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关于【PG杀】的问题,好吧咱小题大做了【3月11日全卡组齐】

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发表于 2013-2-27 21:28:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 训练师map 于 2013-3-11 13:43 编辑

这贴可能会以后更新……
——很明显……咱把三国杀原本简单的规则给搞复杂了……
好吧……
总之先@啸月
因为一口气把所有牌都想好简直伤脑子……所以慢慢更新好了……


PG杀(?)目录
说明……………………………………………………………………2L
卡组分类……………………………………………………………3L
具体卡组……………………………………………………………4L
人物卡(版务、灌水)…………………………………………4L
人物卡(游戏、动漫)…………………………………………5L
人物卡(对战、同人)…………………………………………6L
支援卡、基本卡、装备卡、锦囊卡…………………………7L
待更新(备用)……………………………………………………8L

3月11日 13:42
(如果需要加入人物间的克制关系的话)所有人员的技能可能(只是可能)做出重大调整
修正了【星痕】的称号
修改了装备【魔剑】的特效及射程
取消了装备【骑枪】原本的特效,以【魔剑】的原本特效替换之


3月11日 02:45
卡牌【神秘礼物】更名为【聚宝功】
修正了【Jaddy】技能效果
修正了【小小的诺】技能描述BUG


3月10日 23:51
基本确定了第一个扩展包的名字:公主与骑士
基本完成了全部卡牌
添加了[动漫]阵营【星痕】
添加了[游戏]阵营【水月洞天】

修正了【流星之愿】技能的分类
修正了【未满小猫】技能发动条件
修正了【小小的诺】技能描述BUG
更新了7L(装备牌)


3月8日 1:32
在诺哥怂恿和咱自己的欲望下(或者说不从的话似乎额外还有被爆黑历史的风险?)添加了支援牌【地图】
应本人要求取消了支援牌【萌虎】

为支援牌确定了花色
更新了7L(锦囊牌)
更新了7L(基本牌)


3月4日 1:17
修正(削弱)了【diouxis.】【小小的诺】【水灵依依】【魑魅魍魉】的个人技能过分不平衡的问题
修正(削弱)了[对战][同人]阵营的阵营技能过分不平衡的问题
调整了很多(记不清了,至少一半)角色的技能
整理了对于技能效果和发动条件的说明
删除了【天使折翼 & Maple】并添加【Maple】
更新了7L(支援牌)

2月28日 16:32
修复了【pokemonzzh】技能使节奏过快的问题
添加了几名角色
更新了6L(对战、同人阵营卡组)

2月28日 03:09:
修复了【wrenxie】技能过弱、【贴圣】技能过于复杂、【奥尔卡】技能单挑时难以判定的问题。
微调了[同人]阵营的技能效果
更新了5L(动漫、游戏阵营卡组)

真相?这就是真相……结果像个傻瓜一样呆在原地等着的只有咱不是吗……诶呀诶呀……

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 楼主| 发表于 2013-2-27 21:28:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 训练师map 于 2013-2-27 21:38 编辑

说明(2L
当然,这是为了回应PG十周年活动所个人胡写的一份企划。不过……要是能够被大家接受并且玩起来(这个应该很难)就太好了~
为什么要单独发一个帖子?当然是因为虽然基本构想如同专门贴所说的那样——脱胎于三国杀,不过因为咱的个人任性,似乎和三国杀产生了一些不太一样的地方(主要是“支援卡”部分)。之所以擅自添加了“支援卡”,原因是因为PG的大家每一个人都很有趣~可要是每个人都出一张人物卡显然不现实。
不过,因为咱在PG属于小字辈的家伙(而且不是很爱版聊灌水),所以卡片中的一些梗可能又老又不好玩。权当谅解咱是笨蛋可以么~?
真相?这就是真相……结果像个傻瓜一样呆在原地等着的只有咱不是吗……诶呀诶呀……
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 楼主| 发表于 2013-2-27 21:28:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 训练师map 于 2013-2-27 21:38 编辑

卡组分类(3L
虽然这个设想中卡牌也是分为几类的,不过和三国杀也有一点不太一样的地方所以需要特别说明一下~
不过大致来说,卡片是分成这么几种的:

【人物卡】
基本上就和三国杀一样吧……呒,主要是人物什么的。每个玩家都必须选择一个人物进行游戏,人物会拥有自己的阵营、技能和HP等属性。人物的HP归零并且未得到救治的玩家就会“被”出局。
特别之处是咱希望能按板块给人物卡划分阵营——当然,这样一来水区相对于其他板块是有压倒性优势的,所以为了平衡阵营人数,阵营为[水区的人物都是一些在灌水能力上有压倒性优势——并且在其他区的“同比活跃程度”远远小于水区的ID。
基本上分为【灌水】【版务】【游戏】【对战】【同人】【动漫】六个阵营吧……每个阵营都拥有一个自己的阵营技能(往往都是被动技)——即此阵营人物的共同特点(类似于口袋妖怪中的“属性”)——啊,对了,为了平衡起见,阵营技能的判定是不能被改判的。
当然,每个人物卡也会有属于自己的技能,主动被动并不一定,一般应该是一个到两个(考虑到阵营技能存在,所以可能不会有三个技能的人物出现)。——即此人物的特点(类似于口袋妖怪中的“特性”)。

