帮助排行榜

口袋妖怪网

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 1715|回复: 13

[PS3 X360] PS4全球首款即时全局光照引擎Enlighten演示(讨论任天堂)

[复制链接]

83

主题

192

帖子

487

积分

奔跑少年

威望
0
帅气
12
聪明
51
强壮
0
美丽
6
可爱
253
星沙
0
金钱
4712
发表于 2013-3-19 18:43:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Serabi 于 2013-3-23 20:30 编辑

Geomerics日前宣布其最新的次世代版光照引擎,Enlighten将支持PS4平台,同时这也是全球首款即时全局光照引擎,之前曾打造过《战地3》,《极品飞车16》,《EVE》,《荣誉勋章:战士》和《龙腾世纪3》,可创作电影级的世界。

                 新技术视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNTI4OTkyNDk2.html

  借助PS4的机能,可以完全发挥这款引擎的实力,除此之外,PS4已经集结了众多技术,例如Morpheme 4,PhysX,APEX,SpeedTree,Substance,Havok,FaceFX,还有虚幻4引擎。


                               
登录/注册后可看大图

                    (附虚幻引擎4的效果视频http://v.youku.com/v_show/id_XNTE2ODc0NzQ4.html

83

主题

192

帖子

487

积分

奔跑少年

威望
0
帅气
12
聪明
51
强壮
0
美丽
6
可爱
253
星沙
0
金钱
4712
 楼主| 发表于 2013-3-19 19:08:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 Serabi 于 2013-3-19 19:09 编辑

不知道大家对这类新闻是否感兴趣,也不知道大家是否看得出加上这些技术效果后的游戏画面与普通的画面有什么区别,
总之本人想表达的是:PS4真的是太强悍了,不知道加上这么多技术的实体主机出来后,那个实机的输出画面有多震撼,要是某一天老任突然醒悟,在Wii U上也搞这个,并应用到Wii U平台的口袋妖怪游戏上的话,那该是多让人...................
这是用虚幻3制作的图:
b21c8701a18b87d63e586283070828381f30fd10.jpg
c83d70cf3bc79f3d3df92dacbaa1cd11728b2916.jpg
a8ec8a13632762d0c7256d23a0ec08fa513dc617.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

293

主题

6493

帖子

8654

积分

版主

威望
20
帅气
40
聪明
151
强壮
5
美丽
39
可爱
694
星沙
0
金钱
76314
发表于 2013-3-19 19:45:10 | 显示全部楼层
不存在什么醒悟的问题
WiiU本身的机能支持虚幻3不是问题,虚幻3也不是什么特高端的引擎了,用虚幻3制作的游戏也不少了
不过未来的虚幻4,根据目前的情况看来,WiiU要支持似乎是有些困难
至少以目前看来,下一世代WiiU的机能会继续处于落后的地位
不过,更多技术的堆砌不代表更好的画面,好的画面也不代表好的游戏
任天堂今后的路怎么走,说实话在现在这样的大环境下,还真是值得期待
回复 支持 反对

使用道具 举报

160

主题

991

帖子

2525

积分

暴走族

好运气萨瓦多尼

威望
0
帅气
25
聪明
2
强壮
0
美丽
14
可爱
110
星沙
0
金钱
39096
发表于 2013-3-19 19:58:26 | 显示全部楼层
我觉得以前喷画面没意义是因为大多数画面虽然前进了但相比2D其实粗浅的3D显得更傻逼,毫无效果就像巨大的施工工地和精细的装饰画的区别,但是如果3D效果前进到这个水平,即时演算已经能完美把那个遗址,那些光斑的感觉完善到这种情况,那3D显然是有意义的,优质的画面也绝对是富有感染力和能传达力量和想法的。就拿黄金太阳为例吧,看看虚幻3制作出的图后面那个遗址,在此之前的所有3D效果,比如3DS做出来的都是愚蠢的多边形,所以自然无法和2D的精细相比但是看看现在呢?如果GBA上这个名作的2D部分用这个效果的3D来代替我绝对没有任何异议,因为这个效果也是美的,是完整而且富于感染力的。
命运没有打算帮米内克一个指头的忙(为他的幸福、成功、好兴致、或者健康),而米内克却愿意为他的命运做一切事情(为它的恢宏、清澈、美丽、体面和可理解性)。他觉得对他的命运负有责任,但他的命运对他却没有责任感。
回复 支持 反对

使用道具 举报

83

主题

192

帖子

487

积分

奔跑少年

威望
0
帅气
12
聪明
51
强壮
0
美丽
6
可爱
253
星沙
0
金钱
4712
 楼主| 发表于 2013-3-19 20:56:25 | 显示全部楼层
最爱1017 发表于 2013-3-19 19:45
不存在什么醒悟的问题
WiiU本身的机能支持虚幻3不是问题,虚幻3也不是什么特高端的引擎了,用虚幻3制作的游 ...

