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发表于 2014-11-24 22:20:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yxtajwj 于 2014-12-1 22:39 编辑

12138与Terence McKenna的战斗开始了!

分级: X/Y
模式:Singles
规则: 按照分级(计分)
胜负分数变化: +40, -40

12138放出了大钢蛇!
Terence McKenna放出了Psy Fractal! (呆河马)

开始回合1
12138收回了大钢蛇!
12138放出了梦歌奈亚!

对手的Psy Fractal使用了欺骗空间
对手的Psy Fractal扭曲了空间!

开始回合2
Terence McKenna收回了Psy Fractal!
Terence McKenna放出了HippiPunk! (头巾混混)

梦歌奈亚使用了能量球
对手的HippiPunk失去了33%的HP!

对手的HippiPunk的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合3
12138收回了梦歌奈亚!
12138放出了河马王!

对手的HippiPunk使用了巨大化 不好办了,比雕不好上场。。。
对手的HippiPunk的攻击提升!
对手的HippiPunk的防御提升!

对手的HippiPunk的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合4
12138收回了河马王!
12138放出了大钢蛇!

对手的HippiPunk使用了咬碎
大钢蛇失去了72HP!(20%的HP)

大钢蛇的剩饭使它回复了少量HP!
对手的HippiPunk的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合5
12138收回了大钢蛇!
12138放出了河马王!

对手的HippiPunk使用了巨大化
对手的HippiPunk的攻击提升!
对手的HippiPunk的防御提升!

对手的HippiPunk的剩饭使它回复了少量HP!
扭曲的空间恢复了正常!

开始回合6
12138收回了河马王!
12138放出了梦歌奈亚!

对手的HippiPunk使用了咬碎
这不是很有效...
梦歌奈亚失去了132HP!(46%的HP)

对手的HippiPunk的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合7
梦歌奈亚使用了同旅!   强行带走算了,也不炮灰了
梦歌奈亚准备与对手同行!

对手的HippiPunk使用了吸取拳
这非常有效!
梦歌奈亚失去了149HP!(53%的HP)
梦歌奈亚倒下了!
对手的HippiPunk与梦歌奈亚同行!
对手的HippiPunk倒下了!

12138放出了狡猾天狗!

Terence McKenna放出了Psy Fractal! (呆河马)

开始回合8
Terence McKenna收回了Psy Fractal!
Terence McKenna放出了Peyote! (巨钳螳螂)

狡猾天狗使用了打落
对手的Peyote失去了38%的HP!
狡猾天狗打落了对手的Peyote的钢铁珠宝!

开始回合9
12138收回了狡猾天狗!
12138放出了大钢蛇!

对手的Peyote使用了虫食
这不是很有效...
大钢蛇失去了45HP!(12%的HP)

大钢蛇的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合10
Terence McKenna收回了Peyote!
Terence McKenna放出了Healingclock! (青铜钟)

大钢蛇使用了地震
这对对手的Healingclock没有效果!

大钢蛇的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合11
12138收回了大钢蛇!
12138放出了火暴兽! 我才不会说我忘了大钢蛇第四个技能是啥

对手的Healingclock使用了怪异光线
火暴兽混乱了!

开始回合12
Terence McKenna收回了Healingclock!
Terence McKenna放出了Psy Fractal! (呆河马)

火暴兽混乱了!
在混乱中攻击了自己!
火暴兽失去了25HP!(8%的HP)

火暴兽的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合13
火暴兽混乱了!
在混乱中攻击了自己!
火暴兽失去了27HP!(9%的HP)

对手的Psy Fractal使用了沸水
这非常有效!
火暴兽失去了234HP!(78%的HP)

火暴兽的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合14
火暴兽混乱了!
在混乱中攻击了自己! 要不要这么不给力。。。
火暴兽失去了26HP!(8%的HP)

对手的Psy Fractal使用了沸水
这非常有效!
火暴兽失去了21HP!(7%的HP)
火暴兽倒下了!

12138放出了狡猾天狗!

