技能优先度

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技能优先度口袋妖怪技能设定之一,决定场上怪兽在回合内的第一行动顺序。

优先度高的技能必定比优先度低的技能先出,如果双方技能优先度相同,以本身速度决定先后顺序。

技能优先度

第六世代

优先度 技能
+5 帮手
+4 保护见切忍耐魔装反射抢夺王者之盾棘刺防御
+3 击掌奇袭快速防御广域防御欺诈防御
+2 佯攻神速跟我来愤怒之粉
+1 电光一闪水流喷射子弹拳冰砾音速拳影击真空波克制偷袭位置交换水之手里剑离子倾泻可爱目光粉尘
0 不在此表上的其它技能
-1 借力摔
-2
-3 气合拳
-4 雪崩复仇
-5 双倍奉还镜面反射
-6 吼叫吹飞龙尾仰投
-7 欺骗空间

第五世代

优先度 技能
+5 帮手
+4 保护见切忍耐魔装反射抢夺
+3 击掌奇袭跟我来愤怒之粉快速防御广域防御
+2 佯攻神速
+1 电光一闪水流喷射子弹拳冰砾音速拳影击真空波克制偷袭位置交换
0 不在此表上的其它技能
-1 借力摔
-2
-3 气合拳
-4 雪崩复仇
-5 双倍奉还镜面反射
-6 吼叫吹飞龙尾仰投
-7 欺骗空间神奇空间魔术空间

第四世代以前

优先度 技能
+5 帮手
+4 魔装反射抢夺
+3 保护见切忍耐跟我来
+2 佯攻
+1 击掌奇袭神速克制偷袭电光一闪水流喷射子弹拳冰砾音速拳影击真空波
0 不在此表上的其它技能
-1 借力摔
-2
-3 气合拳
-4 雪崩复仇
-5 双倍奉还镜面反射
-6 吼叫吹飞
-7 欺骗空间


改变技能优先度的效果

恶作剧之心使用变化类技能时优先度+1,恶作剧之心的宝可梦使用帮手时优先度为6。

欺骗空间先制之爪等效果可以在同一技能优先度下无视怪兽速度改变出招顺序。

行动顺序计算

回合前

场上所有怪兽的行动顺序在回合开始前进行计算,回合中的速度变化不会改变当回合的行动顺序。

  1. 技能优先度高的一方先行动。
  2. 如果双方技能优先度相同:
    1. 如果一方携带先制之爪释陀果,判定该道具发动条件,成功发动则该怪兽先行动。如果双方道具同时发动,速度快的一方先行动。如果双方速度相同,行动顺序随机。
    2. 如果一方是携带后攻之尾满腹之香,该怪兽最后行动。如果双方同时携带,速度慢的一方先行动。如果双方速度相同,行动顺序随机。
    3. 如果一方是后出特性,该怪兽最后行动。如果双方都是后出特性,速度慢的一方先行动。如果双方速度相同,行动顺序随机。
    4. 如果一方的实际速度能力值≥N,则速度快的一方先行动。(1806<N≤1812)
    5. 如果场上存在欺骗空间,速度慢的一方先行动。如果双方速度相同,行动顺序随机。
    6. 如果以上条件都不成立,速度快的一方先行动。如果双方速度相同,行动顺序随机。

回合中

第五世代中,部分技能会在回合中途改变宝可梦的行动顺序。

  1. 押后的宝可梦最后行动。
  2. 您先请的宝可梦立即行动。
  3. 准备完成组合技的宝可梦立即行动。
  4. 本方进入轮唱状态后,准备轮唱的宝可梦立即行动。

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