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深圳比赛用卡片规则以及细则

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发表于 2016-1-29 17:28:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿葵 于 2016-2-26 08:53 编辑

规则:BWレギュレーション(BW ON)/XYレギュレーション(XY ON)

如果想了解卡片游戏是什么样的,可以先点以下连接

http://www.pokemon.name/thread-466428-1-1.html
教学的连接。

http://www.pokemon.name/forum.ph ... 1&extra=#pid7008505
如何扩展人群和组卡经验谈。


注:深圳的比赛以日版当前最新卡包以及特典卡为准,均可使用。流程则参考世界赛规则,卡包则按照日版规则。规则会比世界赛规则相对条件苛刻一点,我希望的是大家可以了解这个规则,有个机会去比赛了,起码没那么懵逼,做到游刃有余。此规则作为深圳举办一切拥有奖品的比赛规则基准。

BWON禁卡:

1.トロピカルビーチ(BW特典卡热带沙滩),


028907_T_TOROPIKARUBICHI.jpg
028636_T_TOROPIKARUBICHI.jpg


2.フラダリの奥の手(弗拉达利的王牌,收纳卡包为XY4),

030557_T_FURADARINOOKUNOTE.jpg

3.ダーテング(BW3)(BW3的恶属性木天狗,特性为进化的时候投币,正面的话选择对方场地的PM送回卡组)。这三张卡不得以任何方式放进卡组或者偷偷放进别人卡组来举报别人作弊。

027540_P_DATENGU.jpg

禁卡表以日本官方公布为基准。


XYON规则下只禁止
フラダリの奥の手



赛制:淘汰赛/瑞士轮。50分钟内打三盘二胜制,也就是说50分钟内赢两局为胜利,或者50分钟内只打了一局,第二局未分胜负的,分以下情况。

瑞士轮:

第一局时间到的时候比赛未决胜负,由操作方开始算第0回合,结束后对方开始第一回合。到第三回合结束。抽完奖品卡的人为胜,如果双方未达成胜利条件,总分为平局。


第二局时间到的时候比赛未决胜负,由操作方开始算第0回合,结束后对方开始第一回合。到第三回合结束。抽完奖品卡的人为胜,如果双方未达成胜利条件,为第一局胜者为胜,如果达成sudden death条件的,也为第一局胜者为胜。如果第二局结束后比分为1比1,则为平局分数。


第三局时间到的时候比赛未决胜负,由操作方开始算第0回合,结束后对方开始第一回合。到第三回合结束。抽完奖品卡的人为胜,如果双方未达成胜利条件,小局为平局。总分则看前两局分数判定。


在时间未结束的时候因为无法分出胜负的情况,则立刻进入进入sudden death。各局如果在打sudden death的时候时间到,则依旧以三回合处理,三回合内取得奖品者胜。第一局的sudden death在三回合结束的时候未能取得奖品,则sudden death成绩不予计算,总分双方平;第二局的sudden death在三回合结束的时候未能取得奖品,sudden death成绩不予计算,按照第一局成绩计算比分;第三局的sudden death在三回合结束的时候未能取得奖品,则总分为平局。

瑞士轮可以问对手是否约和,即是否同意平局,都同意则平局
不可以问对手是否愿意投降,否则可以判负。

为什么要这样做?符合自己和大家利益,就可以这么做……



淘汰赛:

第一局时间到的时候比赛双方未达成胜利条件,则在加时3回合内得到奖品多或者先达到胜利条件者胜。如果双方达成胜利条件,则看胜利条件获得多者胜利,如果胜利条件相同,或者未达成胜利条件奖品数目一样则为平局,立刻进入sudden death。

第二局时间到的时候比赛时间结束,进入加时3回合。在3回合之内,如果双方都
双方未达成胜利条件,分情况计算。

(1)双方未抽取到剩余2奖品的情况,加时3回合结束,则以第一局胜负判断。

(2)
双方有任意一方取到剩余2奖品的情况,3回合结束后则以剩余奖品者少者胜利,如果奖品卡相同,则游戏继续,直到其中一个人得到较多的奖品。

如果双方各赢一局,则进入sudden death


第三局时间到的时候
双方未达成胜利条件则在加时3回合内得到奖品多或者先达到胜利条件者胜。如果双方达成胜利条件,则看胜利条件获得多者胜利,如果胜利条件相同,或者未达成胜利条件奖品数目一样则为平局,立刻进入sudden death。


