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[8.17暂完]七代全PM配置解析(721-802)

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发表于 2017-3-24 14:02:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小小的诺 于 2017-8-17 14:49 编辑

8.17
更新暂时到此为止,接下来就等究极日月发售了,编号721到802的PM有其他形态的话,就等到新作之后再更新。
此外编号1到720的PM在新作中肯定会有新定点,之后会另开贴更新,希望各位继续关注。
有啥意见可以跟帖提问,有啥战术要讨论也可以随便问。



注意事项:
1.本帖为更新帖,更新频率平均每周一次,一次4到5个PM,更新时间大致在周末。当然,肯定会出现一些特殊情况,因此更新量和更新频率会有微妙的变动。
2.内容以图文为主,讲解我个人的PM战术配置方法,原则上相同编号的PM只会出现一次,除非是多形态PM,则有几率出现多次。但欢迎各路看客回复讨论更丰富的配置。
3.本帖内所说的战术环境均为第七世代精灵宝可梦全游戏版本,可能会因为新作发售而对一些过往更新的内容进行一定程度的调整。
4.所展示的战术配置并非唯一标准,只对应单打或双打两种模式中的一种配置,我会尽量选择单双通吃的配置,但相信肯定是单打配置居多,因为能双打的PM本身就太少了。
5.本帖内所有的战术配置都和MEGA形态无关,且绝大多数也和Z招式无关,携带道具固定留空,偶尔会在说明部分提到道具选择问题。
6.绝大多数PM均为进化完全的形态,但会有少数有价值的未进化形态会被列入我的战术中。
7.所有配置对应的规则为最大限度开放的自由规则(即全局对战),无视一切官方或私设比赛的规则。所以回帖尽量不要出现“禁止”“不给用”等无意义字眼。
8.诸多理论多为笔者自发理论,不明白可以提出,我也可以接受其他人的正确的自发理论,但请以讨论的方式和我交流你的理论,不接受强行植入,这样以便于所有看客的理解。
9.本帖修订时间会相当长,难免会有一些配置漏洞或错误,如若发现希望能尽早指出,我丢得起这个面子,也希望提意见的看客自己也有丢得起面子的觉悟,讨论战术是用来充实自我的,不是用来长脸的。



793虚吾伊德.jpg

No.793 虚吾伊德作为七代全新独有属性PM,虚吾伊德无论是攻击还防御上都有着新的体验感。
考虑到本体就是一个炮台,而且根据特性效果会越杀越勇,所以走单攻路线。
酸液炸弹和奇妙空间用于辅助攻击,此外,奇妙空间也可以缓解防守压力。
毒菱的作用毫无疑问是应对控场的,而空军中的飞行系正好被岩石克制,某种意义很合适。


794爆肌蚊.jpg

No.794爆肌蚊
战术方面跟赫拉克罗斯基本没啥两样,打击面比较类似,但爆肌蚊可以使用电拳和羽栖!
为了能够启动特性效果,这里选择威力更大的真气拳来打击对手。
战术方面因为有了对空的雷电拳,起码比岩石系技能要稳定许多。


795费洛美螂.jpg

No.795 费洛美螂
有物理和特殊两种打法,但无论什么方向,两攻都是需要用到的能力,所以性格减防御。
这里选用的是特攻流,性格之所以修正特攻,全部是因为修正速度的话,特性强化就利用不到了。
主攻虫鸣,打击飞行盲点冰冻光束作为助攻技,一般能够蹭到特性的话,输出还会更大。
可以携带格斗Z,主要是弥补真气弹那残念的命中问题,顺带更容易诱发特性发动。


796电束木.jpg

No.796 电束木
电系的人才源源不断,电束木可以说是能力最不畸形的一个究极异兽。
能力值无可挑剔,技能更是夸张,虫草属性两个最大程度弥补本家盲点的大招都具备。
异常状态中,催眠术极其强劲,不过这里用剧毒来破一些盾。
双打中虐NPC能力超强,但对战却比较一般,因为功能不如其他电系丰富,故而不太好勇。


797铁火辉夜.jpg

No.797 铁火辉夜
适合辉夜的性格特别多,甚至可以根据性格来决定战术,这里我采用的是特工路线的性格。
这种性格毫无疑问是走打击面路线的,考虑到飞行系技能命中不满,故而舍弃,主攻用钢技。
另外,由于可以使用喷射火焰可以攻击草系,故而这里留下寄生种子去破盾兼回复。


798纸御剑.jpg

No.798 纸御剑
最简单的三攻流,最后一招可以回复也可以强化。
考虑到特性本身也具备强化能力,这里采用回复技为主。
攻击技能方面修长之角属于美中不足,毕竟铁头教学还没有,智能先凑合一下。
属性同坚果哑铃,所以也采用类似的格斗系打击面,好在这货还会圣剑!


