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Pokemon GO基本游戏攻略

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发表于 2016-7-7 23:27:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本介绍


thumb_IMG_0778_1024.jpg


初次登陆:
当你成功登陆游戏账号,并且连接上GPS信号后,你会看到如图的一个画面,这就是游戏的主界面。
在第一次登陆游戏的时候,博士会对你介绍PM世界的大致情形,然后你身边会出现初代御三家(小火龙,杰尼龟,妙蛙种子),根据游戏的提示可选择其中一只来捕捉。
捕捉完毕后,游戏便正式开始了,现在请走出家门,来开始这场PM世界的冒险之旅吧!
彩蛋:
*出现在身边的3只PM都不捕捉,并且往远处走几步的话,会重新刷新新一批的御三家在你身边,如此反复有一定几率会出现皮卡丘。


地图介绍:
观察上面的截图,我们可以发现地图中有如下几个主要的要素。
精灵:
各个对应PM的小图标(如上图中烈雀),直接在屏幕上点击它们便可进入该PM的捕捉环节,具体的细节参考下面的篇章。
精灵踪迹:
地图上不时会出现的树叶吹过的标示,代表此处有精灵的行踪,过去后会有很大的几率遇到野生的精灵。
补给站:
蓝色箭头的标示的位置,一般为当地的一些景点、标志性建筑、街头涂鸦等富有人文艺术气息的地点,所以在寻找补给站的时候也能探索发现一些平时不注意的有趣场所。
道馆:
地图上的PM道馆标志所在地,一般会设置在人群聚集的地方,标志的颜色代表了当前占领该场所的阵营。(当道馆被占领时会显示占领训练家放置的PM,比如上图中的大甲)


基本操作与信息:

thumb_IMG_0853_1024.jpg


点击地图下方的精灵球图标可以开启游戏的主菜单,在这里可以前往游戏的各个功能。
另外值得一提的是,右上方的设置中可以选择开启省电模式,强烈建议在游戏的过程中开启它,效果是当你一段时间没操作游戏则降低屏幕亮度,但仍然可以正常遇到野生PM。

thumb_IMG_0866_1024.jpg
thumb_IMG_0867_1024.jpg


点击左下方的训练师头像则可以进入训练师信息页面,在这里可以查看训练师等级,游戏币,以及成就徽章的信息和搜集进度。

thumb_IMG_0804_1024.jpg


游戏中训练师自身可以通过各种途径获得经验值,并提升训练师等级,训练师的等级在游戏中非常重要。
首先,每次升级的时候都会得到一些丰厚的奖励,比如精灵球,伤药,香甜气息等(如上图),另外游戏中可以获得、使用的道具,以及PM的能力上限也是和训练师等级挂钩的。
比如,训练师等级越高,在补给站获得的补给物品会越高级(参看下文“补给”部分),同时遇到的野生PM也会跟强大,培育也能达到更高的上限(参看下文“搜寻”与“培育”部分)。
目前已知的可以获得经验值的途径:
* 捕捉到PM: 100
* Nice抛球并捕捉到PM: 100 + 10
* Great抛球并捕捉到PM: 100 + 50
* Excellent抛球并捕捉到PM: 100 + 100
(关于抛球的具体介绍请参看下文“捕捉”部分)
* 使PM进化: 500
* 孵化PM: 200(2km),500(5km),1000(10km)
* 开启新的图鉴: 500

所以初期快速提升自己的训练师等级是非常重要的,这会直接影响你的PM强度。
游戏中有一个叫作幸运蛋的道具,可以在30分钟内使获得的经验值翻倍,训练师等级9级/10/15/20级后系统会分别送1个,有条件甚至可以课金购买使用。* 通过上面的列表可以看到,开启新的图鉴能获得大量的经验值,所以早期在图鉴开启不多的时候使用双倍经验获得的收益将是最大的;
* 后期可以积攒一批等待进化的PM(优先推荐超音蝠、小拉达、波波这类大街货),然后开启双倍后一次性进化来提高收益。


