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深圳2017年比赛规则

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发表于 2017-4-14 16:37:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿葵 于 2017-7-21 11:37 编辑

时间更新至2017年4月14日


环境规则:1、基本环境、スタンダード、Standard、XY ON
                 2、扩展环境、エクストラ、Expand、BW ON
                 3、殿堂、殿堂、DP ON



如果想了解卡片游戏是什么样的,可以先点以下连接

http://www.pokemon.name/thread-466428-1-1.html
教学的连接。

http://www.pokemon.name/forum.ph ... 1&extra=#pid7008505
如何扩展人群和组卡经验谈。



基本环境禁卡

基本环境下只禁止フラダリの奥の手

                               
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扩展环境禁卡

1.トロピカルビーチ(BW特典卡热带沙滩),



                               
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2.フラダリの奥の手(弗拉达利的王牌,收纳卡包为XY4),



                               
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3.ダーテング(BW3)(BW3的恶属性木天狗,特性为进化的时候投币,正面的话选择对方场地的PM送回卡组)。这三张卡不得以任何方式放进卡组或者偷偷放进别人卡组来举报别人作弊。


                               
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殿堂环境限制和禁卡

(施工中)
1星限制


アンノーン[R]

017074_P_ANNONR DP5 DPBP#246.jpg
(Dp)
アグノム

017097_P_AGUNOMU DP5.jpg
(Dp)
ハードマウンテン

017151_T_HADOMAUNTEN DP5.jpg
(Dp)
ポケドロアー+

019249_T_POKEDOROA DP.jpg

                               
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Dp)
クロバットG[ギンガ]

021155_P_KUROBATTOGGINGA pt1.jpg
(Pt)
マニューラ

025650_P_MANYURA L2 041 080.jpg
(L)
どくさいみん光線
028307_T_DOKUSAIMINKOUSEN BW7 PPD PBG.jpg
(Bw)




2星限制

フォレトス
017120_P_FORETOSU PD5 DPBP#261.jpg
(Dp)
時空のゆがみ
023525_T_JIKUUNOYUGAMI PTS PTR PTM.gif
(Pt)
アカギの先制
023243_T_AKAGINOSENSEI PT3 PT.jpg
(Pt)
ジャンクアーム
026173_T_JANKUAMU L3.jpg
(L)
ミュウ
026035_P_MYUU LL.gif
(L)
アーケオス
027400_P_AKEOSU BW2.jpg
(Bw)
ケルディオEX
028829_P_KERUDEIOEX BW6.gif
(Bw)


3星限制

ネンドール
010087_P_NENDORU DP4.jpg
(Dp)
ポリゴン2
010104_P_PORIGON DP4.jpg
(Dp)
ユクシー
017095_P_YUKUSHI DP5.jpg
(Dp)
破れた時空
021271_T_YABURETAJIKUU PT1.jpg
(Pt)
ツボツボ
026091_P_TSUBOTSUBO P.gif
(L)

禁止卡
カクレオン
022241_P_KAKUREON PT2.jpg
(Pt)
ミラクル・ダイヤモンド
007009_T_MIRAKURUDAIYAMONDO P.gif
(P卡)
ミステリアス・パール
007008_T_MISUTERIASUPARU P.gif
(P卡)
ワンダー・プラチナ
023579_T_WANDAPURACHINA P.gif
(P卡)
ダーテング
027540_P_DATENGU BW3.jpg
(Bw)
トロピカルビーチ
028636_T_TOROPIKARUBICHI P.jpg
028907_T_TOROPIKARUBICHI P.jpg
(P卡)
フラダリの奥の手
030557_T_FURADARINOOKUNOTE XY4.jpg
(Xy)
每张卡加起来限制合计不能超过4星




禁卡表以日本官方公布为基准。







赛制:淘汰赛/瑞士轮。瑞士轮可以选择30分钟或者50分钟时限比赛,淘汰赛采用50分钟三盘两胜制。可以选择30分钟内打一盘,或者50分钟内打三盘二胜制,也就是说50分钟内赢两局为胜利,或者50分钟内只打了一局,第二局未分胜负的,分以下情况。

瑞士轮:


第一局时间到的时候比赛未决胜负,由操作方开始算第0回合,结束后对方开始第一回合。到第三回合结束。抽完奖品卡的人为胜,如果双方未达成胜利条件,总分为平局。



第二局时间到的时候比赛未决胜负,由操作方开始算第0回合,结束后对方开始第一回合。到第三回合结束。抽完奖品卡的人为胜,如果双方未达成胜利条件,为第一局胜者为胜,如果达成“即死”(サドン・デス)(sudden death)条件的,也为第一局胜者为胜。如果第二局结束后比分为1比1,则为平局分数。


第三局时间到的时候比赛未决胜负,由操作方开始算第0回合,结束后对方开始第一回合。到第三回合结束。抽完奖品卡的人为胜,如果双方未达成胜利条件,小局为平局。总分则看前两局分数判定。


在时间未结束的时候因为无法分出胜负的情况,则立刻进入进入“即死”(サドン・デス)(sudden death)(以下统称sudden death)各局如果在打sudden death的时候时间到,则依旧以三回合处理,三回合内取得奖品者胜。第一局的sudden death在三回合结束的时候未能取得奖品,则sudden death成绩不予计算,总分双方平;第二局的sudden death在三回合结束的时候未能取得奖品,sudden death成绩不予计算,按照第一局成绩计算比分;第三局的sudden death在三回合结束的时候未能取得奖品,则总分为平局。

瑞士轮可以问对手是否约和,即是否同意平局,都同意则平局
不可以问对手是否愿意投降,否则可以判负。

为什么要这样做?符合自己和大家利益,就可以这么做。



淘汰赛:

第一局时间到的时候比赛双方未达成胜利条件,则在加时3回合内得到奖品多或者先达到胜利条件者胜。如果双方达成胜利条件,则看胜利条件获得多者胜利,如果胜利条件相同,或者未达成胜利条件奖品数目一样则为平局,立刻进入sudden death。

第二局时间到的时候比赛时间结束,进入加时3回合。在3回合之内,如果双方都
双方未达成胜利条件,分情况计算。

(1)双方未抽取到剩余2奖品的情况,加时3回合结束,则以第一局胜负判断。

(2)
双方有任意一方取到剩余2奖品的情况,3回合结束后则以剩余奖品者少者胜利,如果奖品卡相同,则游戏继续,直到其中一个人得到较多的奖品。

如果双方各赢一局,则进入sudden death


第三局时间到的时候
双方未达成胜利条件则在加时3回合内得到奖品多或者先达到胜利条件者胜。如果双方达成胜利条件,则看胜利条件获得多者胜利,如果胜利条件相同,或者未达成胜利条件奖品数目一样则为平局,立刻进入sudden death。


在时间未结束的时候无法分出胜负的情况,则立刻进入进入sudden death。
sudden death:重开一局,双方只设置一个奖品。首先获得奖品的人胜。如果依旧是平局的情况,则再开一局
sudden death直至分出胜负或者看规则是否打下去,瑞士轮时间到的情况则可能为小局平局。淘汰赛则打直分出胜负为止。


最后无法决出胜负的进入sudden death,第四局开始,先得到奖品为赢。

勝ち負け判定図[td]
自己奖品卡抽完对手的奖品卡抽完自己主场没有PM对方主场没有PM结果









自己胜利

自己胜利


自己胜利

自己输了

自己输了


自己输了
結果が「引き分け」になった場合、レギュレーションによっては「サドン・デス」を行います。
サドン・デス
  • 「サドン・デス」は、対戦が引き分けで終わらないようにするための延長戦です。
  • 「サドン・デス」になったら、対戦をすべて最初からやりなおします。
  • 「サドン・デス」で対戦をやりなおす場合、サイドは1枚しかおきません。
  • 「サドン・デス」で対戦をやりなおす場合、先にサイドをとったプレイヤーが勝ちになります。
  • レギュレーションによっては、「サドン・デス」をしないで対戦を引き分けとすることもあります。



以上是日本规则对于胜负打成条件的表格,如果有疑问可以参考这个表格,虽然是日文不过根据上面描述大家也应该清楚如何判定了



卡套:禁止使用带碎闪效果而且反光的卡套,禁止18禁卡套。(60张卡套的款必须统一,其实这个备注很没必要但是也是要写)