在时间未结束的时候无法分出胜负的情况,则立刻进入进入sudden death。
sudden death:重开一局,双方只设置一个奖品。首先获得奖品的人胜。如果依旧是平局的情况,则再开一局
sudden death直至分出胜负或者看规则是否打下去,瑞士轮时间到的情况则可能为小局平局。淘汰赛则打直分出胜负为止。


最后无法决出胜负的进入sudden death,第四局开始,先得到奖品为赢。

勝ち負け判定図[td]
自分がサイドをすべてとった相手がサイドをすべてとった自分のバトルポケモンが出せない相手のバトルポケモンが出せない結果


引き分け


引き分け
引き分け


引き分け


引き分け

自分の勝ち

自分の勝ち


自分の勝ち

自分の負け

自分の負け


自分の負け
結果が「引き分け」になった場合、レギュレーションによっては「サドン・デス」を行います。
サドン・デス
  • 「サドン・デス」は、対戦が引き分けで終わらないようにするための延長戦です。
  • 「サドン・デス」になったら、対戦をすべて最初からやりなおします。
  • 「サドン・デス」で対戦をやりなおす場合、サイドは1枚しかおきません。
  • 「サドン・デス」で対戦をやりなおす場合、先にサイドをとったプレイヤーが勝ちになります。
  • レギュレーションによっては、「サドン・デス」をしないで対戦を引き分けとすることもあります。



以上是日本规则对于胜负打成条件的表格,如果有疑问可以参考这个表格,虽然是日文不过根据上面描述大家也应该清楚如何判定了


卡套:禁止使用带碎闪效果而且反光的卡套,禁止18禁卡套。(60张卡套的款必须统一,其实这个备注很没必要但是也是要写)

卡片:可使用日版,美版等官方出品卡片参加,反正除了盗版和替卡都可以。日版美版等可混合使用。混合使用在报名表填写清楚。混合使用的选手必须时候非透明卡套,只要有点透明的卡套的都不行。同名同效果的旧时代卡依旧可以沿用,效果按照当前环境为准。

硬币和伤害指示物:投掷硬币必须落到桌面上,不能掉落在卡组和奖品卡上,不能落在叠起一定数量卡上,不得落在投币人手上。简单的说就是最好掉落到桌面的平面位置上。一切以双方认可为准,如有问题可以呼叫裁判投掷硬币。硬币在空中翻滚3周以上。可以使用骰子,只允许使用纯色透明骰子,默认双数为正面,单数为反面,必须桌上翻滚3周以上。允许使用骰子作为伤害指示物。比赛开始选择先后攻选择权时,由一个人负责抛硬币或者摇骰子,另外一个人负责猜正反。

洗切:禁止一切假切,假洗等出千行为。
从对战准备,一切需要洗切卡组的时候,对手有权要求对手洗切自己的卡组,同时也可以放弃这个权利。
对战一开始的时候,请选择洗或者切牌(CUT牌),并且只使用一种方式到该轮对战完毕。不能混合使用。

对手(切)完自己的卡组后,禁止无操作的情况下再对自己的卡组进行洗切,也就是说,对方洗完自己没事就别碰。
对手(洗)完自己的卡组后,禁止无操作的情况下再对自己的卡组进行洗切,也就是说,对方洗完自己没事就别碰。
请尊重对手的卡组,洗切的时候尽量温柔。

对手发言权利:对手有权利询问自己的手卡数量,查看自己的弃牌状态,不得拒绝,必须诚实回应。误报手牌数量或者有意隐藏弃牌情况则违规,判输。不过也希望不要滥用这个权利去拖时间。(虽然说对方有义务知道所有卡片效果,请抱最友好的心态比赛,对方不清楚的情况赢了对手也会感觉胜之不武。以上仅个人观点,当然你可以选择什么也不解释)

卡片的摆放:尽量把自己全场的情况清晰的展现给大家,不要两个能量卡重叠一起误导别人判断,不要隐藏道具误导别人判断,尊重自己,尊重他人。

悔牌:禁止一切形式悔牌,对手允许也不能悔牌。(世界赛规则对手允许的情况,可以悔牌。不允许,就不能)

时间:操作停顿思考的时间尽量保持一分钟以内。禁止恶意拖延时间,发现恶意拖延请呼叫裁判处理。当然同时也请谅解对手在关键的时候多一点思考。一切在于个人判断。(简单的说感受到对方具有强烈的恶意去拖延时间导致客观上无法接受的时候,请举报)

