口袋雷达(道具)

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口袋雷达
Item Poke Radar.png
登场游戏
       
     
         
Di Pe Pl    
       
       

Item Poke Radar.png 口袋雷达(ポケトレ、Poké Radar)是重要物品之一,初登场于第四世代的游戏中。

道具效果

携带这个道具行走可以充电。
当电充满时,如果玩家正处在草丛中,则可以使用口袋雷达。
使用口袋雷达后,周围有野生宝可梦的草丛会摇动,快速跑到该片草丛中就会遇敌。
有时摇动的草丛会发出金色的光芒,仔细看就能看见。此类草丛中更容易出现使用口袋雷达才能遇到的宝可梦。

闪光

通过口袋雷达的连锁功能获得的宝可梦有着更高的闪光率。
连锁次数 闪光率 连锁次数 闪光率 连锁次数 闪光率 连锁次数 闪光率
0 1/8192
1 1/7282 11 1/5958 21 1/3856 31 1/1986
2 1/7282 12 1/5462 22 1/3641 32 1/1772
3 1/7282 13 1/5462 23 1/3450 33 1/1599
4 1/7282 14 1/5042 24 1/3277 34 1/1395
5 1/6554 15 1/5042 25 1/3121 35 1/1192
6 1/6554 16 1/4682 26 1/2979 36 1/993
7 1/6554 17 1/4682 27 1/2731 37 1/800
8 1/6554 18 1/4370 28 1/2521 38 1/596
9 1/5958 19 1/4370 29 1/2341 39 1/400
10 1/5958 20 1/4096 30 1/2185 40+ 1/200

性格值

游戏首先取随机数决定是否遇到的是颜色不同的宝可梦,如果是,才执行以下步骤。
  1. 游戏首先同往常一样取随机数,决定宝可梦的性格值,性格值分为高位(前4位16进制数)与低位(后4位16进制数)
  2. 将玩家的训练家ID与隐藏ID分别展开为16位2进制数,分析其中从左数第13位~第1位。
  3. 取随机数。
  4. 如果训练家ID的第n位与隐藏ID的第n位相同,则高位性格值与低位性格值的第n位均改为第3步的随机数的最后一位。
  5. 如果训练家ID的第n位与隐藏ID的第n位不同,则低位性格值的第n位均改为第3步的随机数的最后一位,高位性格值的第n位则改为与之相反的数。
  6. 将步骤3~5重复13次,分别修改高位性格值与低位性格值的左数前13位,生成使精灵闪光的性格值。
心金·魂银中,愤怒之湖的暴鲤龙就是通过该方式决定性格值的。

背包信息

世代 版本
图标 名字 口袋 说明 卖价
第四世代
钻石 珍珠 白金
Item Poke Radar.png 口袋雷达 重要物品 找出躲在草丛里的宝可梦的道具。走路时电池能充能。 -
心金 魂银
Item Poke Radar.png 口袋雷达 重要物品 找出躲在草丛里的宝可梦的道具。走路时电池能充能。 -
第五世代
黑2 白2
Item Poke Radar.png 口袋雷达 重要物品 找出躲在草丛里的宝可梦的道具。走路时电池能充能。 -
第六世代
X Y
Item Poke Radar.png 口袋雷达 重要物品 找出躲在草丛里的宝可梦的道具。走路时电池能充能。 -
终极红宝石 始源蓝宝石
Item Poke Radar.png 口袋雷达 重要物品 找出躲在草丛里的宝可梦的道具。走路时电池能充能。 -

获得方式

单次获得

世代 版本
方式
第四世代
钻石 珍珠 白金
完成神奥图鉴后,由山梨博士赠送。

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