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发表于 2013-12-14 18:41:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实这个问题困扰我很久了
对战环境没有限制
所谓的“控场”到底是什么?
麻烦解释下=最好有实际例子
谢谢!
——摇曳吧魂之灵摆,在天空之中绘出光的弧度!灵摆召唤!来吧,楼下的怪兽们!

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发表于 2013-12-14 19:23:29 | 显示全部楼层
控场这个说法其实本来就比较抽象,一般都是用在球场上的。

对战中的控场,指的是控制局面,你控场了就是你控制了局面,对面被你牵着走。

而也有不少玩家理解控场位赖在场上可以不走了,这种理解其实挺片面,但也是一种比较广义的理解,通常只的就是强化成型后可以开始灭队。

控制局面是靠的玩家,死赖着不走靠的是PM的能力和战术。相对而言,我认为依靠玩家控制的局面方位控场,毕竟PM本身没有主动行动能力,一切均由玩家决定。

如果要举例子的话,可以举个两者皆是的例子,比如当你灭掉对面队伍中对暴鲤龙棘手的PM,以达到暴鲤龙使用龙舞即可灭队的情形,可以认为是我方控场了,也可以认为暴鲤龙能够控场。
逆巻け、我が波導の力!念動のビッグバン!シンクロ召喚!砲撃します 、ハイパーサイコガンナー!
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 楼主| 发表于 2013-12-14 20:02:13 | 显示全部楼层

谢谢!
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