中毒状态

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中毒(どく,Poison)是口袋妖怪中的异常状态之一。

效果

中毒状态分为一般中毒与剧毒两种,中毒状态的宝可梦在回合结束时会损失HP。
系、系、免疫特性的宝可梦能够防止被施加中毒状态。先处于中毒状态再获得属性时,依然会中毒并损失HP。
魔法守护特性的宝可梦在中毒状态下不会损失HP。
毒疗特性的宝可梦在中毒状态下不会损失HP,且每回合结束时回复HP最大值的1/8。
毒暴走特性的宝可梦中毒时物理技能威力提高50%。
到第四世代为止,冒险中每行走4步,队伍中所有中毒精灵损失1HP。毒疗特性的宝可梦中毒后在冒险中行走仍会损失HP。第五世代开始,冒险中行走,队伍中中毒状态的宝可梦不再损失HP。
到第三世代为止,冒险中精灵会因为中毒损失HP而进入濒死状态,第四世代中,精灵因此方式损失至1HP时,中毒状态解除。

中毒状态

中毒状态的宝可梦每回合结束时损失HP最大值的1/8。

剧毒状态

剧毒状态的宝可梦每回合结束时损失(HP最大值×1/16)×在场回合数的HP。
精灵交换下场后,回合数重置。
回合数提高上限为15,15回合后损失的HP量固定。
携带道具剧毒珠时,回合结束自动处于剧毒状态。
即使精灵因为魔法守护特性不会损失HP,中剧毒的回合数仍在计算之中。所以当失去该特性的回合末,精灵将损失原定的HP。
剧毒状态战斗结束后会变成中毒状态。

会造成中毒状态的技能

中毒

招式 属性 类型 威力 命中 PP 期待几率
毒针 物理 15 100 35 30%几率令目标中毒。 30%
双针 物理 25 100 20 2次连续攻击。20%几率令目标中毒。 36%
毒粉 变化 -- 75 35 令目标中毒。 75%
毒雾 特殊 20 70 20 40%几率令目标中毒。 28%
淤泥攻击 特殊 65 100 20 30%几率令目标中毒。 30%
毒瓦斯 变化 -- 80 40 令目标中毒。 80%
淤泥爆弹 特殊 90 100 10 30%几率令目标中毒。 30%
毒尾 物理 50 100 25 10%几率令目标中毒。 10%
毒突 物理 80 100 20 30%几率令目标中毒。 30%
十字毒刃 物理 70 100 20 10%几率令目标中毒。容易命中要害 10%
粉尘射击 物理 120 70 5 30%几率令目标中毒。 21%
淤泥波 特殊 95 100 10 10%几率令目标中毒。 10%
毒菱 变化 -- -- 20 在对方场上施加毒菱,叠加一次时令对方换上场的宝可梦中毒。 --
秘密力量 一般 物理 70 100 20 效果视场地决定。草丛时30%几率令目标睡眠。* 30%
投掷 物理 -- 100 10 效果视携带道具决定。携带毒针时令目标中毒。 100%

剧毒

招式 属性 类型 威力 命中 PP 期待几率
剧毒 变化 -- 90 10 令目标中剧毒。 90%
剧毒之牙 物理 50 100 15 30%几率令目标中剧毒。 30%
投掷 物理 -- 100 10 效果视携带道具决定。携带剧毒珠时令目标中剧毒。 100%
毒菱 变化 -- -- 20 在对方场上施加毒菱,叠加两次时令对方换上场的宝可梦中剧毒。 --

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