游戏要素

搜寻:
玩家在现实世界中移动的时候会有一定概率遇到野生的PM,出没的PM和当地的地形、场所有一定的关联,具体尚在考据中。游戏中出现的野生PM一共有三类:
1) 地图中随机分布的PM,可以在附近列表中查看(详见下文);
2) 步行中突然出现的PM,行走一段距离后会随机出现在训练师身边,不会显示在附近列表中,也不会被其余玩家看见;
3) 道具吸引来的PM,不会出现在附近列表中,使用“香甜气息”会出现在训练家身边(不会被其余玩家看见),使用“诱惑花瓣”会出现在据点附近,有几率出现稀有PM(详见道具部分)。
注意:出现在地图上的PM即使被其余玩家捕捉了也不会消失,也就是说一旦出现理论上每个玩家都有机会捕捉到一只,但随着时间推移会因为地图刷新而消失。

thumb_IMG_0788_1024.jpg


对于第一类的野生PM,通过点击界面右下角的图标,能查看当前在附近出没的PM列表(上图),训练师等级越高遇到的精灵种类越多,精灵能力也会更强。
游戏中无法直接得知具体PM所处的位置或者方向,但可以根据下述方式来帮助判断:
1)附近的PM列表下面的脚印代表了该PM与你相隔的距离,一个脚印大约是50米左右;
2)点击列表中一个特定的PM,可以进入该PM的追踪模式,PM与你的距离状况会以脚印的方式显示在右下角;
3)在追踪模式下行走一段距离,可以根据脚印的增加或者减少来判断你所行走的方向是否正确。
技巧:
* PM如果距离太远会消失并自动退出追踪模式,这也意味着你走的方向错了,回头走一段距离它可能会再次出现在你的列表中;
* 如果是距离特别近的PM,也可以根据离你身边较近的树叶飘动来辅助判断;
* 附近PM列表是按照PM与你的距离远近顺序来排列的,越近的PM越靠前,所以即使PM的脚印数量没变,也可以根据排序的变化来判断方向是否正确;


捕捉:
当野生的PM出现在地图上后,在地图上点击它即可进入这只PM的捕捉界面。

thumb_IMG_0792_1024.jpg


如上图所示,遇到的PM会以AR(增强现实)的形式出现在画面中。
右上角的AR开关可以选择是否开启AR模式,关闭的话将会切换成游戏内置的背景图片,右下角的相机可以拍摄照片存储到手机相册中,背包可以切换道具(后文介绍)。

捕捉的方式是:
1) 将PM至于画面中央;
2) 手指按住下方的精灵球,此时会出现一个由大至小的状态圈;
3) 手指向上滑动,瞄准精灵抛出精灵球(注意一定要瞄准,否则会扔偏而直接浪费一个球);
4) 等待游戏系统判定捕获是否成功。

thumb_IMG_0793_1024.jpg
thumb_IMG_0795_1024.jpg


判定与技巧:
* 状态圈的颜色代表了捕捉的成功几率,绿色的成功几率最大,黄色的稍小一些,然后越靠近红褐色几率越小;
* 外面的大圈是保底判定范围,换句话说精灵球必须扔在大圈的范围内才算命中;
* 里边的圈是加成判定范围,扔在内圈范围内则会获得额外的捕获机率加成,命中的内圈越小增加的成功率越大;
* 根据内圈由大到小,扔中后会分别提示Nice(不错),Great(你真棒),Excellent(碉堡了),可以根据提示来进行判断;
* 控制不好投掷方向的话很容易导致miss,掌握不好的玩家建议关闭AR模式,并且使用食指来操作;
* 遇到飞在空中的野生PM,建议滑动的时候稍稍用力一些,来使精灵球投掷得更高,可以更容易命中。


补给:

thumb_IMG_0780_1024.jpg
thumb_IMG_0781_1024.jpg


靠近地图上的补给站后点击,在弹出的站点图片上横向滑动手指来“转动”图片,即可获得随机一定数量的补给。
补给的物品有精灵球、精灵蛋、伤药等,训练师等级越高奖品种类也会越多。
提示:
* 训练师5级之前只能获得普通的精灵球和PM蛋;
* 训练师5级之后可以开始获得伤药,元气碎片(用于恢复、复活战斗中受伤的PM);
* 训练师8级之后可以开始获得树果(用于提高捕获几率);
* 训练师10级后可以获得好伤药(回复更多的HP);
* 训练师12级后可以获得超级球和高级伤药(更高的捕获几率,回复更多的HP);
* 训练师20级后可以获得高级球(更高的捕获几率);
* 训练师25级后可以获得全回复药(完全回复一个PM的HP)