误操以及异常状况:各种突发事件还是会发生。看是否能够自行处理,双方感觉结果无法打成一致或者处理情况请呼叫裁判处理。

投降:(个人观点)一开始打无论什么情况不建议投降,坚持可能会有转机。后期感觉到无力不希望打下去的时候,可以选择投降调整心情,迎接下一次挑战。投降不可耻,尽力就可以了。遇到被克制的也别灰心,当做一次机会以后调整自己卡组和思路,至少,打了会有更多感受,绝对比投降得到的东西更多。

裁判:将会安插裁判和解说员,如果有疑问问裁判。(一般裁判就是我,但是我偶尔会懵逼)

观众:允许观战,尽量观牌不语,静静的在一边做一个美男子。



评价:感觉特么累……

规则是死的,人是活的,参加比赛没有平时没有娱乐轻松,或者是觉得很辛苦很累,不过体验过各种感觉可以更开阔自己的思路,有更能体验到平时娱乐的可贵,都尝试才是最好的选择。深圳有机会去参加比赛的人,请抱着最友好的心态,去面对各种挑战。


另外特别感谢香港的火鸡,格林,钢蟹相助完成这些规则,特别是火鸡,这几天辛苦他帮我找资料和翻译解释了,我终于能从懵逼到写出个大概出来,感谢这些帮助我的人。希望各位有条件的深圳和广东友人们,有机会的话就去香港参加下比赛,感受气氛。
找到了,找到世界的扭曲点。

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 楼主| 发表于 2016-2-1 23:57:20 | 显示全部楼层
这层是献给想去参加正式比赛的人准备的,口袋8的钢蟹的个人经验贴,转自贴吧

http://tieba.baidu.com/p/3815625119

以上原连接,以下贴上内容。当你消化完上面规则的时候,就会发现下面钢蟹的感受是非常实用的,熟读规则和感受后,过去玩起来就自信多了。


一年一度的国赛季节又到来了。众所周知,国赛是PTCG各国玩家的盛会,胜者更是可以获得直接来波士顿参加世锦赛的资格。如果有身在国外的朋友们,不妨去现场感受下。当然我相信这里也有许多朋友是怀着想拿一个名次的心去参赛的。除了日本外,和本吧吧友们比较有关的可能就是6月21日香港(https://www.pokemon.com/us/play-pokemon/pokemon-events/15-06-000069/),27日加拿大(https://www.pokemon.com/us/play-pokemon/pokemon-events/15-06-000016/)和7月4日的美国(http://www.pokemon.com/us/play-pokemon/pokemon-events/pokemon-tournaments/tcg-national-championships-faq/)比赛了。LZ自己即将在7月4日前往印第安纳参加美国的国赛。需要注意的是据我所知,和更低级的比赛不同,只有对应国的居民(不需要国籍,但需要居住一定的时间,具体可咨询裁判或在该国的小伙伴们)才能参加国赛。美国的国赛还有Play!Points的门槛。
不少朋友可能都是第一次或头几次参加实卡比赛。你也许在OL上已有相当的经验,但是实卡却是头一回参加;你可能和朋友们早已练习过很多次,但真刀真枪的积分比赛却是第一次。这些都没有关系,毕竟我们玩的是同一个游戏,实卡竞技赛和你以前OL也好友人战也罢,本质是一样的,然而在技术上作为比赛也有其特殊性。今天早上和 SilverWind_pz 讨论实卡和OL差别的聊天记录使我有了写个实卡比赛经验帖的想法,国赛在即,就把这些也分享给大家,如果对各位的备战起到一定的帮助,那是再好不过的了。

