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水之手里剑与王者之证

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发表于 2013-10-13 09:53:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Jonathan_pmash 于 2013-10-13 09:54 编辑


                               
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Water shuriken 水之手里剑 水系物理攻击 PP20 威力15 命中100 攻击2-5次 先制攻击

作为新的技能以及水主的招牌技能(目前还不知道是不是独有)在剧透图里已经被我关注了,于是在打完第五道馆拿到王者之证后马上测试了一下是否能被触发(测试对象 14号路上的第一个NPC的阿伯怪) 结果是可以被触发的


先制攻击+多段攻击+能够触发王者之证,还是水系技能,大多数坚硬的货都是怕水的(这里只是说数量,并不只是指使用率),六代水主会因为这招变成新一代宠儿吗,或者有条例禁止水主带王者之证

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发表于 2013-10-13 09:58:37 | 显示全部楼层
大多数坚硬的货都扛不住3连踢吧,不过这个新技能听起来还蛮好
一切平淡如风。
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十周年纪念

发表于 2013-10-13 10:23:21 | 显示全部楼层
没必要,威力太低了

曾经的破壳铁甲贝+技巧连锁+冰针柱都没限制过王证
一个威力才15,物攻种族才90的PM,有这必要?

这技能的优势只是先制


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发表于 2013-10-13 10:27:23 | 显示全部楼层
草主的专属是刺盾= =
带反伤1/16的保护
本身耐久相当出色可惜了草斗的抗性。。。
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发表于 2013-10-13 10:52:45 | 显示全部楼层
我没看懂,到底楼主是觉得连续技和害怕有关系,还是害怕和坚硬有关系,还是连续技和坚硬有关系?

虽然我觉得我说的这三组关系都是不成立的。

点评

LZ是说连续技能破坚硬还能害怕  发表于 2013-10-13 11:30
逆巻け、我が波導の力!念動のビッグバン!シンクロ召喚!砲撃します 、ハイパーサイコガンナー!
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 楼主| 发表于 2013-10-13 11:33:23 | 显示全部楼层
小小的诺 发表于 2013-10-13 10:52
我没看懂,到底楼主是觉得连续技和害怕有关系,还是害怕和坚硬有关系,还是连续技和坚硬有关系?

虽然我觉 ...

连续技每次攻击都能触发王者之证的判定 每一次攻击都有可能造成害怕 而且还是先制攻击 相当于一个能在任何回合使用 有概率不能起到害怕作用 但是大部分时候威力更高(3Hit以上威力大于40)的下马威(虽然要携带王者之证)

破坚硬是写帖子的时候才想起来的,坚硬特性的精灵满HP时,受到致命的伤害后必定会留下1HP,如果对方使用连续攻击技,坚硬特性仅会在第一次攻击且满足“满血受到致命的伤害”的条件时发动,第二次攻击不会发动特性。同理还有破替身的价值。

不过应该跟3楼大大说的一样,威力太低,本身也一下杀不死满血的坚硬(1级除外),只是先制比较有用

我只是特别喜欢这个技能,所以写一下,有不足和错误的地方 欢迎讨论
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水獭要认真读书了...

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发表于 2013-10-13 11:33:54 | 显示全部楼层
你能保证每次都能打出5发么
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发表于 2013-10-13 11:54:25 | 显示全部楼层
破壳铁甲贝,如果能出这个技能,完全能碾压火系,特性连续攻击,保证5发
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发表于 2013-10-13 11:54:55 | 显示全部楼层
foccc2 发表于 2013-10-13 09:58
大多数坚硬的货都扛不住3连踢吧,不过这个新技能听起来还蛮好

你的结论改一个字就是正论

大多数坚硬的货都扛住3连踢吧

别说钢鸟,核果,顿甲这种不怕格斗系的
就是波士可多拉这种四倍格斗的,三连踢都踢不死
也就是技师三连踢才有威胁

另外,我都不知道怎么把三连踢和水手里剑联系在一起,两者几乎没有相似之处的好不


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发表于 2013-10-13 11:57:25 | 显示全部楼层
Jonathan_pmash 发表于 2013-10-13 11:33
连续技每次攻击都能触发王者之证的判定 每一次攻击都有可能造成害怕 而且还是先制攻击 相当于一个能在任 ...

你说的这些东西我都知道,都是纯基础理论而已,我还不至于连这种流水账道理都不明白。

但我不明白的是,15*5的威力,极限威力也只有75,不如攀瀑单体威力高,更别还不稳定。

你要害怕的目的在哪里?在能干掉对方的时候选择留对方一条命,在战术原理中,这种行为可以百分百确定是为了蹭剩饭。而为了蹭剩饭,前提是不让对面攻击伤害打消了剩饭回复,这里的前提是害怕。

就结果来说,你的道具已经确定是王证,就没有剩饭的可能,因此这种花哨的两回合杀人战术,和直接干死对面比较起来什么更强势呢?更别说,攀瀑也有附带的害怕效果!
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