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打了场XY的PO,求批求指点~

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发表于 2013-12-20 00:22:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xjccq 于 2013-12-20 00:30 编辑

一时兴起组了个队开了个号进PO打了一场,结果很遗憾地输了。开场感觉还可以,打到后来有点缩,好几个地方都很犹豫没敢读(我能说我是被那个+70给唬了一下么...),打到最后一回合其实还是有希望赢的,无奈RP稍不给力结局不太好看。下面是战报。

shadownyNeromence的战斗开始了!

分级: XY OU
模式:Singles
规则: 按照分级(计分)
规则: Sleep Clause
规则: Species Clause
规则: Wifi Battle
规则: Self-KO Clause
胜负分数变化: +70, -20

我方队伍:沙漠蜻蜓 / 喷火龙 / 三地鼠 / 毒刺水母 / 牛蛙君 / 耿鬼
对方队伍:Avalugg / 人造细胞卵 / 超铁暴龙 / 电龙 / Trevenant / 巨钳螳螂

shadowny放出了毒刺水母!     看他是冰桌子于是换水母打算下个毒,结果对面也换了,不过局势还不算差
Neromence放出了Rhyperior (超铁暴龙)

开始回合1
Neromence收回了Rhyperior
Neromence放出了Trevenant!   鬼树

毒刺水母使用了沸水
这不是很有效...
对手的Trevenant失去了8%HP
对手的Trevenant烧伤了!        可惜下不了毒了

对手的Trevenant因烧伤而受到伤害!

开始回合2
shadowny收回了毒刺水母!
shadowny放出了喷火龙!

对手的Trevenant使用了寄生种子
喷火龙被种下了种子

喷火龙被种子吸取了HP
对手的Trevenant回复了HP
对手的Trevenant因烧伤而受到伤害!

开始回合3
shadowny收回了喷火龙!
shadowny放出了毒刺水母!     读他换暴龙

Neromence收回了Trevenant
Neromence放出了Rhyperior (超铁暴龙)

开始回合4
Neromence收回了Rhyperior
Neromence放出了Trevenant

毒刺水母使用了沸水
这不是很有效...
对手的Trevenant失去了7%HP

对手的Trevenant因烧伤而受到伤害!

开始回合5
毒刺水母使用了酸性炸弹
会心一击!
对手的Trevenant失去了12%HP
对手的Trevenant的特防迅速下降!
对手的Trevenant吃掉了它的文旦果!
对手的Trevenant回复了一些HP

对手的Trevenant使用了欺骗空间
对手的Trevenant扭曲了空间!

对手的Trevenant因烧伤而受到伤害!

开始回合6
Neromence收回了Trevenant
Neromence放出了Rhyperior (超铁暴龙)

毒刺水母使用了沸水
这非常有效!
会心一击!
对手的Rhyperior失去了100%HP!     放了空间,本身又打不动我,那必然会换人,或许是看我用毒招于是习惯性换地面的暴龙
对手的Rhyperior倒下了!

Neromence放出了Ampharos (电龙)

开始回合7
shadowny收回了毒刺水母!
shadowny放出了沙漠蜻蜓!

对手的Ampharoshas Mega Evolved into Mega Ampharos!
对手的Ampharos有破格特性!
对手的Ampharos使用了十万伏特
这对沙漠蜻蜓没有效果!

开始回合8
shadowny收回了沙漠蜻蜓!
shadowny放出了毒刺水母!

对手的Ampharos使用了龙之波动
毒刺水母失去了160HP(43%HP)     伤害还算可以接受

毒刺水母的黑色淤泥使它回复了少量HP

开始回合9
shadowny收回了毒刺水母!
shadowny放出了三地鼠!

对手的Ampharos使用了龙之波动!   水母留场也只能下毒,三地鼠对对面几只都没啥优势,于是送了
三地鼠失去了211HP(100%HP)
三地鼠倒下了!

扭曲的空间恢复了正常!
shadowny放出了沙漠蜻蜓!

开始回合10
Neromence收回了Ampharos
Neromence放出了Avalugg

沙漠蜻蜓使用了地震
对手的Avalugg失去了37%HP!     砖头才打这么点...真硬

开始回合11
shadowny收回了沙漠蜻蜓!
shadowny放出了牛蛙君!

对手的Avalugg使用了雪崩
这不是很有效...
会心一击!
牛蛙君失去了105HP(27%HP)

牛蛙君的剩饭使它回复了少量HP

开始回合12
Neromence收回了Avalugg
Neromence放出了Trevenant

牛蛙君使用了剧毒
但是失败了!

牛蛙君的剩饭使它回复了少量HP
对手的Trevenant因烧伤而受到伤害!
对手的Trevenant因为收获得到了文旦果!
对手的Trevenant吃掉了它的文旦果!
对手的Trevenant回复了一些HP

开始回合13
牛蛙君使用了冷冻光线
这非常有效!
对手的Trevenant失去了29%HP

对手的Trevenant使用了欺骗空间!     全队没有能阻止放空间的,只能磨一点是一点
对手的Trevenant扭曲了空间!