开始回合15
Terence McKenna收回了Psy Fractal!
Terence McKenna放出了Peyote! (巨钳螳螂)

狡猾天狗使用了打落
对手的Peyote失去了25%的HP!

开始回合16
Terence McKenna收回了Peyote!
Terence McKenna放出了Psy Fractal! (呆河马) 骗我换大钢蛇?

狡猾天狗使用了偷袭
但是失败了!

开始回合17
Terence McKenna收回了Psy Fractal!
Terence McKenna放出了Peyote! (巨钳螳螂)

狡猾天狗使用了打落
对手的Peyote失去了25%的HP!

开始回合18
狡猾天狗使用了偷袭
对手的Peyote失去了9%的HP!
对手的Peyote倒下了! 这不是找打么

Terence McKenna放出了Blitza! (雷精灵)

对手的Blitza因为气球浮了起来!

开始回合19
12138收回了狡猾天狗!
12138放出了大钢蛇!

对手的Blitza使用了信号光线
这不是很有效...
大钢蛇失去了60HP!(16%的HP)

大钢蛇的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合20
Terence McKenna收回了Blitza!
Terence McKenna放出了DMT Trip! (耿鬼)

大钢蛇使用了击坠 铛铛铛铛~~~ 我以为对面要换也是钢钟,没想到有这玩意儿
对手的DMT Trip失去了28%的HP!
大钢蛇把对手的DMT Trip打到了地下!

大钢蛇的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合21
对手的DMT Trip使用了鬼火
大钢蛇烧伤了!

大钢蛇使用了地震
这非常有效!    这个感觉真好
对手的DMT Trip失去了71%的HP!
对手的DMT Trip倒下了!

大钢蛇的剩饭使它回复了少量HP!
大钢蛇因烧伤而受到伤害!
Terence McKenna放出了Healingclock! (青铜钟)

开始回合22
对手的Healingclock使用了铁头槌
这不是很有效...
大钢蛇失去了31HP!(8%的HP)

大钢蛇害怕了而无法行动!

大钢蛇的剩饭使它回复了少量HP!
大钢蛇因烧伤而受到伤害!

开始回合23
对手的Healingclock使用了铁头槌
这不是很有效...
大钢蛇失去了33HP!(9%的HP)

大钢蛇使用了击坠
这不是很有效...
对手的Healingclock失去了3%的HP!
大钢蛇把对手的Healingclock打到了地下! 我看你再浮游

对手的Healingclock的剩饭使它回复了少量HP!
大钢蛇的剩饭使它回复了少量HP!
大钢蛇因烧伤而受到伤害!

开始回合24
Terence McKenna收回了Healingclock! 于是对面跑了。。。
Terence McKenna放出了Blitza! (雷精灵)

对手的Blitza因为气球浮了起来!
大钢蛇使用了地震
这对对手的Blitza没有效果!

大钢蛇的剩饭使它回复了少量HP!
大钢蛇因烧伤而受到伤害!

开始回合25
对手的Blitza使用了阴影球
大钢蛇失去了125HP!(35%的HP)

大钢蛇使用了击坠
对手的Blitza失去了13%的HP!
大钢蛇把对手的Blitza打到了地下!
对手的Blitza的气球爆炸了!

大钢蛇的剩饭使它回复了少量HP!
大钢蛇因烧伤而受到伤害!
大钢蛇倒下了!
12138放出了狡猾天狗!

开始回合26
对手的Blitza使用了信号光线
这非常有效!
狡猾天狗失去了321HP!(100%的HP) 我也是2,之前雷布对着我上我都忘了
狡猾天狗倒下了!

12138放出了河马王!

开始回合27
对手的Blitza使用了十万伏特
这非常有效!
河马王失去了168HP!(42%的HP) A河蟹V背心就是狂野。。。。
河马王麻痹了!它可能无法行动!

河马王使用了精神干扰
对手的Blitza失去了57%的HP!

开始回合28
Terence McKenna收回了Blitza!
Terence McKenna放出了Psy Fractal! (呆河马)

河马王使用了沸水
这不是很有效...
对手的Psy Fractal失去了17%的HP!