(关于道具的具体资料,请参见之后的专门篇章)

thumb_IMG_0814_1024.jpg


除此之外,可以将从商店购买的“诱惑花瓣”放置在补给站中,然后在接下来的30分钟内该补给站会不断吸引附近的野生PM前来(具体见后面介绍道具的部分)。
所以在地图中一旦看到了上图这样的正在撒花瓣的补给站,不妨在这停留一阵,或者围绕着它附近散一会步,很可能就会遇到一些稀有的PM。


孵蛋:

thumb_IMG_0844_1024.jpg


补给站获得的蛋会存放在玩家的蛋盒中,在PM菜单的上方可以切换查看,开始每个玩家最多只能拥有9个蛋。
每个蛋都有一定的孵化距离,目前我看到的最短的是2km,其次是5km,已知最大的是10km,距离决定了可能孵化出的PM种类:

2km:
妙蛙种子小火龙杰尼龟绿毛虫独角虫波波小拉达烈雀皮卡丘皮皮胖丁超音蝠小拳石鲤鱼王
5km:
阿伯蛇穿山鼠尼多兰尼多朗六尾走路草派拉斯毛球地鼠喵喵可达鸭猴怪卡蒂狗蚊香蝌蚪
凯西喇叭芽玛瑙水母小火马呆呆兽小磁怪大葱鸭嘟嘟小海狮臭泥大舌贝鬼斯素利普大钳蟹
雷电球蛋蛋可拉可拉大舌头瓦斯弹铁甲犀牛蔓藤怪袋龙墨海马角金鱼海星星吸盘魔偶肯泰罗3D龙
10km:
大岩蛇沙瓦朗艾比伦吉利蛋飞天螳螂迷唇姐电击兽鸭嘴火龙
大甲乘龙伊布菊石兽化石盔化石翼龙卡比兽迷你龙

(以上数据来自妙蛙大典)

thumb_IMG_0769_1024.jpg
thumb_IMG_0800_1024.jpg


注意一定要将蛋放入孵化器皿中才可开始计算距离并孵化,只要训练师步行到对应要求的距离后即可孵化出特定的PM出来,但孵化出来之前无法知道其种类。
提示:
*经测试一定要亲自步行或者自行车才可成功计算孵化距离,各种交通工具是不可以的(不过根据测试汽车限速在20码以下的话是可以成功孵化的)。
*孵化器皿一开始游戏只提供一个给玩家使用,所以一次只能孵化一个PM,可以在商店里购买额外的器皿,但每个购买到的器皿只能使用3次。


培育:
讲具体的PM培育之前首先要介绍两种相关的道具,Stardust(星沙)和Candy(糖果)。

thumb_IMG_0812_1024.jpg
糖果
和正统作品中的糖果作用相似,让PM升级用的道具,但是这里不同的地方在于每种PM只能使用自己一族对应的糖果。
目前已知的获得糖果的方式为有3个,第一个是捕捉相应的PM,一次可以获得3个其对应的糖果;其次是放生PM,一次可以获得一个对应的糖果。
最后一个途径是孵蛋得到的PM的时候,也会得到一定数量糖果,孵化所需的公里数越大糖果也就越多,这是获得糖果最丰厚的方式,但缺点是孵化出来前不可预知具体是什么PM。

thumb_IMG_0812_1024.jpg
  星沙
和正统作品中的星沙不同,这里的星沙是用来强化PM能力的,我们可以理解成类似正作中的努力值药的道具。
星沙的主要获得方式也有两种,捕捉任意种类的PM都会得到固定的100个星沙,其次和糖果一样在孵化PM的时候也会根据孵化的距离获得相当一定数量(700~2000 待验证)的星沙。

