帮助排行榜

口袋妖怪网

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 3679|回复: 2

[黑2·白2] 简易BW2孵化乱数

[复制链接]

9

主题

952

帖子

2632

积分

暴走族

威望
0
帅气
3
聪明
118
强壮
5
美丽
13
可爱
4
星沙
0
金钱
18078
发表于 2014-1-22 20:14:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jtshs256 于 2014-1-22 20:08 编辑

XY的孵蛋系统应该已经宠坏了不少人,为了5代定点再到红线无效的BW2去孵蛋想必也没耐心了。其他各类型的乱数,包括BW孵化乱数甚至坑爹的BW梦森在smogon上都有详细介绍,这里就简单说明下米式那套东西没辙的BW2孵化乱数。不过一样是写了还是方便下没接触过乱数的玩家所以写得啰嗦些,毕竟BW2的孵蛋可以说是操作难度最低也是最容易上手的东西。

首先是需要准备的一些东西:
硬件:
BW2正卡
DS/DSL/DSi/3DS etc(后者最好搭配秒表使用)
一台装有windows的电脑(当然要是wine能用也行)
软件:
BW2孵化乱数用ツール
bwseedlist
rng reporter(windows/linux)/pprng(OS X/iOS)
游戏中:
一只会香甜气息的PM(用pprng的可以无视)
一些常用性格的同步率pm(刷百变用)
确保每个隐藏洞穴都有了pm/道具(同上)
杀虫剂,不变石,球,etc
如果追求蛋闪的话还需要知道自己的表里id以及一对习得喋喋不休的No.441鹦鹉。

本文以用日版W2和iDSL乱出一只闪光6V合金十字为例。

一、一些基本参数的测量
使用之前先要测得 Timer0,VCount,VFrame几个参数。
本来BW2用イッシュリンク的指针测这些东西是最方便的,可惜rng reporter 的这项功能很不正常。所以下面先用pprng来演示下。

1.1指针法测参数
首先打开pprng,没改过安全设置不让打开的就按着control双击图标。


                               
登录/注册后可看大图

选择左下角的”DS/Game Config”,新建一个配置,选好版本和机器型号,再填上机器的Mac地址就可以点确定了,跟BW联动过回忆连接的把”Memory Link Used”勾上,表里id无视就好。

打开你的DS,在主界面启动游戏,记下启动的时间。


                               
登录/注册后可看大图

在这个画面出现前别按任何键。


                               
登录/注册后可看大图

选择イッシュリンク。


                               
登录/注册后可看大图

第一项钥匙通信。


                               
登录/注册后可看大图

当要你确认时就要开始注意右下角即将出现的指针了。


                               
登录/注册后可看大图

确认后出现指针,指针出现时那一瞬间的位置就是我们要的东西。
按B取消,再重复点钥匙通信,取得连续的7个指针位置。


                               
登录/注册后可看大图

点开 BW2 Parameter Searcher。
配置里选上刚才新建的配置。
Timer0,VCount,VFrame范围就照着图上填。
日期填先前启动游戏的时间。
按键什么都没按,留空。
指针填上测出的7个位置。
点击search会出(若干)结果。
这里可以看到搜索结果的时间是晚于进游戏时间1s的,因为用的是DSL。3DS则相差8s。
如果时间差的离谱的话就关机重来,直到确定了VCount和VFrame。Timer0可能有很多个,选个感觉上出现率高的即可。(如果同样是DSL+日版W2的话基本可以照抄图中的)
测完就可以略过1.2的内容看第二部分了

1.2个体测参数
rng reporter 虽然也带了”Unova Link Calibration”,但同样的时间和指针,pprng能算出的参数这东西却无解,所以只能用”5th gen tools”菜单下的”DS parameters Finder”工具了。用上面方法测过的就可以无视这段了。

首先进游戏,带着一只会香甜气息的PM跑到某个草丛存档。
重启机器,依旧是启动游戏,记录启动的时间,老任商标的黑画面出现前不按任何键,关着C-gear开始游戏。
使用香甜气息遇敌,捕获之。
计算其个体:
http://www.pokemon.name/wiki/Iv_calculator


                               
登录/注册后可看大图

左上方填写计算出的各项个体上下限。
填上启动游戏的日期时间。
右上方选择好版本语言和机型,填好mac地址。
剩下的都不用管,点击search。

依旧是重复多次来确定VCount,VFrame和Timer0。
用DS的话,这里的Actual Seconds 依旧是填的时间+1s。

二、捕捉一只6v百变
6v百变的作用就不多说了。
BW2中巨大洞穴外的大雾无法除去,香甜气息无法使用,所以只能打隐藏洞穴的主意了。
下面以rng reporter 为例,pprng可以类比下,无甚差异。