对手的Psy Fractal的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合29
12138收回了河马王!
12138放出了比雕!

对手的Psy Fractal使用了冥想
对手的Psy Fractal的特攻提升!
对手的Psy Fractal的特防提升!

对手的Psy Fractal的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合30
比雕Mega进化为Mega比雕!
比雕使用了暴风
会心一击!
对手的Psy Fractal失去了84%的HP!

对手的Psy Fractal使用了欺骗空间
对手的Psy Fractal扭曲了空间!

对手的Psy Fractal的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合31
Terence McKenna收回了Psy Fractal!
Terence McKenna放出了Healingclock! (青铜钟)

比雕使用了暴风
这不是很有效...
对手的Healingclock失去了27%的HP!
对手的Healingclock混乱了!

对手的Healingclock的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合32
对手的Healingclock混乱了!
对手的Healingclock使用了铁头槌
比雕失去了142HP!(46%的HP)

比雕使用了热风
这非常有效!
对手的Healingclock失去了67%的HP!

对手的Healingclock的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合33
对手的Healingclock混乱了!
在混乱中攻击了自己!
对手的Healingclock失去了10%的HP!

比雕使用了热风
这非常有效!
对手的Healingclock失去了6%的HP!
对手的Healingclock倒下了!

Terence McKenna放出了Psy Fractal! (呆河马)

开始回合34
对手的Psy Fractal使用了沸水
比雕失去了123HP!(40%的HP)

比雕使用了暴风
会心一击!
对手的Psy Fractal失去了49%的HP!
对手的Psy Fractal倒下了!

扭曲的空间恢复了正常!
Terence McKenna放出了Blitza! (雷精灵)

开始回合35
比雕使用了电光石火 我也是瞎了心了,赌一把暴风说不定还能比对方快。。。
对手的Blitza失去了18%的HP!

对手的Blitza使用了十万伏特
这非常有效!
比雕失去了42HP!(13%的HP)
比雕倒下了!

12138放出了河马王!

开始回合36
对手的Blitza使用了十万伏特
这非常有效!
河马王失去了188HP!(47%的HP)

河马王麻痹了!它无法行动! [s:517]

开始回合37
对手的Blitza使用了十万伏特
这非常有效!
河马王失去了168HP!(42%的HP)
河马王倒下了!

Terence McKenna获得了胜利!
Terence McKenna: We are all one! :)

由于一位玩家关闭了战斗窗口,本窗口已失效。


附:
大钢蛇 (M) @ 剩饭
Trait: 坚硬
EVs: 248 HP / 252 Atk / 4 Def / 4 Spd
固执 Nature (+Atk, -SAtk)
- 地震
- 铁头槌
- 剧毒
- 击坠

比雕 (M) @ Pidgeotite
Trait: 锐利目光
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
胆小 Nature (+Spd, -Atk)
- 暴风
- 热风
- 电光石火
- 鼓舞士气

狡猾天狗 (F) @ 剩饭
Trait: 叶绿素
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
开朗 Nature (+Spd, -SAtk)
- 偷袭
- 打落
- 种子爆弹
- 剑之舞

梦歌奈亚 (M) @ 专爱围巾
Trait: 贮水
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
IVs: 0 Atk
胆小 Nature (+Spd, -Atk)
- 能量球
- 恶之波动
- 气合弹
- 同旅

火暴兽 (M) @ 剩饭
Trait: 猛火
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
IVs: 0 Atk
胆小 Nature (+Spd, -Atk)
- 喷火
- 火焰放射
- 气合弹
- 放晴

河马王 (M) @ 突击背心
Trait: 再生力
EVs: 248 HP / 252 SAtk / 4 SDef / 4 Spd
IVs: 0 Atk
保守 Nature (+SAtk, -Atk)
- 精神干扰
- 沸水
- 火焰放射
- 冷冻光线

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发表于 2014-12-2 00:07:12 | 显示全部楼层
只能说LZ确实玩的太浪了,火爆兽送的简直不忍直视。而且自身的很多低速精灵在空间的时候也没有抓住机会。
比雕把电光放弃吧,就算是本系,Mega不加攻击,那点攻击能打什么呀,带个剧毒都好很多。还有鼓舞真心没机会用吧?
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发表于 2014-12-2 10:33:59 | 显示全部楼层

