官方译名

双倍奉还(招式)

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双倍奉还
カウンター / Counter
从对手那里受到物理攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手。
参数
属性 格斗
类型 物理
威力 变动
命中 100
PP 20~32
优先度 -5
判定
接触 - - -
保护 无视反射 - -
范围
自己
Z招式
Z纯晶 格斗Z
Z招式 全力无双激烈拳
威力 100

双倍奉还(カウンター,Counter)是格斗属性招式,首次出现于第一世代的游戏中。

双倍奉还在第一世代的游戏中是招式学习器18

双倍奉还在精灵宝可梦 火红·叶绿中是传授招式

双倍奉还在精灵宝可梦 绿宝石中是传授招式

战斗效果

当回合内最后一次受到的物理招式伤害双倍施加给攻击方。
如果先受到物理攻击再受到特殊攻击,将会返还最后一次物理攻击的伤害给攻击方。
如果最后一次物理攻击是来自队友,双倍奉还将会失败。
如果攻击方在场,伤害返还给攻击方,否则伤害返还给攻击方原所在位置的宝可梦。
连续攻击技只返还最后一次攻击的伤害。
精神冲击精神破坏神秘之剑无效。
双倍奉还会触发斗之宝石,但不会额外增加伤害。

版本历史

第一世代
将当回合受到的一般格斗属性的招式伤害双倍返还攻击方。
系有效。
优先度:-1(双倍奉还是第一世代中唯一一个优先度为负数的招式,必定后出。此情况与电光一闪类似,后者是第一世代唯一一个优先度为正数(+1)的招式,必定先出。)
挥指随机抽到的双倍奉还必然打不中目标。
第二世代
将受到的物理伤害双倍返还攻击方。
不再对系有效。
第三世代
优先度:-1→-5

可学会的宝可梦

等级提升

编号 宝可梦 生蛋分组
R
G
B
Y
G
S
C
R
S
E
X
F
L
D
P
P
H
S
B
W
B
W
X
Y
O
A
S
M
US
UM
GP
GE
#107 快拳郎 人形 53 50 50 51 61 1,61 1,61  
#185 树才怪 矿物         33 33 36  
#202 果然翁 不定形   1 1 1 1 1 1  
#214 赫拉克罗斯   27 30 25 2519 19 19  
#237 战舞郎 人形   31 31 28 28 28 28  
#286 斗笠菇 妖精 / 植物     28 25 25 2522 22  
#287 懒人獭 陆上     37 37 43 4330 30  
#288 过动猿 陆上     37 37 37 3733 33  
#289 请假王 陆上     37 37 43 4333 33  
#307 玛沙那 人形           44 44  
#308 恰雷姆 人形           53 53  
#360 小果然 未发现蛋*     15 15 15 15 15  
#386 代欧奇希斯 未发现蛋     50 97 97 9773 73  
#438 盆才怪 未发现蛋*           33 36  
#447 利欧路 未发现蛋*       6 6 6 6  
#448 路卡利欧 陆上 / 人形       6 6 6 6  
#539 打击鬼 人形         21 21 13  
#745 鬃岩狼人 陆上             0,1  
#745 鬃岩狼人 陆上             1  
#749 泥驴仔 陆上             36  
#750 重泥挽马 陆上             42  
#771 拳海参 水中1             17  
#794 爆肌蚊 未发现蛋