799恶食大王.jpg

No.799 恶食大王
不要看两防不高,实际上耐久不错。
能力分配有两种,一种是偏向耐久的,一种是偏向特攻的,这里用的是后者。
无论如何分配能力,配招可以统一化,但偏向耐久的一般不会采用流星群。
虽然长着大嘴,但却不会使用吼叫,这是这个PM最大的缺点!


800奈克罗兹玛.jpg

No.800 奈克罗兹玛
这是一个没法用的PM,考虑到特性无视破格,这里就考虑一下纯强化回复流吧。
由于攻击技能只有辅助力量一招,因此遇到恶系直接没法打。
本家大招虽然副作用明显,但当做Z招式过度技还凑合,只是不适合这种战术。
由于属性纯超能,耐久极高的缘故,这个PM在双打这种对打击面要求不高的模式下会更强劲。
考虑新作会有一定程度的改变,这里不过多研究了。



801玛机雅娜.jpg

No.801 玛机雅娜
主打物攻流战术,战术和绝大多数龙舞强化PM差不多,应该说没有本质区别。
换挡一次强化后的物理食醋胡也不理想,一般是两次之后才会开攻的。
花朵加农炮只是随便用用,因为用了也不影响物理输出。
之所以留着特攻技能,那是因为即便用物理攻击打到对手,提升的依旧还是特攻。
对花朵加农炮命中不放心的话,就装妖精Z。



802玛夏多.jpg

No.802 玛夏多
不用说,这个PM单属性就是前无古人。
熟悉对战的玩家明白,格斗+幽灵是打击死角的,可偏偏还是玛夏多的双本系。
特性技师是没用的特性,因为正常情况下,这个PM使用威力60以下的技能没这个可能。
笔者就象征性的给了一个发劲,但实战意义未必比近战、吸取拳强大。
考虑到独有技可以窃取对面的强化等级,故而这里搭配虚张声势一并使用。
如果玩不好的,就用健美走强化流吧。



























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 楼主| 发表于 2017-3-27 13:36:44 | 显示全部楼层
xjccq 发表于 2017-3-26 22:11
占楼支持下~

海壬是少有的能学能量球的水系PM,直接四攻如何?

四攻理论上是可以,但估计也没有能量球什么事,水系难吃同类是常见的事,与其用于克制水系,倒不如看看同样的对手如何来对付你西狮海壬,所以这里比较偏向用妖精系的毒盲点上做一些弥补,也就是去配超能力系技能。

本属性妖精在和同类水系对攻下,优势并不亚于一个单纯的能量球,考虑到对手交换的可能,能量球会被防弹吃,更有低几率吃几个防草的不服输特性,总的来说,使用场合比月亮之力要低很多。我这里留唱歌的原因,也是因为与其扩充盲点,不如选一个让对手也有点头疼的技能。如果不用灭亡歌的话,唱歌三攻也是可行的。,
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 楼主| 发表于 2017-3-27 12:08:38 | 显示全部楼层
87291977 发表于 2017-3-27 07:57
我搞不懂你为什么家门鸟没有学鸟嘴加农炮。这招性能好的不能再好。

速度是硬伤这点我觉得没必要再复述了。说这招性能好又不自带一个理由,难道是让我猜你的不靠谱想法?

姑且先不猜你的想法,做点让步好了,,就说这招给你成功蹭到对手烧伤了,那能给对手造成多少无法挽回的局面呢?效果条件苛刻姑且就当我操作神级,可以完全无视操作难度,但这收益呢?我为了下一个烧伤为啥要用这个技能?我真不觉得大量火系技能直接附带烧伤效果要比这个技能差。

就连收益也微不足道。我真不知道你到底有什么奇怪的想法,会认为这个副作用大于正面作用的技能性能“不能再好”,还是说你所说的不能再好指的是真正的糟糕到没法变得更好了?是我理解错你意思了?
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发表于 2017-3-25 20:04:53 来自手机用户 | 显示全部楼层
我一定是第一个来支持的!
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发表于 2017-3-26 12:14:10 | 显示全部楼层
支持!
请问,为什么说西狮海壬的隐藏特性现在开了也一点用都没有?
湿润之声下的巨声,相比泡影的咏叹调,不会治愈对手的烧伤状态,是不是考虑到这一点会与唱歌造成冲突?
还是说,西狮海壬的抗性、耐久及高特攻意味着她总能期待激流特性发动,而且收益会非常大,所以相比之下没有明显优势的隐藏特性毫无用处?
谢谢!
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 楼主| 发表于 2017-3-26 18:15:39 | 显示全部楼层
看穿诅咒鬼 发表于 2017-3-26 12:14
支持!
请问,为什么说西狮海壬的隐藏特性现在开了也一点用都没有?
湿润之声下的巨声,相比泡影的咏叹调, ...