LZ队里就这么一个先制技能,我觉得还是留着吧。而且本来这种技能留着也不是为了打多少血的。
Where there is a Pokémon,there is a dream.
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 楼主| 发表于 2014-12-2 15:23:12 | 显示全部楼层

追加一则

本帖最后由 yxtajwj 于 2014-12-2 18:59 编辑
智瑟真爱 发表于 2014-12-2 00:07
只能说LZ确实玩的太浪了,火爆兽送的简直不忍直视。而且自身的很多低速精灵在空间的时候也没有抓住机会。
...

打算把鼓舞换掉,但是没想好带剧毒还是带鸟栖。。。

顺便Mega比雕设计思路简直就是直接高速高攻加个必中暴风真没内涵。。。不过就原始比雕来说真是非真爱没人用。。。

网络不好总打不了是怎么回事。。。而且为啥断线的总是对手?

12138与更新不了只好用真爱打冷无缺的战斗开始了!   真爱打冷无缺。。我才应该叫这名吧

分级: X/Y
模式:Singles
规则: 按照分级(计分)
胜负分数变化: +36, -44

12138放出了大钢蛇!
更新不了只好用真爱打冷无缺放出了双尾怪手!

开始回合1
对手的双尾怪手使用了下马威
这不是很有效...
对手的双尾怪手的普通珠宝提升了下马威的力量!
大钢蛇失去了33HP!(9%的HP) 就这么浪费道具好么?

大钢蛇害怕了而无法行动!

大钢蛇的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合2
对手的双尾怪手使用了冷冻拳 后面表示对手还是稍稍有点常识,于是我觉得这是他在卖傻迷惑我。。。
大钢蛇失去了43HP!(12%的HP)

大钢蛇使用了地震
对手的双尾怪手失去了67%的HP!

大钢蛇的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合3
对手的双尾怪手使用了蜻蜓回转
这不是很有效...
大钢蛇失去了19HP!(5%的HP)
更新不了只好用真爱打冷无缺收回了双尾怪手!
更新不了只好用真爱打冷无缺放出了呆河马!

大钢蛇使用了地震
对手的呆河马失去了29%的HP!

大钢蛇的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合4
12138收回了大钢蛇!
12138放出了梦歌奈亚!

对手的呆河马使用了沸水
梦歌奈亚的贮水特性吸收了攻击!

开始回合5
梦歌奈亚使用了能量球
这非常有效!
对手的呆河马失去了50%的HP!
对手的呆河马的特防下降!

对手的呆河马使用了火焰放射 哦呀,看来是攻击向的
这非常有效!
梦歌奈亚失去了236HP!(83%的HP)

开始回合6
更新不了只好用真爱打冷无缺收回了呆河马!
更新不了只好用真爱打冷无缺放出了达摩狒狒!

梦歌奈亚使用了能量球
这不是很有效...
会心一击!
对手的达摩狒狒失去了45%的HP!

开始回合7
12138收回了梦歌奈亚!
12138放出了河马王!

对手的达摩狒狒使用了蜻蜓回转
这非常有效!
河马王失去了226HP!(57%的HP)
更新不了只好用真爱打冷无缺收回了达摩狒狒!
更新不了只好用真爱打冷无缺放出了双尾怪手!

开始回合8
12138收回了河马王!
12138放出了大钢蛇!

对手的双尾怪手使用了打落
大钢蛇失去了50HP!(14%的HP)
对手的双尾怪手打落了大钢蛇的剩饭!

开始回合9
对手的双尾怪手使用了蜻蜓回转
这不是很有效...
大钢蛇失去了20HP!(5%的HP)
更新不了只好用真爱打冷无缺收回了双尾怪手!
更新不了只好用真爱打冷无缺放出了呆河马!

大钢蛇使用了剧毒
对手的呆河马中了剧毒!

对手的呆河马受到了毒素的伤害!

