地形

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地形

路面

最常见的地形,通行用。

草丛

最常见的地形。在草丛中可以遇见野生宝可梦。

高草丛

较高的草丛,只能步行穿过。
丰缘地区119号道路120号道路神奥地区210号道路以及合众地区7号道路拥有高草丛。

深草丛

第五世代新增的地形。在深草丛中可能同时出现2只野生宝可梦,进行双打对战。

海藻

出现在海底的草丛,可以遇见野生宝可梦。
仅出现在丰缘地区

雪地

第四世代新增的地形,出现在216号道路217号道路白银山等地。
合众地区的某些地方到了冬天也会变为雪地,可以借着积雪到达一些平时无法到达的地方。
雪地上无法骑自行车。

冰面

第二世代的冰雪通路 中出现的地形,玩家只能在上面滑行,碰到障碍物后才可停下。冰瀑洞窟切锋神殿浅滩洞穴等地也出现了冰面的地形。
部分道馆(如雪花道馆)使用了冰面作为机关。
每到冬天,雪花市的积水会变为冰面。
帆巴市冷冻仓库场景中也有冰面。
琉璃道馆同样使用了冰面作为机关,踩上该冰面后不必滑行,但每块冰只能踩一次,否则就会掉到下一层。

沙地

沙漠与沙滩的地形,无论是步行还是骑着自行车穿过时,会在沙地上留下印记。
在沙漠中步行时可能会遇敌,比如丰缘地区110号道路与合众地区的4号道路。其中,进入110号道路需要特殊的道具,而自行车在合众地区4号道路上行动时速度会明显变慢。
沙滩上既不会遇敌,也没有特殊的设定。

积水

多雨的地带中出现在地上的积水,可以映出天空的风景。
丰缘地区拉帝亚斯拉帝欧斯梦幻神奥地区由克希艾姆利多亚克诺姆达克莱伊克雷色利亚的栖息地都伴有积水。
第五世代中,雪花市的积水中可以遇敌。但到了冬天,积水会结冰而变为冰面,不再能遇敌。
巨大洞穴中央的积水是遇到栖息在那里的传说怪兽丘莱姆的关键。

湿原

第四世代新增的地形,出现在湿原市周围以及湿原市内的大湿原中。
212号道路的湿原中没有野生宝可梦,而大湿原的野生宝可梦只能在湿原中遇见。
玩家在湿原上步行时有可能陷进去,此时尝试只有来回移动跳出湿原才能重新正常行动。

建筑物

通信对战以及对战设施中提供的地形。
在第三世代与第四世代,桥也算作建筑物。

水面

需要冲浪才能渡过的地形,可以遇到栖息在水中的野生宝可梦。
水面上可以钓鱼。
在深色的水面上可以通过使用潜水到达海底。

海底

使用潜水后到达的地方,不能钓鱼。
丰缘地区的海底有海藻,可以遇见野生宝可梦。
海底有着一些与传说怪兽相关的遗迹,比如丰缘地区布告石室 合众地区海底遗迹

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