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二周目战斗公馆模式&兑换奖品介绍

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发表于 2013-10-15 10:33:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 岩之柱 于 2013-10-15 10:42 编辑

二周目可以去Kiloude City的战斗公馆(Battle Mansion)挑战,战斗公馆是和前面的作品的战斗塔、战斗区域、战斗地铁类似的场所。

一开始可以挑战单打、双打、三打、轮盘和双人双打,各有20局,最后一局会遇到公馆的BOSS,打赢以后会解锁对应的超级单打、超级双打、超级三打、超级轮盘和超级双人双打,在超级模式中可以无限连战。战斗公馆的BOSS是四姐妹,四姐妹分别负责单打、双打、三打和轮盘,在双人双打模式中最终BOSS是双打妹子和三打妹子的组合(主三打的那个妹子其实是个软萌~)。

单打

单打

双人双打

双人双打

这次的对战公馆舍弃了原来一轮7局的模式,改为可以随时中断并保存当前的连胜纪录。普通模式中,前10局每一局1BP,11~19局每局2BP,BOSS战是20BP;超级模式中,一开始一局2BP,每连胜10局所得BP会增加1。

单打是3V3,双打是4V4,三打是6V6,轮盘是4V4,双人双打是4V4(一个人带两只PM)。其中,双人双打可以选择和好友联机或者和NPC合作,本作和NPC合作时可选的余地非常大,除了剧情人物马尾妹、肥仔和栗子头,还可以选择FC好友化作的NPC,在选择NPC之前可以看到他们所使用的PM名字。

这次的战斗公馆中会遇到梦特性的对手PM,楼主遇到过厚脂肪的猛犸、紧张感的黑狗等等,值得一提的是卡洛斯地方的全新PM也是有隐藏特性的,比方说本代的家门鸟(火+飞)属性的隐藏特性可以让飞行系技能必定先出。在对战时要注意对手可能有的隐藏特性。本作增加了妖属性,很多以前的PM属性被改了,在对战的时候也要多加注意,举例说原来怕格斗的布卢皇现在变成纯妖系抵抗格斗、原来格斗1倍的波克飞机变成四倍抗斗。

道具兑换情况:
加努力值的药 每个2BP
加努力值的携带狗圈 每个16BP
毒玉 16BP
火玉 16BP
白色草药 32BP
蓄力草药 32BP
球茎 32BP
蓄电池 32BP
红卡 32BP
逃脱按钮 32BP
弱点政策 32BP(新道具,被克制的技能攻击时自身攻击、特攻上升两级)
狙击标靶 32BP
智慧眼镜 48BP
专爱眼镜 48BP
焦点镜片 48BP
聚焦镜片 48BP
放大镜 48BP
力量头巾 48BP
气息头巾 48BP
专爱头巾 48BP
专爱围巾 48BP
进攻背心 48BP(新道具,携带者特防提升但无法使用变化技能)
气息腰带 48BP
锐利之爪 48BP
锐利之牙 48BP
光粉 48BP
生命玉 48BP
黑铁球 48BP
气球 48BP
束缚头巾 48BP
安全护目镜 48BP(新道具,携带者不受到天气和粉末的伤害)
升级糖 48BP
特性胶囊 200BP(新道具,消耗品,属于背包的药物栏,可以让拥有两种特性的PM由一种特性换成另一种特性,对单一特性的PM无效,不能由普通特性变为梦特性,也不能从梦特性变成普通特性)

进化道具:
保护装置 32BP
Whipped Dream(版本限定的妖系PM通信进化用携带道具)
Sachet(版本限定的妖系PM通信进化用携带道具)
电力驱动器 32BP
岩浆驱动器 32BP
冥界外衣 32BP
升级磁盘 32BP
神秘磁盘 32BP

技能机器(也可参照全技能机器收集贴):
16BP 轮唱、燃尽
24BP 虚张声势、押后、吼叫
32BP 击坠、淤泥波、钢铁之翼
48BP 大爆炸、报仇、伏特交换、食梦

超级模式的BOSS挑战方面待补充。

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发表于 2013-10-15 11:04:06 | 显示全部楼层
我只希望对战塔boss的bgm能燃一些,这次boss战的bgm普遍不够燃有的还不如普通对战
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发表于 2013-10-15 11:56:50 来自手机用户 | 显示全部楼层
进攻背心怎么有种带猛虎之心套魔防回路的感觉。。。
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发表于 2013-10-15 14:01:11 | 显示全部楼层
没6P啊……
BGM燃一点+1 本作不光与普通NPC对战的BGM听着没有黑白的感觉, 馆主战最后一只PM的BGM也没了
感觉本作的BGM基本在Gen5之下
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发表于 2013-10-16 06:53:44 | 显示全部楼层
“安全护目镜 48BP(新道具,携带者不受到天气和粉末的伤害)”

原来那么多年沙暴和下雪时会损失HP是因为这两种天气会瞎狗眼
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