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[综合资讯] Bloodstained 众筹结束 全部目标达成

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十周年纪念

发表于 2015-6-13 13:33:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自恶魔城吧  bloodstained吧


                               
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现在最知名的众筹游戏大概就是由“恶魔城之父”五十岚孝司打造的《Bloodstained: Ritual of the Night》,现在这款游戏已经募集到超过500万美元的资金。而这个众筹资金也已经打破了了Kickstarter史上最高的电视游戏项目募集资金的记录!


当五十岚孝司正式在Kickstarter推出《Bloodstained: Ritual of the Night》时我们就已经知道这款作品的众筹一定会非常成功,但很显然现今《Bloodstained: Ritual of the Night》的成绩已经不能仅用“成功”一次来形容了:这款游戏的众筹款项已经成功超过了500万美元,创下了Kickstarter史上电子游戏项目筹款新纪录。


据悉,Kickstarter上此前曾有过两次超过500万美元的筹款项目,分别是最终狂卷878万的《Exploding Kittens》以及859万的Ouya。前者是款纸牌游戏,而后者则是一款硬件设备。换句话说,五十岚孝司的《Bloodstained: Ritual of the Night》已经创下了电子游戏项目的新纪录,而此前这个记录则是由inXile Entertainment旗下作品《折磨:扭蒙拉之潮》的418万美元所保持的。
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结束后在twich上的测试直播








最后550W都达到了
或许是一开始并没有意料到这么疯狂的筹款,后面的目标看着都很临时加上去的感觉···
公司为了利益不得不放弃经典品牌,但是死忠却能通过众筹来尽情表达信仰。这要比买几百盘游戏要实际的多
这也是capcom一直炒洛克人周边不干正事的原因?
不过这么大的筹款,就算IGA等人有为wiiu来修改虚幻4的决心(http://tieba.baidu.com/p/3824073807 最后1楼
最后的成品到底是个情怀呢,还是能真正成为新时代的精神续作呢

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另外众筹啊,仙剑6听说早做完了,借众筹平台卖限定···
国外很多好的理念到国内先被商业化大公司学到并很快把这些东西过于商业化了···真是可惜啊



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发表于 2015-6-13 17:59:33 | 显示全部楼层
虽然没有持续关注 但是我对这个作品倒还真是蛮期待的 虽然不算核心粉 但是2d恶魔城的几个作品 也确是给我留下了非常不错的回忆

另外很多商家也确实尝到了众筹的甜头 表忠心这个手段对于死忠来说真是太致命了 别的不说 dota2本年度的国际邀请赛 奖金直奔着一千五百万就去了 去年ti4的时候阀门搞出了售卖金额25%进入奖金池的设定 本来以为500万就到头了 结果最后冲到了一千万 后边的奖励也都是临时加的 今年阀门有了经验 圈钱的手段也显得更加成熟了
展现 合理之宇宙

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