卡片游戏:精灵卡

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宝可梦卡(ポケモンのカード/Pokemo)是在口袋妖怪卡片游戏中,用于对战的卡片。

卡片阶段

基本宝可梦卡

一次进化卡

二次进化卡

精灵LV.X

传说的宝可梦

宝贝精灵

卡面内容

卡名

表示这张卡片的名称,相同名字的卡片在卡组里最多只能存在4张。

HP

表示这只宝可梦的生命值,当精灵身上的伤害指示物达到或超过精灵的生命值时,精灵就被击倒。

属性

  • 主条目:卡片游戏:属性
  • 表示精灵的属性,同时决定宝可梦卡卡面的颜色。口袋妖怪卡片游戏的属性有[草][火][水][电][超][斗][恶][钢][龙][无]十种,绝大多数宝可梦卡都是以单属性为主,部分宝可梦拥有复合属性。

进化阶段

分为“基本宝可梦”、“一次进化”、“二次进化”、“精灵LV.X”等,只有“基本宝可梦”可以直接出现在场上,其它的宝可梦卡需要通过“进化”或“升级”等手段才能出场。

文字区

记载精灵能力的地方,总共有“携带道具”、“携带树果”、“特殊能力”、“特殊体质”、“特性”、“技能”六种类型。当一只宝可梦升级成Lv.X精灵后,将继承升级前精灵文字区的所有内容。

特殊能力

当宝可梦在场时就可以使用的能力,虽然不像技能那样只有主场精灵才能使用,但每个特殊能力都有规定使用的条件与次数。

特殊体质

只要宝可梦在场就生效的能力,不需要进行宣告,在符合规定条件的情况下持续有效。

特性

有的特性在场即可生效,有的特性需要手动使用。

携带树果携带道具

与特殊体质类似,同样是持续有效的能力。

技能

技能是精灵最重要的攻击手段,一个技能由能量需求(ワザエネルギー/Energy necessary)、技能名、伤害、说明文四部分组成。

弱点

弱点(弱点/Weakness)

当受到属性与自身弱点相同的宝可梦攻击时,伤害会增加。
后场的宝可梦不进行弱点与抵抗力计算。

抵抗力

抵抗力(抵抗力/Resistance)

如果攻击方精灵的属性与防御方的抵抗力相同,则伤害会被减少。
后场的宝可梦不进行弱点与抵抗力计算。

撤退费用

撤退费用(にげるエネルギー/Reteat Cost)

当主场精灵进行“撤退”动作时,需要丢弃其身上与撤退费用相等的能量,否则不能撤退。