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关于会心的变更

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发表于 2013-12-12 00:03:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 顺藤摸瓜 于 2013-12-12 00:28 编辑

貌似第6代会心改了,2级是1/2,3级是1,威力1.5倍是否属实。
另外狙击手特性威力怎么变。
狙击手龙王蝎带会心道具使用试刀,毒十字是否比带剩饭黑泥更有优势,要是还是3倍威力还挺暴力的,毕竟钢系不抵抗恶了,打击面还有火牙,地震补盲。

补充:
我的构思是如龙王蝎选狙击手特性,试刀,毒十字,地震应该是必带的吧,道具不纠结会心的话试刀可以换咬碎,
但是最后一招不知该如何取舍,
追击抓人,
打落干扰(话说威力真不低),
剑舞强化,
十字切打流氓鳄。
是否该依据队伍相性选择最后一招。

毕竟还只是构思,有什么漏洞请补充。

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十周年纪念

发表于 2013-12-12 06:32:22 | 显示全部楼层
狙击手2倍而已,威力也就那回事

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发表于 2013-12-12 11:29:22 | 显示全部楼层
你的构想不如舞剑强化
逆巻け、我が波導の力!念動のビッグバン!シンクロ召喚!砲撃します 、ハイパーサイコガンナー!
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十周年纪念

发表于 2013-12-12 20:55:52 | 显示全部楼层
狙击手再乘1.5, 2.25倍
比起剑舞而言,无视对手强化和自己弱化也是优势
不过可能对于强运特性的精灵更有价值
新手辅导员的任务是: 发现新手,培养新手!
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 楼主| 发表于 2013-12-12 23:06:48 | 显示全部楼层
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