隐藏特性并没有给西狮海壬实质上的输出威力带来优势。在我看来,隐藏特性下的巨声,和通常特性的咏叹调是一个东西,差别只是细微的。

此外,历代主角PM的特性都有后动爆特性的反杀法,相比之下,隐藏特性总的来说,只是无限接近没特性罢了。

如果这个特性要有用,说白了,需要一个爆音波。

点评

谢谢!  发表于 2017-3-26 19:01
逆巻け、我が波導の力!念動のビッグバン!シンクロ召喚!砲撃します 、ハイパーサイコガンナー!
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发表于 2017-3-26 22:11:02 | 显示全部楼层
占楼支持下~

海壬是少有的能学能量球的水系PM,直接四攻如何?
Where there is a Pokémon,there is a dream.
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发表于 2017-3-27 07:57:17 来自手机用户 | 显示全部楼层
我搞不懂你为什么家门鸟没有学鸟嘴加农炮。这招性能好的不能再好。
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发表于 2017-3-27 14:53:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 87291977 于 2017-3-27 15:41 编辑
小小的诺 发表于 2017-3-27 12:08
速度是硬伤这点我觉得没必要再复述了。说这招性能好又不自带一个理由,难道是让我猜你的不靠谱想法?

姑 ...

单纯不看烧伤效果,那这个技能单纯的输出伤害就已经不错了,超过了钻孔啄,虽然威力略低于战鸟,但是没有反伤。

当然如果你认为这个技能,对那些近战型的物理攻击手完全没有半点威慑逼换的作用,那我也没话好说,这个话题不用谈下去了,鸟嘴加热的优先度是+5,双尾怪手的下马威也会被烧伤。当然本身这个技能并不弱,但你硬要说他副作用大于正面作用,我感觉这说法很牵强。

你提到了烧伤,这儿也谈一下。烧伤的常规手法有3种,鬼火、炼狱、还有就是你提到的火系常规攻击技能,但最为多见的就是鬼火,炼狱也是逼换用的。前者有25%的几率不会命中,后者有50%几率会无功而返,但除了家门鸟被秒杀的情况,鸟嘴加农炮这招基本只会出现三种情况:

1.对面使用近战技能,抗住对面进攻后,烧伤对面,给对手100威力的加农炮伤害。
2.抗住对面进攻,给对手100威力的加农炮伤害。
3.对面交换,给对手100威力的伤害。

这三种情况难道收益还微不足道?这个技能仅仅是为了烧伤而存在?我搞不懂你到底有什么奇怪的想法会认为这个技能微不足道。
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发表于 2017-3-27 17:11:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 注册失败 于 2017-3-27 18:20 编辑
你提到了烧伤,这儿也谈一下。烧伤的常规手法有3种,鬼火、炼狱、还有就是你提到的火系常规攻击技能,

鬼火是不是第一暂且不说,论烧伤触发率有威力的鬼火——开水可不答应,至于炼狱那是什么,从来没有见过的技能呢

鸟嘴加农本身也和速度硬伤并没什么关系,这招本身就是出招后置3...

水主梦特高音至少不会打队友,灭亡歌可以奶蓄水队友而且队友不触发灭歌本身效果。
咏叹调相对高音z炮威力更高,会打到队友,会治疗烧伤。此外直接上开水也没问题,高音咏叹调开水冲浪视情况选择就是了。
水主和蓝胖的差距就太大了,物攻手和特攻手完全就是2个定位没有可比性。蓝胖因为某些毒瘤水喷不是很好混就是了。

老虎也成不了疯狗,这另一个的差距也太大了。
疯狗可特攻和受都是老虎做不到的,神速收残也做不到,火z的输出差的就更多了,挑拨地震倒是疯狗没有的。
老虎既然速度慢速度就不如不看得那么高,可以速度微调或者舍弃速度放空间队,虽然速度在空间队偏快了吧....

因为能双打的PM本身就太少了。

....什么鬼

拙见
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