牛蛙君的剩饭使它回复了少量HP
对手的Trevenant因烧伤而受到伤害!

开始回合14
对手的Trevenant瞬间消失了!

牛蛙君使用了冷冻光线
牛蛙君的攻击没有命中!

牛蛙君的剩饭使它回复了少量HP
对手的Trevenant因烧伤而受到伤害!

开始回合15
对手的Trevenant使用了PhantomForce
牛蛙君失去了46HP(11%HP)

牛蛙君使用了冷冻光线
这非常有效!
对手的Trevenant失去了16%HP
对手的Trevenant倒下了!

牛蛙君的剩饭使它回复了少量HP
Neromence放出了Ampharos (Mega Ampharos)

对手的Ampharos有破格特性!

开始回合16
对手的Ampharos使用了十万伏特
这非常有效!
牛蛙君失去了353HP(91%HP)
牛蛙君倒下了!

shadowny放出了毒刺水母!

开始回合17
对手的Ampharos使用了闪电交替!     这里连着两个回合是我最纠结的时候,我以为对面会因为空间回合快到而试图先读一下(尤其我还特意放出了水母),至少龙波对我没有无效盲点。但最后对面仍然用了电返而我也没敢换沙漠蜻蜓,事实上这回合我若换出沙漠蜻蜓对面就会陷入相当大的被动局面。大家帮我分析一下吧脑子有点混乱了...
这非常有效!
毒刺水母失去了226HP(62%HP)
毒刺水母倒下了!
Neromence收回了Ampharos
Neromence放出了Reuniclus (人造细胞卵)

扭曲的空间恢复了正常!
shadowny放出了沙漠蜻蜓!

开始回合18
沙漠蜻蜓使用了逆鳞!     犹豫了一下还是点了逆鳞,可是没打掉,那就和龙爪没区别了
对手的Reuniclus失去了85%HP

对手的Reuniclus使用了欺骗空间
对手的Reuniclus扭曲了空间!

开始回合19
对手的Reuniclus使用了精神干扰
沙漠蜻蜓失去了286HP(94%HP)

沙漠蜻蜓使用了逆鳞
对手的Reuniclus失去了14%HP
对手的Reuniclus倒下了!
沙漠蜻蜓平静下来了!
沙漠蜻蜓混乱了!

Neromence放出了Ampharos (Mega Ampharos)

对手的Ampharos有破格特性!

开始回合20
对手的Ampharos使用了龙之波动
这非常有效!
沙漠蜻蜓失去了16HP(5%HP)
沙漠蜻蜓倒下了!

shadowny放出了耿鬼!

开始回合21
对手的Ampharos使用了闪电交替
耿鬼失去了199HP(76%HP)
Neromence收回了Ampharos
Neromence放出了Avalugg

耿鬼使用了同旅!     有腰带,本想拖一回合逼他换人,结果被他电返逃了,不太妙
耿鬼准备与对手同行!

开始回合22
对手的Avalugg使用了螺旋球!   也算是带走一个
耿鬼失去了62HP(23%HP)
耿鬼倒下了!
对手的Avalugg与耿鬼同行!
对手的Avalugg倒下了!

扭曲的空间恢复了正常!
shadowny放出了喷火龙!     到这里局势其实还不算差,不过下面我又要面临一个艰难的抉择

Neromence放出了Ampharos (Mega Ampharos)

对手的Ampharos有破格特性!

开始回合23
喷火龙使用了龙之舞
喷火龙的攻击提升!
喷火龙的速度提升!

对手的Ampharos使用了龙之波动!     对面显然认为我会当回合mega成X火龙,而我则是怕极攻一发龙爪也打不掉(后来算了一下大概一半概率吧)
喷火龙失去了211HP(63%HP)

开始回合24
喷火龙 has MegaEvolved into Mega Charizard X!
喷火龙使用了龙之爪
这非常有效!
对手的Ampharos失去了100%HP
对手的Ampharos倒下了!

Neromence放出了Scizor (巨钳螳螂)

开始回合25
对手的Scizor使用了子弹拳!     这里让我有些惊讶,本以为能撑一发的,之后算了下砖头极攻螳螂打这点血也是一半的概率...
这不是很有效...
喷火龙失去了81HP(24%HP)
喷火龙倒下了!

Neromence获得了胜利!