关于那个“醒悟“,本人的意思是:老人对于硬件的开发只都是注重靠自己搞定,主要卖创新,N年都是这样,对于硬件的开发等,不怎么听到过老任与谁合作之类的,不像索尼与微软,一开发就去拉英特尔、英伟达、AMD之类的巨头下水,把强悍的硬件与技术往自己的主机里塞,老任塞来塞去都是自己的东西......
还有就是,为啥我不附上虚幻4的图片,而附上3的呢?不是因为我想Wii U支持虚幻3(况且若老任现在才来搞3的话,肯定会被人吐槽),而是因为找不到4的口袋妖怪图。。。对于硬件方面,我一直觉得老任灰常固执,总不舍得用钱把它砸好
回复 支持 反对

使用道具 举报

293

主题

6493

帖子

8654

积分

版主

威望
20
帅气
40
聪明
151
强壮
5
美丽
39
可爱
694
星沙
0
金钱
76314
发表于 2013-3-19 22:24:32 | 显示全部楼层
不是固执的问题
任天堂绝对不缺钱,就算比不过微软,秒一下SCE还是没问题的
所以这从来都不是钱的问题
关键是那群人怎么想的问题
回复 支持 反对

使用道具 举报

160

主题

991

帖子

2525

积分

暴走族

好运气萨瓦多尼

威望
0
帅气
25
聪明
2
强壮
0
美丽
14
可爱
110
星沙
0
金钱
39096
发表于 2013-3-20 01:58:09 | 显示全部楼层
最爱1017 发表于 2013-3-19 22:24
不是固执的问题
任天堂绝对不缺钱,就算比不过微软,秒一下SCE还是没问题的
所以这从来都不是钱的问题

所以为什么说主机大战任天堂还是失败来得好?

答案在于任天堂对游戏的理解根本左右不了第三方,nds的触摸和wii的体感在它胜利的几年里带来了几个第三方的体感精品和触摸精品?用触摸屏跟游戏人物接吻这种创意符合任天堂对游戏的理解么?所以主机大战胜负都不能改变任天堂对游戏的理解,败于消费者无损,但是胜利会导致第三方盲目跟风反而消费者不利,很多应该中规中矩的制作的续作,为了盲目跟风被搞的不伦不类。

而事实上n64和ngc说明即使任天堂在主机大战里失败任氏游戏也不会玩不到,火纹ngc上一作、wii上一作。nds上全是复刻,3ds倒是出来一个,可见胜利未必能让任氏游戏更多,失败也不见的就少。但是wii的事实说明如果任的主机胜利了,第三方又根本学不会任天堂对游戏的理解,它在游戏上的创新并不会因为它赢得胜利而被第三方学去,像天诛4、ms战线那种本来挺好的游戏非要赶鸭子上架跟任天堂的风,同时又学不到任天堂的精髓,弄得不伦不类的游戏就会大行其道。可见任天堂还是失败的好。
命运没有打算帮米内克一个指头的忙(为他的幸福、成功、好兴致、或者健康),而米内克却愿意为他的命运做一切事情(为它的恢宏、清澈、美丽、体面和可理解性)。他觉得对他的命运负有责任,但他的命运对他却没有责任感。
回复 支持 反对

使用道具 举报

83

主题

192

帖子

487

积分

奔跑少年

威望
0
帅气
12
聪明
51
强壮
0
美丽
6
可爱
253
星沙
0
金钱
4712
 楼主| 发表于 2013-3-20 10:27:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 Serabi 于 2013-3-20 10:32 编辑
最爱1017 发表于 2013-3-19 22:24
不是固执的问题
任天堂绝对不缺钱,就算比不过微软,秒一下SCE还是没问题的
所以这从来都不是钱的问题

我也知道任天堂不缺钱(现在任天堂的资金还足够养活它的员工十几年),如你所说的“关键是那群人怎么想的问题”,我意思就是指这些人的脑总想不开
回复 支持 反对

使用道具 举报

83

主题

192

帖子

487

积分

奔跑少年

威望
0
帅气
12
聪明
51
强壮
0
美丽
6
可爱
253
星沙
0
金钱
4712
 楼主| 发表于 2013-3-20 10:30:26 | 显示全部楼层
枫人副院长 发表于 2013-3-20 01:58
所以为什么说主机大战任天堂还是失败来得好?

答案在于任天堂对游戏的理解根本左右不了第三方,nds的触 ...

喔!!!
第一次看这种观点
回复 支持 反对

使用道具 举报

267

主题

1928

帖子

8200

积分

版主

火焰之躯

威望
2
帅气
33
聪明
10
强壮
29
美丽
3
可爱
1085
星沙
0
金钱
28573
发表于 2013-3-23 18:34:58 | 显示全部楼层
枫人副院长 发表于 2013-3-20 03:58
所以为什么说主机大战任天堂还是失败来得好?

答案在于任天堂对游戏的理解根本左右不了第三方,nds的触 ...

有一定道理 任天堂自家抗梁第三方颓废也是被诟病已久的事了 当年ds刚出的时候 任天堂自己倒是把触摸屏玩得转 结果别的厂商死命想往触摸上靠 结果很多都弄的邯郸学步 虽然掌机和家用机还是有区别不过大体上是这么回事吧

不过末了来看 第三方把触摸这事忘了之后 也是有很多优秀的作品 所以特殊的操作模式实际上永远不是问题 因为游戏机永远不会抛弃传统的操作方法

现在我的理解是 任氏的主机不太能引起厂商开发的欲望 所以确实是举步维艰 甚至失败也并非不可能 若真到那步田地 我觉得任天堂大概也不会改去走上和ps xb一样的道路
回复 支持 反对

使用道具 举报

*滑动验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|PMGBA ( 闽ICP备06006686号  

GMT+8, 2016-12-8 18:03 , Processed in 0.376440 second(s), 38 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表