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Pokemon GO 发布会总结与杂谈

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发表于 2015-9-11 00:16:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信昨天PM发布会上公布的智能手机平台的新作Pokemon GO大家都已经有所耳闻了,
在这边我还是来给大家做一个关于这次发布会内容的总结以及一些我个人对于这款作品的一些想法和前瞻。
Pokemon GO Press Conference_2015年9月11日 上午12.42.27.png


首先在发布会出现的是Pokemon公司的社长石原恒和,他提及了这个项目是在两年前就和时任任天堂社长的岩田聪一同策划的,
原本岩田聪应该会站在这里和他一起向大家来公布这个Project的,但是很遗憾我们知道聪哥在今年7月份因病去世了,因此发布会的最开头向聪哥表达了哀悼。
Pokemon GO Press Conference_2015年9月11日 上午12.05.31.png


随后公布了一段3分多钟的宣传视频来向大家展示这是一个怎样的作品,
http://www.tudou.com/programs/view/LTAM8UbalVk/

从这个视频中我们可以看到,游戏包括如下几个部分:
捕捉野生PM,玩家可以通过手机的GPS功能来搜索附近的野生PM,然后前往去捕获;
交换/对战,作为PM系列的传统这两点肯定不会少,并且视频中我们看到了类似3DS擦肩通信概念的游戏方式,玩家在路上看到了其他路人的PM,能够对它直接发起对战;
约战(***),中间的一组画面我们可以看到,三个小伙通过手机找到了等候他们的三个妹子,然后进行了一场PM对决,很看好它利用PM的认知度来打造一款全新的社交工具;
BOSS战,应该是会定时在特定的地点出现神兽等强大PM,然后作为boss由附近的所有玩家来共同打倒它,最终捕捉它,可以想象这项功能和一些景点合作带来的复合效应。
除此之外,能够想象一些的其他功能,比如既然引入了对战,那应该有培育的环节,带着自己捕获的PM去和野生PM或者其他玩家的PM对战然后获得经验值成长之类的,
再或者,可以通过玩家的行走距离来孵蛋、增加亲密度,等等要素,总之这是一款令人相当期待的游戏。

接着开始介绍了这次企划的主要的合作方,任天堂和Niantic,任天堂自然就不用介绍了,这边来简单说一些Niantic这家公司,
这家公司的代表作Ingress是一款去年推出的利用地理信息系统(GIS)和增强现实技术(AR)构建的一款功能很简单但却很新颖的游戏。
游戏的方式很简单,就是定位玩家的位置后,通过Google Map内建的地理数据来获取周边一些特定的地点(地标等),通过AR把这些地点给扩展成游戏中的据点,
玩家可以根据游戏提供的特异化的地图来走到那些据点中,通过入侵、攻击、强化、连接等指令,来为自己的阵营抢夺据点扩张领域。
就是这么一款很简单的游戏,却一度引发了全世界玩家们极大的热情,成为了一款话题作品,
而且因为这是一款极度建立在地域基础上的游戏,所以还诞生了许多因为这款游戏而互相结识甚至组成家庭的玩家们。
Ingress_logo_512px.png


顺带一提,Niantic是2010年成立的一家软件开发公司,起初是作为谷歌内部的一个实验室诞生的,直到上个月才脱离谷歌称为一个独立公司。
说到这边,大家应该就会想到去年愚人节的时候,Google Map和口袋妖怪联动推出的那个小游戏,通过谷歌地图来找到分布于全世界的151只口袋妖怪
Google-Maps-Pokémon-Challenge-April-fools.jpg


可见,当时的那个彩蛋就是今天我们见到的这个项目的原型,确实这是一个已经蓄谋已久了的企划。

制作人表示,Pokemon GO的目的同样也是在于能够让玩家与家人一同体验游戏的乐趣,并且鼓励玩家走出家门,呼吸下新鲜空气,发现一些周边的新鲜事,
作为一款融入现实世界的游戏,玩家可以在公园、购物中心、郊外等世界的每一个角落里捕捉新的PM,同时也提供玩家与玩家之间更多的互相接触与交流的机会。
Pokemon GO Press Conference_2015年9月11日 上午12.28.03.png


接下来口袋妖怪系列的制作人,大家很熟悉的增田顺一上台,讲了一下Pokemon GO和历代口袋妖怪理念的一些共同点——与他人交流的过程中体验到更多的游戏乐趣,
并且明确公布了一则比较重大的消息,Pokemon GO会和接下来的PM正统续作实现某种联动,并且紧跟着就提到了2016年是口袋妖怪20周年,
他表示很excited能在如此意义非凡的一年里能够发布如此一款具有里程碑意义的作品,当然从下面的图里也能看出了,他真正想说的应该不是单单这么一点,剩下的大家脑补吧
Pokemon GO Press Conference_2015年9月11日 上午12.44.56.png


