精灵宝可梦 黑2·白2/Bug

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概述

本文中按危险性将Bug分为五个等级:
  • 致命的:会使游戏剧情无法正确进行的Bug,在致命的Bug出现时绝对不要进行存档,否则将可能产生不可挽回的影响。
  • 严重的:会导致游戏死机或必须强制重启的Bug,发生时会损失从上次存盘点之后的进度。
  • 有影响的:可能会对游戏的小部分剧情或可获得的宝可梦与道具产生影响。
  • 轻微的:影响不大或简单就能修复的Bug
  • 没有影响的:贴图错误或错别字等不会对游戏产生任何影响的Bug。

Bug

致命的

冠军之路的索罗亚克

通关之后,在冠军之路遇到索罗亚克,跟着它可以到达N的城堡
如果在追踪索罗亚克的过程中,往回走出洞窟外,索罗亚克会回到冠军之路原处,导致玩家的退路被挡住,无法离开。
此时虽然可以使用飞空挖洞脱洞绳等方式强制脱离冠军之路,但这样做会产生不可挽回的后果。由于与索罗亚克相遇事件未正确重置,索罗亚克不会对再次前来的玩家产生任何反应,永远挡在通往N的城堡的道路前,最终导致以下结果:
  1. N的城堡无法进入。
  2. N的所有后续剧情不能触发。
  3. 捷克罗姆莱希拉姆不能捕捉。
  4. 酋雷姆不能捕捉。
  5. 无法取得基因之楔
  6. 此存档将没有任何途径获得暗黑酋雷姆焰白酋雷姆
虽然调查索罗亚克时,可以得到索罗亚克被某种力量保护住而无法移动的提示,但至今尚未发现能够解除的线索。
在退路被索罗亚克挡住后,继续向内进入N的城堡并打败N后,索罗亚克会消失。但如果在战斗中输给N,会被传回冠军之路外,结果同上。
在Bug发生后,有以下三种选择。
  • 如果打不过N,重启游戏,放弃未保存的进度。
  • 有可能打得过,在N的城堡前存档,进行S/L。
  • 强制脱离冠军之路,放弃N的城堡剧情,等待任天堂提出修复方案。

严重的

栖息地图鉴

在栖息地图鉴通过搜索结果进行多次查询时,有可能使游戏死机。

有影响的

轻微的

没有影响的

等离子巡防舰位置错误

通关后在海边的洞穴可以看到等离子巡防舰,但此时等离子巡防舰应该停留在P2实验室

村庄桥房屋显示错误

经过村庄桥时可以看到下面一排房屋的屋顶无法正确显示,露出了一部分地面。

金钱显示错误

对野生训练家战斗结束后获得金钱超过五位数时,战报无法正确显示金钱,但实际获得的数值正常。

巨大洞穴内部树木可穿行

巨大洞穴内部西北处两排树木左数第六棵均可自右侧穿行。

口袋坞右上树木可冲浪

口袋坞右方观景台上侧一棵树的右半部分可使用冲浪

算木牧场失效草丛

算木牧场入口左侧草丛第三行第七列草丛无法触发野生宝可梦战斗,行走时不会像进入一般草丛一样发出摇晃声,也不会半身没入草丛。

19号道路北侧地形错误

19号道路北侧池塘右岸的楼梯从下往上第1级台阶处,可向上走进悬崖,走进悬崖之后可向右走一步。

前作中已修复的Bug

不属于Bug的设定

本作新增

重复挑战的训练家

游戏中的大部分宝可梦饲养员等训练家在每次切换地图后都会重新向玩家挑战,此为游戏故意设定。

前作保留

技能机器的PP

技能机器使用后不会消耗,为了防止通过重复学习来恢复PP,使用技能机器学习技能后,技能的当前PP不变(除非新技能的最大PP比当前PP小)。

双打对战或三打对战中无法操作

双打对战三打对战中,如果有两只怪兽同时濒死,换上第一只怪兽时,需要先选择“将哪只怪兽收回”。

通关后不显示大量出现的信息

在冬天里,当天原本应该大量出现的地图由于结冰导致无法遇敌,所以液晶屏上没有大量出现的新闻。

睡眠时间重置

睡眠状态的持续时间大幅减少到1~3回合,相对的增加交换后睡眠时间重置的设定。

全力攻击不触发道具

全力攻击特性的宝可梦携带生命之玉贝壳铃红牌脱离按钮等攻击后发动的道具,使用带有追加效果的招式时,道具的效果会被忽略。
使用无追加效果的招式可以正常发动道具。

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