thumb_IMG_0842_1024.jpg


点击进入PM菜单后,我们可以看到自己捕获得到的PM,每个PM上面有一个数值叫作CP,可以简单地理解为这个PM的战斗力评估。
影响CP数值的主要因素是种族值努力值两项,简单来说,每个种族的PM都有一个特定的CP取值范围,这就决定了某个特定种类的PM的CP上限(PM下限一般为10)。
但同种PM之间还是会有CP的差异,这就是努力值的不同所导致的,但是努力值可以通过后天的培育来提升。

thumb_IMG_0812_1024.jpg


点击其中一个PM可以看到该PM的操作面板,上排显示了其基本数据,诸如属性,身高,体重,然后下一排便是你持有的星沙与对应糖果的数量。
再往下POWER UP则是来提升该PM的CP值的,右边展示的一次所要消耗的星沙和糖果数量,每次强化消耗的星沙和糖果数量会逐渐增大;
EVOLVE是用来对该PM进行进化的,每次进化根据PM种类和阶段需要消耗不同数量的糖果,具体也可以参见右边的提示。
* PM图片上方的半圆形指示槽(CP槽),代表当前PM的努力值获得状况,可以作为筛选的参考;
* 努力值的上限会随着训练师等级的提升而增加,意味着即使将PM的CP槽强化满,训练师等级提升后可以继续进一步强化;
* 根据测试,即使相同种类的PM,努力值练满后CP仍有10%以内的差异,与PM的体重成正比,可以看作是PM的个体值差异。

thumb_IMG_0852_1024.jpg


接着是该PM所习得的技能,目前每个PM只拥有两个技能:
第一个是普通技能,战斗中点击PM即可直接使用;
第二个是特殊技能,跟在后面的格子是蓄力槽,战斗中使用普通技能可以填充蓄力槽,蓄力满后长按PM来发动。
* 每个种类的PM都有一定数量可能学得的技能,每只PM都会在其中随机选择。
* 顺带一提,技能在你捕捉得到或者孵化得到的同时即决定了,暂时还没发现方法可以更改习得的技能。
最底下的Transfer选项是将该PM传送给博士,但一经传送就无法取回了,所以可以理解成丢弃,如上所述丢弃后可以获得一个对应的糖果。

综上,在进行培育PM的时候,首先要反复抓多个同种类的PM,来获取所需的糖果,顺便也可以用来筛选出个体比较优秀的,选择CP最高的一只PM来进行培育和进化。
虽然目前PM的特殊技能无法更换,但进化后有一定几率变换习得的技能,所以技能的挑选可以先放一放,今后多数会提供自主学习技能的途径(例如技能机)。
* PM使用本系技能可以获得伤害加成,可以考虑优先挑选两只都是本系的技能来培养。
* 训练师等级达到10级以前不建议花费太多的星沙在PM培育上,否则后期星沙会不够用,另外训练师等级提高后遇到的野生PM的初始CP值也会变高。


道馆:

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当训练师等级达到5级后,便可在上图中的标志出进行道馆战斗,游戏中一共有红、黄、蓝三种阵营,标志的颜色代表了当前占领该道馆的阵营。
等级达到要求后初次踏入道馆的时候,博士会让你选择一方阵营加入,然后便可加入道馆的防守和挑战。

thumb_IMG_0849_1024.jpg
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道馆说明:
当遇到中立的道馆(白色标志)的时候,可以选择将身上的PM选择一只前去驻守,然后该道馆就会被你所代表的阵营给占领,要注意驻守的PM无法进行诸如强化之类的操作。
道馆拥有经验值和等级的设定,1级的道馆只能驻守一只PM,之后每提升1级可以多驻守一只PM,但要注意的是每个玩家在一个道馆中只能驻守1只PM,并且只有满血的PM方可驻守。
如上图,这是一个5级的道馆,所以最多可以有5名玩家派出了自己的PM驻守在其中(截图是其中的2人),PM按照CP值排序,CP值最高的PM会显示在地图的标志上。
每驻守一只PM道馆提升2000点经验值,友方训练师来道馆训练可以获得额外经验,被敌方训练师挑战成功则会扣除一定的经验。
下面是道馆每一级所需要的经验值:
1级: 0
2级: 2000
3级: 4000
4级: 8000
5级: 12000
6级: 16000
7级: 20000
8级: 30000
9级: 40000
10级: 50000