接下来猫叔上台来介绍一款针对Pokemon GO专门设计的外设,Pokemon GO PLUS。
Pokemon GO Press Conference_2015年9月11日 上午1.37.43.png


这是一个小型蓝牙装置,可以通过蓝牙连接手机上的apps,来检测附近是否存在野生的PM,一旦发现的话就会通过振动和闪烁的方式来提醒玩家。
Pokemon GO Press Conference_2015年9月11日 上午1.14.42.png


设计了腕表式和胸针式两种不同佩戴方式,玩家可以自行选择。
inline-576x240.png

Pokemon GO Press Conference_2015年9月11日 上午1.12.21.png
Pokemon GO Press Conference_2015年9月11日 上午1.38.20.png


即使没有PLUS外设也能一样体验游戏的乐趣,但猫叔强调了希望这款外设能够更好地让玩家融入游戏中去,并且可以通过此来增进玩家间的交流,以及让家人来一通体验游戏的乐趣,
他举了一个例子说,父母可以手持手机设备,让孩子来拿着PLUS外设,一通出去探索寻找新的PM,果然像是老任的一派作风。

发布会到这边也差不多结束了,可以看出这是老任策划的一次新的蓝海策略,并且作为进军手机市场的重要一环。
虽然说任天堂是今年上半年才公布自己进军手机市场的计划,但这场发布会中我们得知了岩田聪早在两年前就已经开始企划了这么一个项目,
可想而之老任并不是大家所想的那样那么保守顽固不化,而是一直在暗中准备等待时机成熟。
早前老任刚宣布进军手机游戏的时候,很多玩家们评论说在当今这么个乌烟瘴气的手游环境下,老任的出现或许会带来一阵新的气息,
但老任到底会给我们带来什么样的游戏,玩家们一直在期待和猜想,今天或许是老任给我们带来的第一张答卷(教手游厂做人系列第一弹)。

最后祝愿以这款游戏作为开端,老任能够给手游界带来一次完整的重新定义,让更多人真正体验到游戏的乐趣。
Pokemon GO Press Conference_2015年9月11日 上午1.34.46.png

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发表于 2015-9-11 00:29:04 | 显示全部楼层
这个 看起来很不错诶


好きだから
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发表于 2015-9-11 09:55:34 | 显示全部楼层
昨天下午看到消息,兴奋了一下午,一定要支持中文啊!精灵的翻译也趁此来个统一版本。
Nothing Is Impossible......
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发表于 2015-9-11 10:30:11 | 显示全部楼层
去年Google Maps的彩蛋出现的时候就在想宣传视频中的AR类游戏应当才是最终形态
如今果然成真
各方面而言都是一次新的尝试,也希望是一次好的尝试
明年也就20周年了,期待更多新作
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发表于 2015-9-11 12:23:33 | 显示全部楼层
想想以后能用D视镜对战的话···
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 楼主| 发表于 2015-9-11 12:38:13 | 显示全部楼层
期待google glass能普及吧,或者来个iGlass
昨天和我身边人说了后他们都表示这个一定要出google glass版啊
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diouxis 发表于 2015-9-11 12:38
期待google glass能普及吧,或者来个iGlass
昨天和我身边人说了后他们都表示这个一定要出google glass版啊
...

不过感觉可穿戴AR设备离商业化真的还有很远的距离要走
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 楼主| 发表于 2015-9-11 14:43:47 | 显示全部楼层
是啊,不过现在的新兴科技推出与普及的速度比以前快很多了
你看前几年还是概念技术的3D打印,现在已经开始运用到各行各业了,也开始有了商业化产品
相信再有个10年应该能普及穿戴式AR设备了
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发表于 2015-9-11 22:32:13 | 显示全部楼层
确实是不错 得说反馈实体世界的游戏虽然也有 但是像口袋这么有号召力的应该是头一个

虽然机能啊画面啊总是有人要黑 但是在思路上我非常相信任天堂会带来一个惊喜

唯一看就是这东西到底能在什么地方投放了 日本本土是肯定的 海外的地图是否都能够支持 还是个未知数啊
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 楼主| 发表于 2015-9-11 23:06:55 | 显示全部楼层
海外绝大部分地区应该也是没问题的,关键还是不知道大陆地区行不行
毕竟目测是建立在google map的地理信息上的,google在天朝大家也懂的
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