【赛前一天】
这时,你应该有一套完整,成熟的实卡卡组。一定要提前一点确认什么版本的卡牌能用,一般来讲只能用所在国官方语言的卡牌。例如在美国,只能用美版卡,不允许用日版卡。而在说法语的加拿大,可以用法语版。也有特殊情况:香港由于本来人就少,最近一直允许用日版。
不要低估你的对手:即使你平时在你周围见不到竞技玩家,国赛的时候他们也会如潮水般从四面八方冒出来。然而也没有什么好怕的:很可能你就是明天被命运选中的那位。
最好给你的卡都套好卡套,一方面这是为了保护卡,另一方面也是为了洗牌方便。熟悉OL的各位可能不常洗牌,但是实卡比赛洗牌绝对重要。一般每局比赛先一张一张分堆洗一次(一来这样可以把任何连在一起的卡打散二来可以帮助你数你的卡组是不是60张),然后进行所谓的插洗(rifle shuffle),反复插洗几次即可洗匀。我个人很推荐的卡套是KMC和Dragon Shield. Ultra Pro的卡套也还可以。Pokemon精英盒带的卡套很粘,插洗的流畅度差一些。在有了自己的卡套的时候,不妨练习洗一洗。
临近比赛,再多的实战效果也有限,不如放松一下干点别的,没事想想环境内的主流卡组和相应的对策吧!我们可以上60cards这样的网站查查近期的国赛结果,从而可以看到别人有什么样的卡组夺冠了,一方面可以自己参考,另一方面也对预测你明天将面临的对手有所帮助。特别注意的是,6月15号以后的国赛将禁止LTC(强蜀的王牌)这张卡,环境将有显著的变动(例如你的对手没有任何办法把你墓地里的夜行军洗回卡组,蛤蟆无法回收各种讨厌的道具,削卡组也将重出江湖)。因此15号以前的比赛结果对15号以后的比赛几乎毫无参考价值
准备好自己用于交易的卡牌,明天可以适当带上一些,在空闲时间,会有很多小伙伴愿意和你交易的!

【比赛现场】
在前一天我们已经设好闹钟使得自己不会错过了注册。我们睡了个好觉(这很重要),一大早便来到了比赛现场。如果你有手表,建议你带上它。比赛时桌子上不允许有电子产品,因此你最好用手表而不是手机来计时。计时的重要性下文会谈到。你可能一个人都不认识,这没有关系,今天你将认识很多朋友。如果你见到很多熟人,那就和他们打个招呼,随便聊聊吧!
注册以后,我们需要填写卡表。这是为了防止你作弊中途换卡而设计的,你需要把你用的所有卡都填在上面。注意:PM是要填系列编号的,因此如果你填了FA吉拉祈的编号,你就得用FA吉拉祈,不能用RA的。另外注意所有卡的卡名必须准确,一字不差。如果你把Professor Juniper都写成Juniper,一旦被查出你将被迫把你的博士全都踢出卡组代之以基本能量,后果无疑是很严重的。写完卡表后,也要注意数是不是正好60张,如果漏写了任何卡,一旦发现你将被迫踢出那些卡,用基本能量代替。我就遇到过有人失误没写小火狐的,结果不仅他没法用小火狐,那个链条上的进化型自然也就没用了,后果无疑是惨重的。
你也可以用Pokegym(http://pokegym.net/decklist/), Bebe's search(http://www.bebessearch.com/pokedex/Login.aspx)等网站来生成卡表,并在前一天打印出来,同样是有效的。如果你对你的卡组已经有把握,我个人推荐这种方式,毕竟更不容易出错。
且慢!在提交卡表之前,我们可以和朋友们四处看看大家都准备用什么。如果国赛前夜有小型比赛,参加这比赛能起到同样的效果。它能帮我们确定我们所在的环境。不要过多去针对你看到的卡组,因为更多人没有把卡组展示给你看,可能会有一定的未知因素。但是——我们至少不能输给今天的主流卡组。如果你有2套以上卡组,那么你可以明智地选择一套。如果你喜欢一套卡组,但是卡组里面有灵活机动的位置,你也可以根据你看到的情况来适当调整。来看一个典型的例子:如果满地都是火布,那你的虫鹿也许不是今天的最好选择。如果你要用虫鹿,也许你也应该加入毒枪道馆,改造之锤。
侦查只是锦上添花,并非必须,也不必太过。有的比赛你可能根本就没功夫侦查(例如你得先交卡表才能进大厅),这时候就随它去吧。手里的这张卡表,就决定是你了!

【开始比赛】
经历了漫长的等待,终于听到裁判宣布你们第一轮的对阵表已经排出(现在有些比赛也启用网上对阵表,你上网就能查到,很方便)。于是我们见到了今天的第一轮对手。口袋卡牌毕竟是个结交朋友的游戏,不管你们是否熟人,都应该互相寒暄一番,随便聊聊天。同时进行洗切的动作(称为准备(setup))。
准备阶段,你洗完牌后,对手可以切牌。如果对手拿过你的牌又开始洗,那么他洗完后你有一次切牌的机会。
等到裁判说开始,我们就可以翻出自己前后场的PM,开始战斗啦!