开始回合10
12138收回了大钢蛇!
12138放出了河马王!

对手的呆河马使用了火焰放射
这不是很有效...
河马王失去了22HP!(5%的HP)

对手的呆河马受到了毒素的伤害!

开始回合11
12138收回了河马王!
12138放出了狡猾天狗!

更新不了只好用真爱打冷无缺收回了呆河马!
更新不了只好用真爱打冷无缺放出了双尾怪手! 对手猜到了?

开始回合12
12138收回了狡猾天狗!
12138放出了大钢蛇!

对手的双尾怪手使用了下马威
这不是很有效...
会心一击!
大钢蛇失去了39HP!(11%的HP)

开始回合13
对手的双尾怪手使用了蜻蜓回转
这不是很有效...
大钢蛇失去了18HP!(5%的HP)
更新不了只好用真爱打冷无缺收回了双尾怪手!
更新不了只好用真爱打冷无缺放出了呆河马!

大钢蛇使用了地震
对手的呆河马失去了30%的HP!

对手的呆河马受到了毒素的伤害!

开始回合14
12138收回了大钢蛇!
12138放出了河马王!

对手的呆河马使用了火焰放射
这不是很有效...
河马王失去了23HP!(5%的HP)

对手的呆河马受到了毒素的伤害!
羽栖正在观战。

开始回合15
河马王使用了沸水
这不是很有效...
对手的呆河马失去了12%的HP!

对手的呆河马使用了火焰放射 猜我换人?
这不是很有效...
河马王失去了21HP!(5%的HP)

对手的呆河马受到了毒素的伤害!
对手的呆河马倒下了!
更新不了只好用真爱打冷无缺放出了铁甲贝!

开始回合16
对手的铁甲贝使用了破壳而出
对手的铁甲贝的防御下降!
对手的铁甲贝的特防下降!
对手的铁甲贝的攻击迅速提升!
对手的铁甲贝的特攻迅速提升!
对手的铁甲贝的速度迅速提升!

河马王使用了精神干扰
对手的铁甲贝使用气息腰带留下了1HP!
对手的铁甲贝失去了99%的HP!

开始回合17
对手的铁甲贝使用了岩石爆破
河马王失去了53HP!(13%的HP)
河马王失去了46HP!(11%的HP)
河马王失去了51HP!(12%的HP)
河马王失去了48HP!(12%的HP)
河马王失去了50HP!(12%的HP)
击中5次!

河马王使用了精神干扰
对手的铁甲贝失去了0%的HP!
对手的铁甲贝倒下了!

更新不了只好用真爱打冷无缺放出了达摩狒狒!

开始回合18
12138收回了河马王!
12138放出了大钢蛇!

对手的达摩狒狒使用了火焰驱进 靠,难道不是uturn什么的么
这非常有效!
大钢蛇失去了197HP!(55%的HP)
大钢蛇倒下了!
对手的达摩狒狒受到了伤害反弹!

12138放出了狡猾天狗!

开始回合19
狡猾天狗使用了偷袭
对手的达摩狒狒失去了37%的HP! 对面真直白
对手的达摩狒狒倒下了!

更新不了只好用真爱打冷无缺放出了双尾怪手!

开始回合20
对手的双尾怪手使用了下马威
狡猾天狗失去了147HP!(45%的HP)

狡猾天狗害怕了而无法行动!

狡猾天狗的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合21
狡猾天狗使用了偷袭
对手的双尾怪手失去了32%的HP! 对面真直白
对手的双尾怪手倒下了!

狡猾天狗的剩饭使它回复了少量HP!
更新不了只好用真爱打冷无缺放出了双斧战龙!

对手的双斧战龙有破格特性!

开始回合22
对手的双斧战龙使用了龙之舞
对手的双斧战龙的攻击提升!
对手的双斧战龙的速度提升!

狡猾天狗使用了打落
对手的双斧战龙失去了54%的HP!
狡猾天狗打落了对手的双斧战龙的气息腰带!

