官方译名

变身(招式)

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变身
へんしん / Transform
变身成对手宝可梦的样子,能够使用和对手完全相同的招式。
参数
属性 一般
类型 变化
威力 --
命中 --
PP 10/12/14/16
判定
- - - -
- - - -
目标
与自己相邻的一个目标(自己选择)
Z招式
Z纯晶 一般Z
Z招式 Z变身
效果 回复自己

变身(へんしん,Transform)是一般属性招式,首次出现于第一世代的游戏中。

战斗效果

 
此效果在第五世代已验证


精灵处于变身状态,形态(包括种族值)、能力值、能力等级、属性、特性、技能、体重变为与对方怪兽一样。
变身无视羽休效果,变身为回合内羽休的飞行属性宝可梦,回合内也无法被地震打中,但属性切换等改变属性的效果会被变身复制。
即使对战画面中不显示性别,实际性别也与变身对象一致,可以被着迷
会无视一切条件变成目标当时的形态,如变化形态的骑拉帝纳、正面形态的樱花儿、达摩模式下的达摩狒狒
变身后所有技能的PP为5。
HP保持不变。
性格不变,如果怪兽携带会混乱树果,由本体的性格判定。
个体值不变,觉醒力量属性由自身个体值决定。
精灵处于变身状态后无法再改变形态,即变成的樱花儿、达摩狒狒的形态在之后的对战中都不会改变。
不能重复变身,如果变身后仍有变身技能,再次变身会失败。
目标处于替身状态时使用失败。
目标处于幻影状态时使用失败。
目标处于变身状态时使用失败。


可学会的宝可梦

等级提升

编号 宝可梦 生蛋分组
#132 百变怪 百变怪 1 1 1 1 1 1 1
#151 梦幻 未发现蛋 10 10 10 1 1 1 1

最终形态一览

 
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