“精灵宝可梦 太阳/月亮/系统变化”的版本间的差异

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对战方面
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===招式方面===
 
===招式方面===
* {{M|撞击}}的威力从40增加到50。
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* {{M|撞击}}的威力从50降低到40。
 
* {{M|地狱翻滚}}的PP从25降低到20。
 
* {{M|地狱翻滚}}的PP从25降低到20。
 
* {{M|电磁波}}的命中从100降低到90。
 
* {{M|电磁波}}的命中从100降低到90。
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* {{M|拍落}}的PP从25降低到20。
 
* {{M|拍落}}的PP从25降低到20。
 
* {{M|突袭}}的威力从90降低到80。
 
* {{M|突袭}}的威力从90降低到80。
* {{M|暗黑洞}}的命中从50降低到50,并限制只有[[达克莱伊]]可以使用。
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* {{M|暗黑洞}}的命中从80降低到50,并限制只有[[达克莱伊]]可以使用。
 
* {{M|飞身重压}}的威力从80增加到100。
 
* {{M|飞身重压}}的威力从80增加到100。
 
* {{M|掀榻榻米}}的PP从15降低到10。
 
* {{M|掀榻榻米}}的PP从15降低到10。

2016年11月24日 (四) 11:51的版本

宝可梦方面

  • 伞电蜥的属性从一般+电变成电+一般。
  • 光电伞蜥的属性从一般+电变成电+一般。

招式方面

  • 钻石风暴的防御提升从1级增加到2级。
  • 交换场地的优先度从1增加到2。
  • 绝对零度现在对冰属性的宝可梦无效,非冰属性的宝可梦使用绝对零度的命中会降低。
  • 同命现在连续使用容易失败。

特性方面

道具方面

对战方面

  • 灼伤的伤害从1/8变成1/16。
  • 麻痹的速度降低从1/4变成1/2。
  • 进行超级进化的回合,计算行动顺序时,进行超级进化的宝可梦的速度按照进化之后计算,非超级进化的宝可梦速度不变。