【战斗之中】
注意每一轮的规定时间,战斗开始的时候看一下手表记下时间。国赛一般是三局两胜,瑞士轮(每轮选手捉对厮杀,胜3分负0分平各1分,每一轮同分选手对决)+决赛圈(若干轮以后,前若干名按名次匹配进行淘汰赛)赛制,每一局的输者有权决定下局谁先走(第一局之前扔硬币决定——骰子可以代替硬币,奇数视为反面,偶数视为正面)。瑞士轮比赛一般是50分钟+3回合,即如下规则:三局两胜,若50分钟内没有结束比赛,则时间到时在行动一方A的回合称为第0回合,对面B下回合是第1回合,A的下回合是第2回合,B再下一会合叫第3回合。第3回合后,比赛立即结束。若未决出胜负,当局比赛记为平局。在瑞士轮中,平局不计入结果。也就是说,如果第一局你输了,第二局没打完(平),那么这一轮对手胜;如果你俩各赢一局第三局没打完,那么这一轮你俩打了个平手。
为什么要记时间呢?因为三局两胜是有技巧的:众所周知,决定谁先的人是有优势的。因此如果你赢了第一局,眼看第二局要输(但又要等很长时间),第三局又有赢的把握(注意如果进入第三局你已经有了决定谁先的优势),你就可以不必苦苦撑持第二局,而是主动投降进入第三局,这样你们的第三局更可能完赛。另外,如果你的卡组是一个慢卡组,切记要打得快一点,但是不可为此而粗心大意。
相反,你也可以采取另一种策略:如果你的对手打得很慢,而你对第一局有很大把握,那么也不妨合理地放慢速度,使得第一局耗掉大部分时间。如果你赢下第一局,而第二局对面没能很快赢下来,那么你将由于第二局未结束而赢得这一轮。
我初来乍到时,以为平局是一种优势(1分比0分高),但其实不然。实际上,平两局显然不如赢一局输一局。当然,遇到克制你的组,守平就已经很好了,1分毕竟是1分。
说到打牌细心,再多说一点。如果你以前主要玩OL,那么你可以稍微慢点打。实卡不像OL那样,能操作的牌都告诉你,而是需要你自己去思考的。千万别和我以前一样,没交换就把红豆杉打了出来。
说到这里再多说一句,一定要小心果然翁这只PM. 它在前场的时候你的吉拉祈你的雪米都是没有任何作用的。实验室垃圾袋比较好记,但是果然翁更加隐蔽,请务必小心。不厚道的对手很可能不让你把错放下的吉拉祈拿回手上的(这也没有什么错误,是你自己疏忽了——但是有更可怕的情况,稍后说)。
如果场上有泡芙或迷唇姐,你们可以用与伤害指示物不同的骰子来记是否发动过它们的特性,这很容易忘掉,尤其是在有多只的时候。
如果对手打牌过于缓慢,不要羞于叫裁判来在旁边看着。当然,我个人建议还是要礼貌,先催催对手,实在不行的话向他道个歉,然后果断叫裁判来。自己的权利还是要维护的。另外同理,要仔细盯住对手,观察他的一举一动,防止他作弊。记住作弊可能是有意的也可能是无心的,你的这种警觉的态度会减少他有意作弊的动机。关于警惕作弊,推荐好文一篇:http://www.60cards.net/en/expert-blog/user/66/article/188.
这里特别要提到的,就是不要让自己也好,对手也罢,一回合使用2支援。一定要盯紧对方,出现争执裁判来了根据弃牌堆牌序进行有力的解释,裁判会相信你的。同时,也要管好自己,如果你的对手过于狡猾,在你N完以后指出你用了2张支援,那就完了。这是最容易出现的无意作弊现象。也要留意贴能量,避免出现一回合贴俩(阿尔法生长和相关特性除外)。
双方的卡组数目可以随时查,对手的手牌数目可以随时问,弃牌堆可以随便翻。一个人不能有2个弃牌堆。如果你或对手用例如夜行军或火布,可以把弃牌堆里的相关PM整理在一起,横过来放。
打牌过程中出现任何意见不统一的情况,都应该迅速呼叫裁判,服从判罚(除非明显不对,这时可以上诉最高裁判,双方必须听他的)。不要因为自己经验不足,被对手蒙住了。