由于一位玩家关闭了战斗窗口,本窗口已失效。


其实最后只要剩哪怕1HP,火龙就能鸟栖回血后轻松解决螳螂,虽然50%的概率输了也没话可说,但打得这么艰难也有我操作上的问题。希望大家多多指出问题所在,谢谢~~
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发表于 2013-12-20 01:25:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 噬珂 于 2013-12-20 01:28 编辑

为啥我觉得这队伍有种说不出来的感觉 感觉刻意限制了队伍

顺便就是我觉得对付对面的队伍早早丢出耿鬼会有不错的效果 毕竟对面好像没人能挡影子球
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 楼主| 发表于 2013-12-20 08:13:36 | 显示全部楼层

你是指队伍PM都是四代以前的么?因为这是支老队伍,我就把配招改了改。

这么一看确实是,主要耿鬼克制两个空间手,对对面压力比较大。可能我的注意力都集中在了mega电龙身上了。

还是对那两回合有些纠结。一般面对空间耗回合都会通过联防熬过去,尤其我之前已经拿沙漠蜻蜓挡过了,这种情况下作为空间打手应该会选择先读,至少我觉得不该用有明显盲点的技能,这也是我后来犹豫没换人的原因(当然这里也是考虑了对面分数实力应该不差),一方面换人是想骗10W,另一方又觉得对面会先读出龙波。我觉得我想太多了…==…就想问你觉得这两回合双方怎么操作比较合理?

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发表于 2013-12-20 11:29:57 | 显示全部楼层
那两回合也只能靠把握对手心理来应对了,都差不多的感觉……

另外关于鬼树,不管烧没烧伤,在它暴露出收获特性前都不应该下毒。我反倒看到那种鬼树就有种浓浓的贴吧NC风,既然要长时间使用那么肯定选自然恢复好,而且空间下居然还带幽灵潜水这种浪费时间的技能,不可理喻。
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 楼主| 发表于 2013-12-20 12:35:09 | 显示全部楼层
yxtajwj 发表于 2013-12-20 11:29
那两回合也只能靠把握对手心理来应对了,都差不多的感觉……

另外关于鬼树,不管烧没烧伤,在它暴露出收获 ...

其实说白了就是我觉得那回合对面用龙波是比较合理的,这样不管我怎么做都能对我造成有效伤害。除非他已经完全看透了我的想法…==…

即使对面是自然恢复我觉得下毒也没问题,大不了等他跑路的时候再下把毒。

看到他出那招时我还舒了口气,帮我拖了一回合。顺便那招不是幽灵潜水,是90威力的缩水版,百科译作幽灵俯冲。
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发表于 2013-12-20 16:30:56 | 显示全部楼层
xjccq 发表于 2013-12-20 12:35
其实说白了就是我觉得那回合对面用龙波是比较合理的,这样不管我怎么做都能对我造成有效伤害。除非他已经 ...

无盲点自然是相对稳妥,但是一直被磨到空间没有就被压制了,所以还是要斟酌吧

我知道幽灵系的那俩技能,鬼龙的独门绝技是影子潜水,日文シャドーダイブ(shadow dive),英文Shadow Force,新的技能日文是ゴーストダイブ(ghost dive),英文Phantom Force,所以我只是简单的直译作幽灵潜水,主要没有官方汉化出来不是么
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 楼主| 发表于 2013-12-20 16:43:32 | 显示全部楼层
yxtajwj 发表于 2013-12-20 16:30
无盲点自然是相对稳妥,但是一直被磨到空间没有就被压制了,所以还是要斟酌吧

我知道幽灵系的那俩技能, ...

soga~貌似有些绝招的日文和英文名差距还挺大的…嘛反正看不懂日文…==…

其实看到这招的第一反应是歌剧魅影…
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发表于 2013-12-20 22:59:05 | 显示全部楼层
xjccq 发表于 2013-12-20 16:43
soga~貌似有些绝招的日文和英文名差距还挺大的…嘛反正看不懂日文…==…

其实看到这招的第一反应是歌剧 ...

鬼龙的绝招不是影遁么,鬼树绝招应该叫幽灵冲击……怎么说呢,毕竟不是中文翻译还是以人为本的。

   个人拙见哈,总觉得三地鼠的退场比较冤的,毕竟高速+蚁地狱可在空间没有的机会打出不俗的伤害
另外耿鬼的上场是不是有点晚……
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 楼主| 发表于 2013-12-21 00:08:47 | 显示全部楼层
进击的创世神 发表于 2013-12-20 22:59
鬼龙的绝招不是影遁么,鬼树绝招应该叫幽灵冲击……怎么说呢,毕竟不是中文翻译还是以人为本的。

   个 ...

耿鬼早上的话确实能压制对手,可能是我贪个腰带想要无伤上场,但又一直没有合适的机会。

三地鼠的问题,其实是因为我的队伍没法阻止对面放空间,如果不能击杀空间手的话那就没有意义了,而对面的细胞,即使是沙漠蜻蜓的砖头逆鳞也才打了85%,三地鼠就更加不可能了。而三地鼠的耐久也根本拖不了回合,所以才早早送走。当然如果像17回合那种情况,有三地鼠在的话就非常好办了。
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xjccq 发表于 2013-12-21 00:08
耿鬼早上的话确实能压制对手,可能是我贪个腰带想要无伤上场,但又一直没有合适的机会。

三地鼠的问题, ...

三地鼠唯一美中不足就是身板太脆,要么用于闪击战,要么可以敢死赌一把。

个人支持第一个,曾经的沙中地震石刃灭队无压力。
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