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发表于 2014-2-3 01:07:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
12138与Grigg的战斗开始了!

分级: XY OU
模式:Singles
规则: 按照分级(计分)
规则: Sleep Clause
规则: Species Clause
规则: Wifi Battle
规则: Self-KO Clause
胜负分数变化: +13, -19

我方队伍:电蜘蛛 / 炎武王 / 炎帝 / Vivillon / 冰精灵 / 帝王拿波
对方队伍:象牙猪 / 自爆磁怪 / Noivern / 双尾怪手 / 呆河马 / 暴露菇

12138放出了电蜘蛛!
Grigg放出了Ambidiffel! (双尾怪手)

开始回合1
12138收回了电蜘蛛!
12138放出了帝王拿波!

对手的Ambidiffel使用了Fake Out
这不是很有效...
帝王拿波失去了55HP!(14%的HP)

帝王拿波的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合2
对手的Ambidiffel使用了Beat Up
帝王拿波失去了27HP!(7%的HP)
帝王拿波失去了25HP!(6%的HP)
会心一击!
帝王拿波失去了40HP!(10%的HP)
帝王拿波失去了25HP!(6%的HP)
帝王拿波失去了28HP!(7%的HP)
帝王拿波失去了28HP!(7%的HP)
击中6次!

帝王拿波害怕了而无法行动! 本来不抗恶就很痛了,还王证了

帝王拿波的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合3
对手的Ambidiffel使用了Beat Up
帝王拿波失去了25HP!(6%的HP)
帝王拿波失去了29HP!(7%的HP)
帝王拿波失去了25HP!(6%的HP)
帝王拿波失去了28HP!(7%的HP)
帝王拿波失去了26HP!(7%的HP)
帝王拿波失去了27HP!(7%的HP)
击中6次!

帝王拿波使用了Knock Off
对手的Ambidiffel失去了32%的HP!
帝王拿波打落了对手的Ambidiffel的王者之证!

帝王拿波的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合4
12138收回了帝王拿波!
12138放出了炎武王!

对手的Ambidiffel使用了Low Sweep 早你不用
炎武王失去了97HP!(26%的HP)
炎武王的速度下降!

炎武王的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合5
对手的Ambidiffel使用了Return 遇见个识大体的
炎武王失去了256HP!(70%的HP)

炎武王使用了Low Sweep
这非常有效!
对手的Ambidiffel失去了67%的HP!
对手的Ambidiffel倒下了!

炎武王的剩饭使它回复了少量HP!
Grigg放出了Magnezone! (自爆磁怪)

开始回合6
12138收回了炎武王!
12138放出了帝王拿波!

对手的Magnezone使用了Charge Beam
这非常有效!
会心一击!
帝王拿波失去了52HP!(14%的HP)
帝王拿波倒下了!
对手的Magnezone的特攻提升!

12138放出了炎帝!

炎帝释放了压力!

开始回合7
Grigg收回了Magnezone!
Grigg放出了Lahmus! (呆河马)

炎帝使用了Bulldoze
对手的Lahmus失去了11%的HP!
对手的Lahmus的速度下降!

对手的Lahmus的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合8
炎帝使用了Toxic
对手的Lahmus中了剧毒!

对手的Lahmus使用了Scald
这非常有效!
炎帝失去了260HP!(70%的HP)

炎帝的剩饭使它回复了少量HP!
对手的Lahmus的剩饭使它回复了少量HP!
对手的Lahmus受到了毒素的伤害!

开始回合9
12138收回了炎帝!
12138放出了冰精灵!

对手的Lahmus使用了Psyshock
冰精灵失去了93HP!(34%的HP)

冰精灵的剩饭使它回复了少量HP!
对手的Lahmus的剩饭使它回复了少量HP!
对手的Lahmus受到了毒素的伤害!

开始回合10
冰精灵使用了Shadow Ball
这非常有效!
对手的Lahmus失去了62%的HP!

对手的Lahmus使用了Flamethrower
这非常有效!
冰精灵失去了138HP!(50%的HP)

冰精灵的剩饭使它回复了少量HP!
对手的Lahmus的剩饭使它回复了少量HP!
对手的Lahmus受到了毒素的伤害!

开始回合11
冰精灵使用了Substitute
冰精灵制造了一个替身!

对手的Lahmus使用了Flamethrower
这非常有效!
冰精灵的替身消失了!

冰精灵的剩饭使它回复了少量HP!
对手的Lahmus的剩饭使它回复了少量HP!
对手的Lahmus受到了毒素的伤害!
对手的Lahmus倒下了!
Grigg放出了UHaFnir! (Noivern)

开始回合12
对手的UHaFnir使用了Flamethrower
这非常有效!
冰精灵失去了21HP!(7%的HP)
冰精灵倒下了!
对手的UHaFnir因为生命玉而受到了伤害!

12138放出了电蜘蛛!

开始回合13
电蜘蛛使用了Thunder
对手的UHaFnir失去了65%的HP!

对手的UHaFnir使用了Flamethrower
这非常有效!
电蜘蛛使用气息腰带留下了1HP!
电蜘蛛失去了280HP!(99%的HP)
对手的UHaFnir因为生命玉而受到了伤害!