            【意外情况】
说到这里,我们就来专门谈谈意外情况。由于实卡是手动操作,犯规是屡见不鲜的。这时一般裁判会来执行判罚。判罚的轻重主要取决于操作的可逆转性。如果你误打出了N作为第二张支援者,而且双方已经洗回卡组,这是不可逆转的失误(双方不知道手牌),因此裁判会判你输掉本局!如果你误打的是红豆杉,那么你可能会得到警告,而把红豆杉摸来的牌放回(可逆转的失误)。
特别注意对手的N这张牌。我知道曾发生过这样的情况:玩家A用VSS声明找回一张N,这时他唯一理性的策略就是用N,结果玩家B默认他用了N,把手牌洗回去了。玩家A却以此来呼叫裁判,说明“我其实不想用N”,而直接判B负。大家都对这样的结果感到遗憾,但是我们也学到一个教训:当对手用吉拉祈,接收器,寻宝机或搜索器找N时永远问对手是不是要打出这张N,更好的办法是永远等对手声明打出N并把手牌洗回去后,自己在洗回自己的手牌。这样可以防止自己被这种问题坑。
当然,对自己打牌也要格外留心,尽量避免犯规的失误发生。刚才已经举过第二个N的例子,再举一个真实的例子:城市赛期间,有一场比赛我第一回合吉拉祈找了红豆杉,用完结束,对面在下一回合发现他的前场是果然。这样一来裁判判我把第一回合的红豆杉取消,这样我等于一回合没用支援。而实际上第一回合我手上是有N的。如果我们当场发现,那我顶多就是放下一个吉拉祈,第一回合仍然有N的机会。总之因为这件事,我最终输掉了这一场。不管你觉得多不合理(我第一回合对面没提醒我 也有责任),这就是最后的结果。因此最好的方法还是谨慎打牌。一般有一种公认的约定也是比较好的习惯:打出一张牌时先用手把它拿住放在桌上,想一秒,确定没问题后再正式打出。大家的惯例是你拿住这张牌的时候想撤回还是可以的。

【旅途风景】
随着一轮又一轮,比赛也在如火如荼地进行者。大家在打牌的时候尽量把精力集中在这一轮上,不要去想整个比赛的结果,不要去想什么再赢几场即可出线。毕竟比赛都是一轮一轮构成的。
但当一轮结束,就到了我们开动脑筋的时间。在轮与轮之间,你有空思考自己所在的名次以及是否还有机会进入决赛圈。在瑞士轮的最后一轮,如果你和对手都打平即可保证进入决赛圈,那么约和多数情况下是最好也是自然的选择。需要知道的是:同等分数的人,名次是按对手胜率排的。因此也关注一下你对手们的表现,对你判断最后一轮是否约和有所帮助。
知道什么样的分数能进淘汰赛也是有帮助的:一般若取前8,那么可以平一场输一场;若取前32,那么可以平一场输两场。这个分数线会根据人数有所微调。注意:一开始绝对不要去想自己可以输几场,努力赢下每一场战斗!
很可能发生这样的情况:某轮之前你和对手都发现:自己必须赢才有希望进决赛圈。这时你可以试图和对面进行如下约定:我们都得赢才能进决赛,那么是否可以约好咱们没有平局,如果第三局没打完,那么谁奖品少谁就赢;如果奖品一样,那么谁将取得下一张奖品谁就赢;如果还分不出来,那么谁赢了第一局谁就赢。这只是一个例子,你们也可以有别的标准。只要双方同意,都是允许的——但是不允许随机决定,例如你们不能约好如果第三局没打完那扔骰子决定胜负,这是要被裁判严肃处理的。一般的对手都会通情达理地接受并遵守。但是如果对手不接受甚至不遵守(这就很不厚道了),你也不能强迫人家(这是规定)。
你可以向对手发出平手邀请,也可以投降,但是绝对不能和对手表明你希望他投降,更不能贿赂对手(“你投降,我只要分,我的奖品归你”这种是绝对不能说的)。如果对手有这种行为,而且还是反复向你施加压力,那么是很严重的情节,足以构成惩罚,叫裁判来处理吧。体育道德和游戏的精神是必须有的。
一轮比赛前,如果你有朋友在,可以问问他是否知道自己下一轮对手的卡组。这样的情报虽然无关大局,但也会是有用的。
如果有幸进入淘汰赛,需要特别注意和瑞士轮的规则是很不一样的。一般裁判会详细讲解,但如果他不讲,一定要问。例如淘汰赛的平局规则和瑞士轮不一样,很复杂。大家现在不必担心,到时候问就是了。
说了这么多严肃的干货,其实我还没说到比赛最美好的部分——结交朋友,享受交换和对战。大部分时间,你都应该沉醉于这场口袋的盛宴之中。不过这部分没什么好说的,大家到时自然都能跟着气氛一起high的!
如果你有什么疑问我还没解答,欢迎回帖和我交流。我也会尽量知无不言。那么祝大家好运,北美的朋友们我们印第安纳见!
【完】


找到了,找到世界的扭曲点。
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