狡猾天狗的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合23
狡猾天狗使用了偷袭
对手的双斧战龙失去了41%的HP!对面真直白

对手的双斧战龙使用了逆鳞还很配合用逆鳞!
狡猾天狗失去了234HP!(72%的HP)
狡猾天狗倒下了!

12138放出了比雕!

开始回合24
比雕Mega进化为Mega比雕!
比雕使用了电光石火
对手的双斧战龙失去了4%的HP! 我就说~~
对手的双斧战龙倒下了!


羽栖停止了观战。
更新不了只好用真爱打冷无缺向12138认输了。

由于一位玩家关闭了战斗窗口,本窗口已失效。




真心要吐槽梦歌奈亚,贮水和气合拳不共存,那打特攻吧,极速围巾连耿鬼都快不过,傻乎乎仗着围巾结果被耿鬼神马灭掉除了“艹艹艹”简直无法表达心情,怪不得没什么人用。。。
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发表于 2014-12-2 19:11:29 | 显示全部楼层
第5, 11, 15... 对手的河马是专爱啦........
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发表于 2014-12-2 20:12:45 | 显示全部楼层
yxtajwj 发表于 2014-12-2 15:23
打算把鼓舞换掉,但是没想好带剧毒还是带鸟栖。。。

顺便Mega比雕设计思路简直就是直接高速高攻加个必中 ...

回我战报干什么?要我点评?= =
梦歌奈亚有吸收拳为什么纠结气合拳

回LS,呆河马也有可能是背心,看第5回合互相的伤害大概能估计出来
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发表于 2014-12-2 20:38:02 来自手机用户 | 显示全部楼层
本帖最后由 Makpia 于 2014-12-2 20:40 编辑

沙漠仙人掌不适合带专爱,以LZ的配置为例,能量球打击面差容易被抓空当,气合弹低命中,同旅就不说了。
打特攻也可以考虑偷袭,毕竟两攻种族一样高,可以大大提高对攻能力。
打物攻的话感觉缺少合适的主攻技能,不像特攻有恶波。
呆河马怎么可能是专爱的,连个脆皮仙人掌都没秒掉。
补充一点,LZ你沙漠仙人掌应该多用恶波少用能量球,尤其还是专爱的
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发表于 2014-12-2 20:44:47 | 显示全部楼层
智瑟真爱 发表于 2014-12-2 20:12
回我战报干什么?要我点评?= =
梦歌奈亚有吸收拳为什么纠结气合拳

没有,他编辑过,之前只是在回复你的建议,之后才加的战报。
另外回楼上,感觉不用专爱的话,反击就很必要了。同旅因为速度问题也需要重新考虑。
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发表于 2014-12-3 07:24:01 来自手机用户 | 显示全部楼层
问号 发表于 2014-12-2 20:44
没有,他编辑过,之前只是在回复你的建议,之后才加的战报。
另外回楼上,感觉不用专爱的话,反击就很必 ...

反击的话通常是带腰带当首发吧,我用过但用得不太顺手,反击的机会没想象中那么多,但能对付蜻蜓反是个优势,还是觉得四攻游击好用。同旅对于这个速度的PM来说价值不很大吧,而且技能格也不充裕。
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 楼主| 发表于 2014-12-3 09:44:34 | 显示全部楼层
以梦歌奈亚的脆皮程度用返拳肯定要腰带,要用腰带就要考虑是否用沙隐特性,那就不是我原本的想法了。
围巾同旅我觉得也没什么问题,问题反倒在于不管有没有围巾这速度都无法让人满意。更慢的果然翁也能用同旅,但是身板完全不一样,梦歌奈亚虽然可以逼换但还没有气合拳,所以也是悲剧。至于吸收拳威力跟气合拳差太多,这种身板要吸收拳大概也就弥补点钉子和天气的损伤了吧,一拍照样死。
理论上是应该多用恶波没错,但是有个问题就是这个队伍分在X/Y里,开局没有队伍预览。像第二场如果能看到对方完全不抗恶我肯定全部恶波招呼上去,但是不清楚的情况下,能源球威力更大是一点,然后在对手换人的时候恶波没有特效也是另一点,所以某些时候还是会考虑能源球直接打
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