异常状态

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异常状态
状態異常 / Status conditions
游戏
初登场 红·绿

异常状态(状態異常、Status conditions)是精灵宝可梦游戏中五种负面状态麻痹睡眠冰冻灼伤中毒的总称。

概述

异常状态总共有麻痹睡眠冰冻灼伤中毒五种,处于异常状态的宝可梦在对战中与详细资料页面上会显示异常状态的标志。

异常状态可以通过招式、特性或道具的效果解除,也可以在宝可梦中心治疗。此外,将宝可梦存入电脑中后,会自动解除宝可梦的异常状态。

异常状态不会叠加,如果宝可梦已经处于一种异常状态,则不再会陷入其它异常状态。

精灵宝可梦 黑·白开始,处于异常状态的宝可梦外观会发生改变。

  • 中毒:身体变为紫色。
  • 烧伤:身体变为红色。
  • 麻痹:身体变为黄色。
  • 睡眠:眼睛闭上。
  • 冰冻:身体变为蓝色,动作静止。

异常状态

麻痹

主条目:麻痹(状态)

麻痹状态的宝可梦速度变为1/2,并且每次使用招式时有1/4的几率失败。

属性与柔软特性的宝可梦不会陷入麻痹状态。

睡眠

主条目:睡眠(状态)

睡眠状态持续2~4回合,睡眠状态的宝可梦不能使用招式。

干劲不眠特性的宝可梦不会陷入睡眠状态。

冰冻

主条目:冰冻(状态)

冰冻状态的宝可梦不能使用招式,每次出招前有1/10的几率解除冰冻状态。

属性、熔岩铠甲特性的宝可梦不会陷入冰冻状态。

灼伤

主条目:灼伤(状态)

灼伤状态的宝可梦使用物理攻击造成的伤害变成1/2,每回合结束时损失HP最大值的1/16。

属性、水之掩护特性的宝可梦不会陷入灼伤状态。

中毒

主条目:中毒(状态)

中毒状态分为中毒与剧毒两种,中毒状态的宝可梦每回合结束时损失HP最大值的1/8,剧毒状态的宝可梦每回合结束时损失HP最大值×1/16×在场回合数的HP。

属性与免疫特性的宝可梦不会陷入中毒状态。

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