。

BP

轮数 1~3 4~6 7~9 10~11 12~13 14~15 16~17 18以上
BP 1 2 3 4 6 8 10 12

玩家所有怪兽的总胜率达到一定条件时,对战舞台的登记处前的工作人员会给予玩家BP奖励。

即使超过条件而不领取,BP也会累积。

总胜率 BP
10 1
30 2
50/100/.../400/450 5
500/600/.../900/1000 10
1200/1400/1600/1800 30
2000 50

总胜率达到2000时总计可以得到279额外BP奖励。

备注

对战舞台内总共有477只怪兽。
对战舞台内出现的宝可梦是对战舞台专用的,与其它四个设施的宝可梦不互通。

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