卡片:可使用日版,美版等官方出品卡片参加,反正除了盗版和替卡都可以。日版美版等可混合使用。混合使用在报名表填写清楚。混合使用的选手必须时候非透明卡套,只要有点透明的卡套的都不行。同名同效果的旧时代卡依旧可以沿用,效果按照当前环境为准。


硬币和伤害指示物:投掷硬币必须落到桌面上,不能掉落在卡组和奖品卡上,不能落在叠起一定数量卡上,不得落在投币人手上。简单的说就是最好掉落到桌面的平面位置上。一切以双方认可为准,如有问题可以呼叫裁判投掷硬币。硬币在空中翻滚3周以上。可以使用骰子,只允许使用纯色透明骰子,默认双数为正面,单数为反面,必须桌上翻滚3周以上。允许使用骰子作为伤害指示物。比赛开始选择先后攻选择权时,由一个人负责抛硬币或者摇骰子,另外一个人负责猜正反。


洗切:禁止一切假切,假洗等出千行为。
从对战准备,一切需要洗切卡组的时候,对手有权要求对手洗切自己的卡组,同时也可以放弃这个权利。

对手(切)完自己的卡组后,禁止无操作的情况下再对自己的卡组进行洗切,也就是说,对方洗完自己没事就别碰。
对手(洗)完自己的卡组后,自己可以选择对自己卡组进行一次(切)的操作。

切牌和洗牌的区别
切牌就是将卡组一分为二(不是用刀从中间切开,是从卡组的60张卡数量分成两个部分),把分成两个部分的卡组按照上下的顺序重新组合。
洗牌就是各种意义上的洗牌,不多解释,注意的是,从卡组切开(不是用刀子切开,注意,请不要使用刀片等工具切开)两部分是切,如果切成三部分的时候,可以定义为洗牌。

请尊重对手的卡组,洗切的时候尽量温柔。


对手发言权利:对手有权利询问自己的手卡数量,查看自己的弃牌状态,不得拒绝,必须诚实回应。当时对手不能未经自己同意,或者自己未经对手同意,擅自触动对方卡组、弃牌区、手牌等。如果误报手牌数量或者有意隐藏弃牌情况则违规。不过也希望不要滥用这个权利去拖时间。(虽然说对方有义务知道所有卡片效果,请抱最友好的心态比赛,对方不清楚的情况赢了对手也会感觉胜之不武。以上仅个人观点,当然你可以选择什么也不解释)

卡片的摆放:尽量把自己全场的情况清晰的展现给大家,不要两个能量卡重叠一起误导别人判断,不要隐藏道具误导别人判断,尊重自己,尊重他人。


悔牌:禁止一切形式悔牌,对手允许也不能悔牌。(世界赛规则对手允许的情况,可以悔牌。不允许,就不能)


时间:操作停顿思考的时间尽量保持一分钟以内。禁止恶意拖延时间,发现恶意拖延请呼叫裁判处理。当然同时也请谅解对手在关键的时候多一点思考。一切在于个人判断。(简单的说感受到对方具有强烈的恶意去拖延时间导致客观上无法接受的时候,请举报)


误操以及异常状况:各种突发事件还是会发生。看是否能够自行处理,双方感觉结果无法打成一致或者处理情况请呼叫裁判处理。

投降:(个人观点)一开始打无论什么情况不建议投降,坚持可能会有转机。后期感觉到无力不希望打下去的时候,可以选择投降调整心情,迎接下一次挑战。投降不可耻,尽力就可以了。遇到被克制的也别灰心,当做一次机会以后调整自己卡组和思路,至少,打了会有更多感受,绝对比投降得到的东西更多。


裁判:将会安插裁判和解说员,如果有疑问问裁判。(一般裁判就是我,但是我偶尔会懵逼)


观众:允许观战,尽量观牌不语,静静的在一边做一个美男子。



评价:感觉特么累……

规则是死的,人是活的,参加比赛没有平时没有娱乐轻松,或者是觉得很辛苦很累,不过体验过各种感觉可以更开阔自己的思路,有更能体验到平时娱乐的可贵,都尝试才是最好的选择。深圳有机会去参加比赛的人,请抱着最友好的心态,去面对各种挑战。

找到了,找到世界的扭曲点。
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