道馆挑战:
当道馆被敌方阵营占领的时候,玩家可以进行道馆挑战,挑战者可以派出6只PM,敌方将会派出所有驻守在道馆中的PM。
当挑战中击杀了一个以上的地方PM,该道馆便会减少一定数量的经验值,经验值减少后如果低于等级的要求便会降级,CP最低的一只驻守PM将会强制离开(残血回到训练师手中)。
可以通过反复挑战的方式,让道馆的经验值一直减少到0,之后该道馆会重新变回中立道馆。
* 挑战道馆时如果自己的PM战败会进入濒死状态,只能通过元气碎片来复活。

道馆训练:
当道馆被相同阵营占领的时候,可以派出一只自己的PM去训练,训练的过程是与道馆中驻守的所有PM进行车轮战。
只要在训练中击杀了一个以上的对手,该道馆都会获得一定数量的经验值,当经验值达到升级的要求后道馆等级便会提升。
道馆等级提升后,会多处一个可以驻扎的空位,此时训练师可以选择将自己一只PM驻守进去。
* 训练中战败的PM会进入残血(最后一点HP)的状态,不会进入濒死状态,可以直接用伤药来回复HP。

战斗说明:
* 点击PM使用普通技能,发动频率和点击速度成正比,成功使用普通技能后可以填充特殊技能的蓄力槽。
* 一格蓄力槽填充满后,长按PM会在下方出现技能读条,等读条完毕后释放即可发动强力的特殊技能,发动完毕后会消耗一格蓄力槽。
* 左右滑动PM可以躲避敌方的技能攻击。

thumb_IMG_0869_1024.jpg


道馆奖励:
当玩家的PM驻守在道馆期间,可以在商店的右上角点击领取防守奖励,每一层奖励的内容是10个游戏金币和500个星沙。
奖励图表中显示的数字是奖励层数,代表了当前时间内占据的道馆个数,如果同一时间占据多个道馆的话领取到的防守奖励也会随之翻倍。
不管领取到的奖励是多少层,之后都会进入21小时的CD,也就是意味着下一次领取奖励要等21个小时。
由此不难理解,一次占领多个道馆,然后一口气领取防守奖励可以得到最大的收益,但是在攻击其它道馆的时候原先占领的道馆也有陷落的可能。
* 如果多个道馆相距较近的话会相对容易一次性占领来领取防守奖励,但这些地方往往会有许多训练师在附近攻守。


道具

精灵球类:
精灵球(Poke Ball):可以用来捕捉野生的PM,可以在补给站获得。
超级球(Great Ball):比精灵球的捕捉成功率更高,训练师等级12级后可以在补给站获得。
高级球(Ultra Ball):比超级球的捕捉成功率更高,训练师等级20级后可以在补给站获得。
树果(Razz Berry):使用后可以提高些许捕获成功率,一次只能使用一个,捕捉失败后可再次使用,8级后可以在补给站获得。

回复药类:
伤药(Potion):回复PM20点HP,训练师等级5级后可以在补给站获得。
好伤药(Super Potion):回复PM50点HP,训练师等级10级后可以在补给站获得。
高级伤药(Hyper Potion):回复PM200点HP,训练师等级12级后可以在补给站获得。
全回复药(Max Potion):回复PM全部的HP,训练师等级25级后可以在补给站获得。
元气碎片(Revive):复活濒死状态的PM并回复其一半的HP,训练师等级5级后可以在补给站获得。

增加遇敌类:
香甜气息(Incense):使用后30分钟内可以增加自己遇到野生PM的几率(仅对自身生效),有几率出现稀有PM,可以在商店购买。
诱惑花瓣(Lure Module):在据点使用,之后的30分钟内该据点附近出现PM的几率提升(所有训练师都可遇见),有几率出现稀有PM,可以在商店购买。

