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[综合] 【科普向】如何培养精灵

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发表于 2013-6-12 14:34:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 JonDoe297 于 2014-4-13 04:04 编辑

在别处也放这个文吧,ID用夜翼或者NightWing
目前就放一份到PC吧

最近又看到有人发帖问鉴定精灵又貌似没搞懂游戏机理的帖子,想了想这种帖子一直都有,所以感觉还是写个帖子来给新玩家科普一下BW2中跟培养有关的机理吧,有时有必要的话也会扯一些旧版本的设定

第三方软件比如存档修改器不想扯,新玩家要是看完了这个文估计也懂怎么修改了

顺便有部分知道这些机理的老玩家表示新玩家最好不要去知道这些机理,因为这些机理貌似牵扯到一些颇有争议的哲学问题,比如:你到底是怎么看待精灵的

我在此也提醒一句吧:培养精灵这个坑是个无底洞,新玩家请一定想好了再跳。

0.培养精灵的目的和一些基础机理

0.1 为什么培养精灵?

因为口袋对战的机理并不只是等级压制和属性克制。有目的的培养可以使自己的精灵获得随意捕获、随意训练的精灵没有的技能和能力值,从而能在对战中占有优势。

培养精灵一般是一些打算在战斗地铁、PWT、WIFI对战中取得好成绩或者更好体验的玩家的必修课,这些场合比较需要好好培养过的精灵来战斗;和人面基对战者,视你们的朋友水平而定,如果他们也是只知道等级的话,估计你有选择的余地;如果他们也懂机理你又不想被狂虐的话,好好培养精灵吧

新玩家们看到这里,你们还可以考虑一下自身情况再决定往不往下看,从以下开始开回复可见算了

回复可见帖,回复什么的请完全不必在乎质量,纯数字、纯表情、乱敲键盘都无碍,当然请注意以下积分低于100的新会员发帖至少得需要8字节

而且请注意一下:
第一,对帖子内容有什么不懂的话,请自己发新帖去问,在回复可见帖里边问非常容易被忽视
第二,新会员刚刚注册会有5分钟时间无法发帖,这个是坛为了应对广告机和某些恶意攻击的机制,造成不便还希望见谅

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发表于 2013-6-22 11:21:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 使用说明书 于 2013-6-22 11:53 编辑
由于多数传说精灵不会生蛋,所以定点刷出满意的性格和个体就非常重要。

会生蛋的传说精灵只有玛娜菲,生出的菲奥奈不会进化且无外乎玛娜菲的对战价值,故传说精灵必须靠SL刷个体与性格。
地图上游走的怪的捕获:BW2貌似没有这种精灵,BW有土地云。这种怪遭遇第一次以后个体和性格就固定下来了,只是不知道击倒以后再通关一遍会不会重置一次。总之非常麻烦。

BW2实无,然而龙卷云是黑版限定游走精灵,雷电云是白版限定,土地云则是携带前述二者至丰穰之祠触发定点战斗。此外击倒通关后个体与性格会重置。
游走精灵SL可考虑以下方法:
触发剧情后存档,使用大师球捕获后查看能力,不满则重启击倒后通关,如法炮制;满意则重启,使用其它精灵球捕获。当然舍得大师球也无妨。
此外Gen4的心金魂银中,尽管没有实际证据,但是在狩猎区(成都)捕获到的精灵某项达到31的可能性比较高,心金魂银也因此算是不借助第三方软件搞培养的玩家的必备卡带

所谓“城都狩猎区的野生精灵易出31的单项个体值”不过是谣传而已。
BW中,雌性梦特性的精灵和非百变怪在一起生蛋,有50%的几率子代会遗传梦特性,BW2中提高到了60%

BW中即为60%。
除了尼多系列这种雌雄种族和学招不一样的精灵外,筛选性别可以说没有什么实际意义,是玩家个人性取向的问题,除非信念非常坚定(比如有些玩家非常讨厌雌性沙奈朵)完全没有筛的必要!

准备进化成雪女的雪童子必须为母,进化成超能斗士的感知兽必须为公。
没记错的话,口袋8的WIFI交流区、TGBUS的相应区、百度口袋妖怪吧貌似都有这样的交流活动

还有百度3番道路吧,不过个人认为最好的还是某吧的WIFI交流区。

@JonDoe297
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 楼主| 发表于 2013-6-12 14:34:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 JonDoe297 于 2013-6-17 09:32 编辑

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孵蛋其实还可以在地铁里面,那里...  发表于 2013-7-13 16:56

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 楼主| 发表于 2013-6-12 14:34:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 JonDoe297 于 2013-6-17 09:33 编辑

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本帖最后由 JonDoe297 于 2013-6-17 09:34 编辑

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本帖最后由 JonDoe297 于 2013-6-17 09:35 编辑

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 楼主| 发表于 2013-6-17 09:36:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 JonDoe297 于 2013-6-17 09:39 编辑

开回复可见算了

顺便还有什么不懂请尽量自己发新帖去问吧,在回复可见帖里边问容易被忽视
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还要回了要看〜
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发表于 2013-6-17 12:59:51 | 显示全部楼层
最近正有这个打算,看了些关于孵蛋培育的帖子,还有各种求高个体的PM(第一次知道4V5V的意思...==...),其实高个体甚至满个体PM固然每个人都想要,对于对战来说高个体也是非常必要的,不过至少我对此还没有那么高的要求,一来没那么多的时间刷蛋刷个体(最喜欢的几个PM还是会考虑的~),二来,当自己完全置身于口袋游戏的世界中时,这些东西对我来说反而没那么重要了,到是那些陪我走完整个旅程的PM会让我格外重视,比如XXX在哪次道馆赛或者打哪个boss中最后RP爆发逆转取胜,这些是我更加珍视的回忆,而那些刷蛋得来的PM,总有种仅仅是对战宠的感觉,配招的战术化反而会使他们不便带在身边,只是在箱子里等待下一次对战......
好吧,废话有点多了,总结一下就是,虽然我也很喜欢对战,但对于培育PM来说,这就像是培养着一个个孩子,天赋的差异是客观存在的,也是需要理解的,天才是可遇而不可求的。好好培养自己的伙伴,就像XY中会加入的元素——那么他们就会在战斗中回报你的心意的~

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Serabi + 1 皮卡皮~皮卡~~丘!

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Where there is a Pokémon,there is a dream.
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