击中要害

来自口袋百科
(重定向自会心率
跳转至: 导航搜索

击中要害(急所に当たった,Critical hit),是使用攻击招式时有一定几率造成更高的伤害,在第五世代以前,击中要害时造成2倍伤害;从第六世代开始,造成1.5倍伤害。

几率

第一世代

在第一世代中,击中要害的几率由宝可梦的速度种族值决定,通常情况下,技能击中要害的几率为攻击方速度种族值/512,如果使用容易击中要害的招式,几率提高到速度种族值/64

第一世代中,由于bug的关系,聚气不会影响会心一击的概率。在口袋妖怪竞技场2中该bug得到修正,使用聚气后,所有技能的会心一击概率都以急所技的方式进行计算,即该怪兽的速度种族值/64

第二世代至第五世代

击中要害的几率从0到4分为5个级别,一般的攻击招式有0级即1/16的几率击中要害,容易击中要害的招式有1级即1/8的几率。

等级 0 1 2 3 4 - 6
几率 1/16 1/8 1/4 1/3 1/2 1/1

通过技能、特性或道具的效果,最高可以将高击中要害的几率等级提高到4级。

  • 一般技能基础会心等级为0,急所技基础会心等级为1。
  • 攻击方拥有强运特性,会心等级+1。
  • 攻击方携带道具聚焦镜锋锐之爪时,会心等级+1。
  • 攻击方处于聚气状态时,会心等级+2。
  • 攻击方是携带幸运拳套吉利蛋时,会心等级+2。
  • 攻击方是携带长葱大葱鸭时,会心等级+2。
  • 会心一击率最高为4级,大于4级的按4级计算。
  • 山岚冰息的会心率为6级,不经过计算,直接拥有1/1的会心率。
  • 如果防御方是战斗盔甲硬壳盔甲时,不会出现会心一击。
  • 如果防御方处于咒语状态,不会出现会心一击。

第六世代

击中要害的几率从0到3分为4个级别,最高可以到达100%的几率。

等级 0 1 2 3
几率 1/16 1/8 1/2 1/1
  • 一般技能基础会心等级为0,急所技基础会心等级为1。
  • 攻击方拥有强运特性,会心等级+1。
  • 攻击方携带道具聚焦镜锋锐之爪时,会心等级+1。
  • 攻击方处于聚气状态时,会心等级+2。

伤害

第五世代为止,击中要害时,伤害×2;在第六世代中,击中要害时,伤害×1.5。

如果攻击方是狙击手特性,伤害再×1.5。

此外,击中要害时,如果攻击方攻击力等级<0,该次伤害按0级计算;如果防御方防御力等级>0,按0级计算。

无视防御方场上光之壁反射盾的效果。

容易击中要害的招式

招式 属性 类型 威力 命中 PP 效果
空手劈 格斗 物理 50 100 25 用锋利的手刀劈向对手进行攻击。容易击中要害。
旋风刀 一般 特殊 80 100 10 制造风之刃,于第2回合攻击对手。容易击中要害。
飞叶快刀 物理 55 95 25 飞出叶片,切斩对手进行攻击。容易击中要害。
神鸟猛击 飞行 物理 140 90 5 第2回合攻击对手。偶尔使对手畏缩。也容易击中要害。
蟹钳锤 物理 100 90 10 用大钳子敲打对手进行攻击。容易击中要害。
劈开 一般 物理 70 100 20 用爪子或镰刀等劈开对手进行攻击。容易击中要害。
气旋攻击 飞行 特殊 100 95 5 发射空气旋涡进行攻击。容易击中要害。
十字劈 格斗 物理 100 80 5 用两手呈十字劈打对手进行攻击。容易击中要害。
火焰踢 物理 85 90 10 攻击对手后,有时会使其陷入灼伤状态。也容易击中要害。
空气利刃 飞行 特殊 60 95 25 用锐利的风切斩对手进行攻击。容易击中要害。
毒尾 物理 50 100 25 用尾巴拍打。有时会让对手陷入中毒状态,也容易击中要害。
叶刃 物理 90 100 15 像用剑一般操纵叶片切斩对手进行攻击。容易击中要害。
暗袭要害 物理 70 100 15 抓住瞬间的空隙切斩对手。容易击中要害。
暗影爪 幽灵 物理 70 100 15 以影子做成的锐爪,劈开对手。容易击中要害。
精神利刃 超能力 物理 70 100 20 用实体化的心之利刃劈开对手。容易击中要害。
十字毒刃 物理 70 100 20 用毒刃劈开对手。有时会让对手陷入中毒状态,也容易击中要害。
尖石攻击 岩石 物理 100 80 5 用尖尖的岩石刺入对手进行攻击。容易击中要害。
攻击指令 物理 90 100 15 召唤手下,让其朝对手发起攻击。容易击中要害。
亚空裂斩 特殊 100 95 5 将对手连同周围的空间一起撕裂并给予伤害。容易击中要害。
山岚摔 格斗 物理 60 100 10 向对手使出强烈的一击。攻击必定会击中要害。
冰息 特殊 60 90 10 将冰冷的气息吹向对手进行攻击。必定会击中要害。
直冲钻 地面 物理 80 95 10 像钢钻一样,一边旋转身体一边撞击对手。容易击中要害。
千万伏特 特殊 195 1 戴着帽子的皮卡丘将通过Z力量增强的电击全力释放给对手。容易击中要害。

迷宫系列中的会心一击

造成1.5倍伤害.使用非急所技有12%,急所技有50%的概率发生会心一击.

相关特性

会心一击率增加。
出现会心一击时伤害增加。
受到会心一击时攻击力提升12级。

相关链接