“战斗切换(特性)”的版本间的差异

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==对战效果==
 
==对战效果==
: 战斗切换是[[坚盾剑怪]]的专用特性,坚盾剑怪使用攻击招式时,变为刀剑形态,使用专用招式{{M|王者之盾}},变为盾牌形态,使用其他招式形态不变。
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: 战斗切换是[[坚盾剑怪]]的专用特性,坚盾剑怪使用攻击招式时,变为刀剑形态,使用专用招式{{M|王者盾牌}},变为盾牌形态,使用其他招式形态不变。
 
: 战斗切换优先于出招判定,轮到坚盾剑怪行动时,会先触发战斗切换,再进行睡眠、命中等判定。
 
: 战斗切换优先于出招判定,轮到坚盾剑怪行动时,会先触发战斗切换,再进行睡眠、命中等判定。
 
: 战斗切换不能被交换或覆盖,这意味着:
 
: 战斗切换不能被交换或覆盖,这意味着:
::战斗切换只对[[坚盾剑怪]]有效。当[[变身]]或[[替代物]]变成[[坚盾剑怪]]时,会复制其当前形态和战斗切换特性,但复制后的宝可梦无法再改变形态。
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::战斗切换只对[[坚盾剑怪]]有效。当[[变身]]或[[变身者]]变成[[坚盾剑怪]]时,会复制其当前形态和战斗切换特性,但复制后的宝可梦无法再改变形态。
::[[特性交换]]、[[换装]]、[[烦恼之种]]、[[胃液]]、[[单纯光线]]、[[变为同伴]]对[[战斗切换]]的宝可梦无效。
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::[[特性互换]]、[[扮演]]、[[烦恼种子]]、[[胃液]]、[[单纯光束]]、[[找伙伴]]对[[战斗切换]]的宝可梦无效。
::[[战斗切换]]宝可梦使用[[特性交换]]、[[换装]]、[[变为同伴]]时失败。
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::[[战斗切换]]宝可梦使用[[特性互换]]、[[扮演]]、[[找伙伴]]时失败。
 
::[[复制]]特性与[[木乃伊]]特性对[[战斗切换]]宝可梦无效。
 
::[[复制]]特性与[[木乃伊]]特性对[[战斗切换]]宝可梦无效。
 
: 11月5日左右百变怪被一时禁止进入wifi对战,重新开放后无法发动战斗切换的bug已被修复
 
: 11月5日左右百变怪被一时禁止进入wifi对战,重新开放后无法发动战斗切换的bug已被修复

2018年1月26日 (五) 03:42的版本

战斗切换
バトルスイッチ / Stance Change
如果使出攻击招式,会变为刀剑形态,如果使出招式“王者盾牌”,会变为盾牌形态。

战斗切换(バトルスイッチ、Stance Change)是特性之一。

对战效果

战斗切换是坚盾剑怪的专用特性,坚盾剑怪使用攻击招式时,变为刀剑形态,使用专用招式王者盾牌,变为盾牌形态,使用其他招式形态不变。
战斗切换优先于出招判定,轮到坚盾剑怪行动时,会先触发战斗切换,再进行睡眠、命中等判定。
战斗切换不能被交换或覆盖,这意味着:
战斗切换只对坚盾剑怪有效。当变身变身者变成坚盾剑怪时,会复制其当前形态和战斗切换特性,但复制后的宝可梦无法再改变形态。
特性互换扮演烦恼种子胃液单纯光束找伙伴战斗切换的宝可梦无效。
战斗切换宝可梦使用特性互换扮演找伙伴时失败。
复制特性与木乃伊特性对战斗切换宝可梦无效。
11月5日左右百变怪被一时禁止进入wifi对战,重新开放后无法发动战斗切换的bug已被修复
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持有该特性的宝可梦

 
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