官方译名

守住(招式)

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守住
まもる / Protect
完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
参数
属性 一般
类型 变化
威力 --
命中 --
PP 10~16
优先度 4
判定
- - - -
- - - -
范围
自己
Z招式
Z纯晶 一般Z
Z招式 Z守住
效果 重置能力

守住(まもる,Protect)是一般属性招式,首次出现于第一世代的游戏中。

战斗效果

使用后进入守住状态,持续1回合。
当使用保护的宝可梦在回合的最后行动时,保护失败。
连续使用容易失败

守住状态

处于守住状态的宝可梦不会受到其他宝可梦的招式攻击。
守住状态可以免疫攻击招式与变化招式。
如果招式带有“无视守住”的参数,无视防御方的守住状态。
佯攻影袭无视防御方的守住状态,并且在成功命中后解除防御方的守住状态。
守住只能抵挡招式伤害,不能免疫回合结束时的剧毒寄生种子等效果。

Bug

在第五世代中,广域防守、快速防守与守住共用一个连续计数器,每当使用一个招式时:如果这个招式连续使用容易失败,计数器+1,否则将计数器归零。

从第六世代开始,广域防守、快速防守被移出归零判定,但并未被移出+1判定,因此连续使用广域防守或守住→广域防守可以成功,但使用广域防守→守住会让守住有几率失败。

版本历史

第二世代
威力:--
命中:100
PP:10
第三世代
命中:100→必中
优先度:3
第五世代
优先度:3→4

学习面

第二世代的游戏中,保护是招式学习器17
第三世代的游戏中,保护是招式学习器17
第四世代的游戏中,保护是招式学习器17
第五世代的游戏中,保护是招式学习器17
保护是公共技能,除了不能学习招式学习器的宝可梦和雷吉奇卡斯外,所有宝可梦都能习得保护。

可学会的宝可梦

等级提升

编号 宝可梦 生蛋分组
R
G
B
Y
G
S
C
R
S
E
X
F
L
D
P
P
H
S
B
W
B
W
X
Y
O
A
S
M
US
UM
GP
GE
#007 杰尼龟 怪兽 / 水中1   28 28 22 22 22 22  
#008 卡咪龟 怪兽 / 水中1   31 31 24 24 24 25  
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