2.1生成百变
首先确保所有的隐藏洞穴里都有东西或PM,并确保饲养屋里没寄存PM。

                               
登录/注册后可看大图

跑到巨大洞穴的隐藏洞穴。
进洞,清空道具或PM,存档。

选择Time Finder下的gen5 time finder:

                               
登录/注册后可看大图

选择Hidden Grotto的tab。
填好年月。
查表,巨大洞穴的百变在第一行,4列都是,无性别,就按照上图填写就是。(表格另附)

用pprng大致就是这样:

                               
登录/注册后可看大图

这里的Group对应rng reporter里的sub slot,只不过没法全选了一起算。

照着算出的时间-1s(3DS的话应该是-8s,具体看第一步测得的实际时间与记录时间之差),这里就是22:47:24启动游戏。
依旧是过了黑背景logo才能按键,关着C-gear读取进度。
走256步,出洞,再进洞,就会发现洞穴里已经生成了一只百变,存档。
Tips:
第一次存档之前可以先使用一个250步的杀虫剂以方便计步。
顺便调机器时间的时候别忘了提前15s左右,毕竟机器重启也要不少时间。这里我们就可以把机器时间调到22:47:00,重启后等到22:47:24启动游戏。

2.2捕获6v百变
虽然百变已经出现了,但此时上去捕获个体基本不会是我们想要的,所以第二步是找到完美个体的启动时间。

                               
登录/注册后可看大图

切换到Capture的tab,选好年月,如果不想跑断腿的话Max Frame就别填太大。
Encounter Type 选定点。
个体全选==31。
剩下的都不用管,点search。


                               
登录/注册后可看大图

pprng的话也差不多,不过这东西默认IV Frame 1~1,记得改,否则不按键启动的话几乎不会有符合条件的种子。
Hold Buttons 就留下 None。

接上面,我们已经算出启动时间是13年3月31日10:36:41,但IV Frame是在第81帧
而定点的百变初始是在第1帧。
带着X只PM走128步,IV Frame 增加X
所以在启动游戏之前就应该算好了身上要带的PM数,数量不满足的话去PC调整了数量再回到洞里存档。
这里我们就要带着4只PM走2560步(所以说Max IV Frame别填太大)。
也就是说,我们在10:36:41启动游戏,用完10个黄金杀虫剂再走60步,跟百变对话,6v百变出现,捕获之。

如果对性格有要求的话直接用队首同步率就行,同步失败了关机重来……反正隐藏洞穴必定无闪光也没必要去折腾性格帧了。

三、孵一只完美个体的PM
首先要配置下BW2孵化乱数用ツール这个软件。

                               
登录/注册后可看大图

这里日版的很方便,直接选择版本和机型,是3ds的勾上,软件会自动填上后面5个值。
其它版本的就坑爹了,只能选其它后手动输入nazo值,具体的数值因机型和版本而异,只能自行搜索。
Mac地址填上,Timer0,VCount,VFrame填上。
GxStat这里要填6000000,别照着rng reporter 里的填了6就完事。
参数填完了保存。

日期随意填一个合理的范围即可。


                               
登录/注册后可看大图

下面按照双亲和需求后代的数据填空:
如果用不变石锁了性格的话,性格就不用指定。
母方特性或百变按实际情况选,后面的除了尼多家族和公母蜜蜂家族外直接选通常即可。
特性选需要的,这里普特性都是静体所以不指定。
先后亲的顺序:
先亲->公->无性别->百变->母->后亲
顾名思义,亲的先后也是放入饲养屋的顺序。
填上先后亲的个体值。
对于不需要继承的项,亲本的个体可以随意乱填。比如这里我们要用一只HABD为V的合金十字与6V百变生出一只6V的后代,那么这里先亲(合金十字)不为V的CS两项可以不用精确计算,随意乱填就行。
填完点击搜索。
这里我们选择6:08:14的那个种子。

为了确认我们启动游戏时击中了想要的初始种子,我们需要使用bwseedlist(当然先前的乱数抓百变时也可以用这个方式验证是否击中初始种子,但孵蛋由于失败一次浪费的时间更多所以验证的意义也相对更大些)。
bwseedlist的配置方法跟BW2孵化乱数用ツール类似,就不赘述了。
勾上“初期seedを指定”,把选的种子复制过去(此处即4F9820B47A93A986)
点击下方的“パターンリスト”,会弹出记事本窗口,如上图所示。

