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应重视束缚类技能

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发表于 2013-10-16 13:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 foccc2 于 2013-10-17 12:03 编辑

1.原因:束缚状态的施加方换下场时,束缚状态解除。 但束缚状态结束后的下一回合束缚状态才解除。也就是说可以牺牲一只残血的用了束缚类技能的怪,以争取克制对对方或抵御对方以争取强化、尤其是同系时对方可能不换能二次束缚。且一次能束缚5~6回合 (若对方不换精灵,足以强化了) 。XY中束缚类技能威力也得以提高
2.用法:
   (1)  束缚类技能(精灵或许死了)+(对方若不换)二次束缚类技能+强化技或接力(换上的精灵要能抵御对方的技能)
   (2)不用牺牲精灵,用法类似黑眼神,但能用束缚类技能的属性更广。
3.备注:
    (1)由于换上的精灵要能抵御对方技能,所以除了对使用者要求高(先读、猜技能)外还可先试对方技能。
    (2)处于束缚状态的怪兽使用高速旋转替身后,束缚状态解除
    (3)如果目标已经处于束缚状态,束缚技不会发动特效,旧束缚状态的持续时间不会被刷新
    (4)
命中 85
命中不高
    (5)魔法守护特性的怪兽不会受到束缚状态的伤害携带漂亮脱壳的怪兽可以无视束缚状态正常交换。 接力棒蜻蜓回转闪电交替可以无视束缚状态正常使用。 束缚状态不会被接力棒传递。
  (6)XY鬼系无视束缚
一切平淡如风。

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发表于 2013-10-16 18:37:01 | 显示全部楼层
鬼系能逃,这才是值得重视的问题
别再说了,我杀意已决!
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发表于 2013-10-16 18:57:44 | 显示全部楼层
等XY的各方面测试后再做定论吧
跑个题
按照你的说法最大的可能性其实是被对面强攻下,所谓的“牺牲一只PM从而换上能抵御对方技能的PM”这个说法很不靠谱,最大的可能性就是被人CT直接带走下一个
换上一个有能力直接秒杀对方的PM从而实现逼迫对方不得不换人或者炮灰 才是常见的方法。
所谓的先读说的没有问问题,的确是需要建立在试探对方技能  但是个人认为先读换上的PM应该如我上述观点一样 举个例子: 对方剑舞地龙,你用束缚类技能炮灰一个是换上玛狃拉还是换上钢钟? 2者都能解决问题,玛狃拉可以依靠速度优势强杀地龙 钢种可以靠抗性然后催眠之类的逼换地龙
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 楼主| 发表于 2013-10-17 12:00:27 | 显示全部楼层

其实我更重视强化技。而非击退一只,且炮灰的可是残血的
一切平淡如风。
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发表于 2013-10-17 12:25:14 | 显示全部楼层
炮灰不一定是残血的,残血的不一定是炮灰

比如你已经知道对面有个快乐
你这边的PM除了一只火猴以外,没人打的动它
那这只猴子就算只剩1HP了,你也不能把它当炮灰



还比如对方一只血翼已经6级物攻3级速度了,还是红血的,攻击技能全是接触技
而你的手头就剩一个满血的草钢可以靠特性弹死它
其他的PM全是残血的,而且没有先制技
那么当炮灰去送死的是满血的草钢,而不是那群残血的

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发表于 2013-10-17 15:04:02 | 显示全部楼层
foccc2 发表于 2013-10-17 12:00
其实我更重视强化技。而非击退一只,且炮灰的可是残血的

还是我举的例子
上玛狃拉可以秒杀地龙,胆子大的赌对方换人直接剑舞强化没准就能推一队
但是上一个依靠抗性和耐久顶住对面一发-三发攻击从而自己强化,这真的不靠谱
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 楼主| 发表于 2013-10-18 12:40:28 | 显示全部楼层
若是一只精灵用束缚技加催眠加强化是不是会被禁?
一切平淡如风。
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发表于 2013-10-18 13:09:40 | 显示全部楼层
你又束缚又催眠又强化,那最后一个技能用啥,你才四个技能啊大哥
先不说禁不禁,这PM还能不能用都是问题

你自己算算有多少漏洞吧
首先,束缚技能命中可能问题,也许不命中
第二,催眠技能命中有问题,也许不命中,而100命中会蘑菇孢子的P,你想用画家狗玩束缚?XY的孢子还对草系无效了
第三,强化的回合不稳定,被催眠的对方什么时候醒你都不知道
第四,只有一个攻击技能怎么选都有打击面漏洞

与其期待这么考验运气的办法,我还不如期待对方掉线

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 楼主| 发表于 2013-10-18 18:10:31 | 显示全部楼层
投降。
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