其他类:
幸运蛋(Lucky Egg):使用后接下来的30分钟内获得的经验值翻倍,可以在商店购买。
孵化箱(Egg Incubator):可以将PM蛋放入其中进行孵化,游戏开始时便会获得一个(无使用次数限制),也可在商店中购买(只能使用3次)。
背包升级(Bag Upgrade):提升50格背包容量用于存放更多道具,在商店购买。
PM箱升级(Pokemon Storage Upgrade):提升50格PM容量用于存放更多的PM,在商店购买。




















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发表于 2016-7-7 23:51:04 | 显示全部楼层
啊啊啊啊萌D大大求怎么进游戏的教程, 安卓无限卡our servers are experiencing issues 和gps signal not found翻到美帝和澳洲都不行= =已安谷歌全家桶QAQ
[img][/img]AKB~~
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发表于 2016-7-8 00:08:05 | 显示全部楼层
我补充一点我自己的经验

孵蛋是否成功和你的移动速度是有关的 粗略估计在20km/s以下是肯定没问题的 超过太多的话就会被认定为机动交通工具从而不会继续增加孵蛋距离

道馆是需要你在升至5级之后才能参与 一共有三个阵营 黄 蓝 红 分别对应的是闪电鸟-直觉 冰冻鸟-知识 火焰鸟-热情 道馆本身的性质和插旗类似 你可以放置一只精灵进入道馆 这只精灵就相当于暂时离队 开始守塔 所有进攻这个道馆的训练家(不管是同阵营的还是敌对阵营的训练家都可以挑战道馆)都会用自己的队伍来挑战这个精灵 而随着道馆等级的上升 道馆的容量也会增加 当被敌对阵营打败之后 道馆的等级就会下降 如果降到最低 就会被占领

最后纠正一点主楼的错误 捕捉到的怪物两个技能均是随机的 而是否有好的技能就是决定能否择优录取的最重要的考量指标
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颓废 发表于 2016-7-8 00:08
我补充一点我自己的经验

孵蛋是否成功和你的移动速度是有关的 粗略估计在20km/s以下是肯定没问题的 超过太 ...

进化的时候技能似乎会随机重置,这点非常蛋疼...
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发表于 2016-7-9 13:19:54 | 显示全部楼层
deathclaw 发表于 2016-7-9 14:47
进化的时候技能似乎会随机重置,这点非常蛋疼...
OVER

是这样的 但也有一定几率保留原来的技能 所以进化前双本系我觉得还是有必要的
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发表于 2016-7-10 14:09:52 | 显示全部楼层
游戏呢?怎么下?
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发表于 2016-7-11 01:24:33 | 显示全部楼层
颓废 发表于 2016-7-9 13:19
是这样的 但也有一定几率保留原来的技能 所以进化前双本系我觉得还是有必要的 ...

玩了几天 我想知道的是培育一只精灵是看它的cp值还是先看它的体重跟身高?我的皮皮体重跟身高都有xl 然后进化成皮克西之后升级的cp值会比平常的高 我感觉 如果等级不低的话 选择体重与身高也是关键吧?
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Gasing223 发表于 2016-7-11 01:24
玩了几天 我想知道的是培育一只精灵是看它的cp值还是先看它的体重跟身高?我的皮皮体重跟身高都有xl 然后 ...

感觉没啥关系。我有只体重轻的诡异的比雕(不到3kg,这绝壁是鬼系的变异种),练起来和其他两只普通的也没啥明显区别。
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发表于 2016-7-11 18:45:21 | 显示全部楼层
Gasing223 发表于 2016-7-11 03:24
玩了几天 我想知道的是培育一只精灵是看它的cp值还是先看它的体重跟身高?我的皮皮体重跟身高都有xl 然后 ...

我现在得到的信息是体重确实会对当前的cp上限有些许的影响 体重是xl的比正常的要略高 但其实用作对比的两只暴鲤龙在1800这个cp档次上也只是差了一百点左右 所以相对来说并不是那么明显 另外在不缺乏星沙和糖果的情况下当然是可以考虑体重身高 但是现在大家手头都不宽裕 有一个出身就是高cp的pm能省下不少的花销 所以我的建议在培养的时候还是主要看cp和技能 体型可以不那么看重
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现用名:梦魂|饭堂电台创建者

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前排支持!太巨!希望国内也能尽快开服
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