进游戏,按照上面说过的先后亲的顺序把PM丢进饲养屋(案例中即先存放一只带着不变石的固执合金十字,再存放一只什么都不带的百变)。
出门右转,在3号路上来回跑直到老爷爷叫住你,进屋存档,关机。
调整时间,启动游戏(别忘了那-1s)。
连续存档5次,记录下指针的位置。
指针位置与数字的对应关系:
7  0  1
6      2
5  4  3
在bwseedlist弹出的记事本窗口中ctrl+f 搜索这5个数字,如果有则说明击中,没的话关机重来直至命中。
出门,与老爷爷对话,连按B放弃蛋。
继续在3号路上来回跑直到老爷爷再次叫住你。
如果对性别和闪光无要求的话直接拿了去孵化即可。
如果有特别要求的话先别领蛋,看下一部分。

四、孵化一只闪光PM
接上一部分,我们已经有了一只未领取的6v后代,特性,性格都已固定,接下来就要对其性格值做手脚了。


                               
登录/注册后可看大图

切换到性格值乱数的选项卡。
消费数范围保留就好,还是别填太大除非你特别喜欢跟自己过不去。
表里id填上。这个最方便的方式似乎也只是传一只PM到烧录卡然后你懂的。
性别和性别比选好。这里是无性别PM所以不指定。
异国父母的和是否获得闪符选好。这里用了异国的合金十字,这样就会有连续的闪光帧,方便命中。
下面是最少出现的连续闪光性格帧数量。由于这里用了异国亲本,所以那些落单的闪光帧也就不放在眼里了,直接搜连续6帧以上的。非异国亲本又没闪符的话还是老老实实留着1别动。
NPC消费抑制勾上。

这里我们选择了6:37:16的种子。
还是老样子,复制种子丢到bwseedlist里去生成パターンリスト。
这次做下微调:

                               
登录/注册后可看大图

右侧指定下每行的指针数,方便我们计算位置。
输出的效果见前一幅图。

回到游戏中,上一部分说到老爷爷再次叫住玩家。直接进屋,从箱子里取出一对鹦鹉,重新录音,最后面对着门口存档,关机。
调好时间,启动游戏,连续存档5次记录指针位置。这里需要注意的是,不推荐直接ctrl+f 搜索,因为如果正好有换行的话,记事本会搜不到。
找到当前位置。

需要加的性格消费是:
目标位置-当前位置-X
X:DSL是6,DS是8,3DS是9(未验证)

增加性格消费的方法:
看录过音的鹦鹉一次+1
存档一次+1
走在能遇敌的地方1步+2(当然饲养屋里没法遇敌)
区域内有随机npc或者时间过太久也会增加(所要避免的)

看完鹦鹉或者存档一定次数后出门,屏幕变黑时就可以按住左键连击A键,用最快的速度跟老爷爷对话取蛋。

这里存了5次之后在第57帧,而目标是第66帧。
需要加的帧数是66-57-6=3
所以连鹦鹉都懒得看了,直接再存档3次,出门取蛋即可。

五、为什么会失败
总结了一些可能会导致失败的因素:
看错了系列。看错Timer0,看错年份,看错……
没击中Timer0。这个没什么好说的,本身BW2的Timer0就多,只能多试,反正精度只要求到1s。
作死系列。比如没事干给双亲都带上不变石,或者一方带不变石另一方带狗圈的。
记忆衰退系列。为什么梦特PM+百变生不出梦特后代?为什么母方不能遗传球和技能?别忘了这是BW2而不是XY。
鹦鹉没录音。记得每次从电脑中取出都是要重新录音的。
取蛋时动作太慢。让室外的随机npc移动的话增加了性格消费,孵闪就有可能失败。
剩下的一时想不起来了,以后再补充吧。

所有提到的软件下载:
http://pan.baidu.com/s/1gdqU0PP


评分

参与人数 1帅气 +3 收起 理由
怡芳 + 3 -

查看全部评分

FC:2852-6953-7736
章鱼桶,暴鲤龙,玛力露丽

71

主题

3734

帖子

6908

积分

冲浪者

悪しき者は火と硫黄の池に

威望
0
帅气
105
聪明
912
强壮
237
美丽
177
可爱
177
星沙
0
金钱
5462
发表于 2014-1-22 23:02:38 | 显示全部楼层
顶字数帖,虽然我自己不怎么打算学乱数就是-,-
很久沒關注口百更新了 回復求助幾乎引用英文站的資料 各位若不喜英文請說一下,有閑时候我會尽量考慮翻譯的
回复 支持 反对

使用道具 举报

16

主题

65

帖子

310

积分

奔跑少年

威望
0
帅气
0
聪明
57
强壮
2
美丽
7
可爱
0
星沙
0
金钱
1507
发表于 2014-1-22 23:10:30 | 显示全部楼层
好人你的帖子好详细啊,我B2W2的定点都没抓,如果你没野生乱数教程的话我可以给你外站的,我自己对乱数没太多时间就是了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

*滑动验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|PMGBA ( 闽ICP备06006686号  

GMT+8, 2016-12-3 18:11 , Processed in 0.543877 second(s), 37 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表