开始回合14
12138收回了电蜘蛛!
12138放出了炎帝! 没麻痹就只有换个抗火的再说

炎帝释放了压力!
Grigg收回了UHaFnir!
Grigg放出了Mamutel! (象牙猪) 对面也换了

炎帝的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合15
炎帝使用了Sacred Fire 没有挡冰地的,只有舍命了
这非常有效!
对手的Mamutel失去了51%的HP!
对手的Mamutel烧伤了!

对手的Mamutel使用了Earthquake
这非常有效!
炎帝失去了157HP!(42%的HP)
炎帝倒下了!
对手的Mamutel因为生命玉而受到了伤害!

对手的Mamutel因烧伤而受到伤害!
12138放出了Vivillon!

开始回合16
对手的Mamutel使用了Ice Shard
这非常有效!
Vivillon失去了140HP!(38%的HP)
对手的Mamutel因为生命玉而受到了伤害!

Vivillon使用了Bug Buzz
对手的Mamutel失去了16%的HP!
对手的Mamutel倒下了!

Vivillon的剩饭使它回复了少量HP!
Grigg放出了Magnezone! (自爆磁怪)

开始回合17
Vivillon使用了Sleep Powder
对手的Magnezone睡着了!

对手的Magnezone正在睡觉。

Vivillon的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合18
12138收回了Vivillon!
12138放出了炎武王!

对手的Magnezone正在睡觉。

炎武王的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合19
炎武王使用了Low Sweep
这非常有效!
对手的Magnezone失去了65%的HP!
对手的Magnezone的速度下降!

对手的Magnezone正在睡觉。 这是拼了命赌它这回合不醒了。不用火推是因为蝙蝠没人能料理的了。

炎武王的剩饭使它回复了少量HP!
对手的Magnezone的剩饭使它回复了少量HP!

开始回合20
炎武王使用了Low Sweep
这非常有效!
对手的Magnezone失去了40%的HP!
对手的Magnezone倒下了!

炎武王的剩饭使它回复了少量HP!
Grigg放出了UHaFnir! (Noivern)

开始回合21
炎武王使用了Sucker Punch
对手的UHaFnir失去了14%的HP!
对手的UHaFnir倒下了!

炎武王的剩饭使它回复了少量HP!
Grigg放出了Hutsassa! (暴露菇)

Grigg: gg

开始回合22
炎武王使用了Flare Blitz
这非常有效!
对手的Hutsassa失去了100%的HP!
对手的Hutsassa倒下了!
炎武王受到了伤害反弹!
炎武王倒下了!

12138获得了胜利!

由于一位玩家关闭了战斗窗口,本窗口已失效。

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发表于 2014-2-3 09:17:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 xjccq 于 2014-2-3 09:19 编辑

现在双尾怪手似乎带围攻的挺多的,碰到好几次了。是围攻的判定有什么变化么?我记得过去围攻是会暴露队友的,现在不会了?还是因为wifi对战队伍看得见所以无所谓么…

18、19回合还是蛮险的。现在催眠实在让人不放心。
Where there is a Pokémon,there is a dream.
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发表于 2014-2-3 09:18:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 问号 于 2014-2-3 09:25 编辑

第十三回合不是说明对面的蝙蝠速度分配有问题的么?是我看错了么,还是我忽视了什么跟速度相关的因素?毕竟蜘蛛活着之后还是可以料理蝙蝠的吧
不然就是lz惯式思维了,没注意那回合的出招顺序?从战报分析来看感觉就是这样,还是打完之后记不清楚了?毕竟换炎帝有可能是lz当时在读对面换磁怪吧,打完之后看战报分析的时候想不起来了之类的?
感觉对面的配置很奇葩啊,低速度的蝙蝠龙,没加多少攻却带着生命玉的猛犸。
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发表于 2014-2-3 09:50:08 | 显示全部楼层

应该就是对面蝙蝠太慢了吧,不然下回合对面完全可以留场解决蜘蛛。

而且虽然电蜘蛛可以管住蝙蝠龙,但暴露菇还是只能靠火猪来打。

最后你怎么看出对面猛犸没加多少物攻?LZ蝴蝶应该有加物防吧,烧伤后还能有这点伤害,对面可能是极攻的。
Where there is a Pokémon,there is a dream.
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 楼主| 发表于 2014-2-3 10:46:51 | 显示全部楼层
对战的时候的确是习惯性认为蝙蝠龙理应比蜘蛛快的,所以没去关注出招顺序而是在意是否会麻痹了,不过也是错打错着。蝴蝶加的是hp,而且蝴蝶打不动磁铁催不了蘑菇,所以只有冒险用火猪对磁铁了了。
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发表于 2014-2-3 10:52:04 来自手机用户 | 显示全部楼层
本帖最后由 问号 于 2014-2-3 10:54 编辑
xjccq 发表于 2014-2-3 09:50
应该就是对面蝙蝠太慢了吧,不然下回合对面完全可以留场解决蜘蛛。

而且虽然电蜘蛛可以管住蝙蝠龙,但暴 ...


自裁
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