【支援卡】
支援卡其实也是一些人物卡,不过支援卡没有自己独立的“HP”、“技能”和“阵营”(当然也就没有阵营技能)但拥有独立的“支援”。
当支援卡上场时,支援卡的“支援”会自动覆盖掉人物卡的阵营技能并且HP会在人物卡现有的基础上自动+1,但同时也会使人物失去原有的“阵营”属性……
当然,想让支援卡留在自己场上也是要有代价的——必须每回合从手牌中抛弃一张以此对支援卡进行“喂食”才行,否则支援卡便会自动作废进入弃牌堆。
啊哈哈,既然是有偿使用,当然“支援”都会是一些值得您如此付出的技能咯(是么?)~

【基本卡】
和《三国杀》一样,都是一些基本的卡片——类似“杀”“闪”“桃”“酒”之类所以没什么好说的。

【锦囊卡】
锦囊卡也是基本上和《三国杀》一样,大概也没有需要特别说明的地方。

【道具卡】
有关道具卡,也和三国杀类似,玩家会拥有四个槽位(“+1载具”“-1载具”“武器”“防具”)以装备这些道具。

【其他卡】
就是一些HP标示卡、身份标示卡、还有其他一些卡片的统称。
[发帖际遇]: 训练师map 在萌D抽屉中找到一张好人卡,威胁其交出了 93 金钱. 幸运榜 / 衰神榜
真相?这就是真相……结果像个傻瓜一样呆在原地等着的只有咱不是吗……诶呀诶呀……
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 楼主| 发表于 2013-2-27 21:28:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 训练师map 于 2013-3-10 23:47 编辑

具体卡组和阵营(4L)阵营

阵营名称:[版务]
阵营技能:鹳狸猿
技能效果:在你完成已有锦囊牌的判定且判定区仍有未失效的延时锦囊(或同类效果技能)存在时,你可以对每个延时锦囊再进行一次判定,若结果为红桃A/J/Q/K则该锦囊无效直接进入弃牌堆(若有同类免疫技能,则额外抽取一张手牌)。


阵营名称:[灌水]
阵营技能:大水货
技能效果:在你出牌阶段,你每打出一张【杀】,可进行一次判定,若结果为黑桃J/Q/K并且攻击成功,则此次攻击造成2点伤害(可与其他技能叠加)。


阵营名称:[游戏]
阵营技能:根源处
技能效果:若你成为【杀】的目标时,你可以进行一次判定,若为草花J/Q/K不论是否造成伤害都反射1点伤害给攻击者(可与其他技能叠加)。


阵营名称:[动漫]
阵营技能:火箭队
技能效果:玩家被施以延时锦囊并且该牌发动后,抽一张判定牌,若为方块A/K则玩家额外抽取两张手牌(可与其他技能叠加)。


阵营名称:[对战]
阵营技能:先读者
技能效果:每回合开始时,若你只剩1HP,则你可指定一人并公开其一张手牌,若如此做,在下一回合开始前你都完全免疫此种手牌效果(对“被视为此手牌效果”的技能无效)。


阵营技能:[同人]
阵营技能:再创作
技能效果:每回合开始时,若你只剩1HP,则你可指定一人并公开其一张手牌,若为任意花色的Q则你回复1HP。


人物卡 版务 灌水(4L)
(人物卡名称以论坛ID为准,当然地图不太擅长认马甲所以如果有重复请告知)


【皮卡秋】
阵营:[版务]
称号:站长P大
基本HP:4
技能:
[站长]
主公技 其他[版务]阵营的玩家可自愿替你出【闪】。
[建立]
出牌阶段可以放弃自己任意数量的手牌,并重新抽取等量的手牌,每回合限用一次。


【Brutish】
阵营:[版务]
称号:A大蜀黍
基本HP:4
技能:
[水表]
摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为获取一至两名角色的各一张手牌。


【diouxis.】
阵营:[版务]
称号:大萌神D
基本HP:4
技能:
[维护]
锁定技 若你本回合没有打出或使用过任何牌,则可在本回合结束后额外抽取2张手牌并公开其中任意一张。


【x.o】
阵营:[版务]
称号:枫之X蛋
基本HP:4
技能:
[枫人]
在你出牌阶段,你可以弃两张同色的手牌并指定一名玩家,与其发动一次【特性交换】,每阶段限一次。


【贴圣】
阵营:[灌水]
称号:水王之王冕
基本HP:4
技能:
[水淹]
主公技 当场上有其他[灌水]阵营角色且回合开始时你的手牌数≥2,则可在抽牌阶段前发动一次【聚宝功】。
[版聊]
出牌阶段,你可以弃一张草花手牌,重新抽取一张新手牌然后发动一次【聚宝功】,每回合限用一次。


【琛婧】
阵营:[灌水]
称号:泥棒猫
基本HP:3
技能:
[盗窃]
抽牌阶段,若你HP≥2,则可从自己攻击范围内的玩家手中额外抽取一张手牌。
[砖家]
锁定技 你不会被动失去自己已装备的卡牌。


【wrenxie】
阵营:[灌水]
称号:水以水之名
基本HP:3
技能:
[亲水]
每受一次伤害,你可以进行一次判定,若与造成伤害的手牌同色,则伤害来源(如果存在)损失与你等量HP;若异色,则你须抛弃一张手牌。
[磷粉]
你所打出的延时锦囊不会被解除(但仍会被无效化)。


【奥尔卡】
阵营:[灌水]
称号:这都是错觉
基本HP:3
技能:
[数羊]
出牌阶段,你可以将你的任意方块花色的牌当【哈欠】使用。
[咩~咩~咩~]
若本回合出牌阶段没有造成伤害或对全体玩家都造成伤害,则你下回合开始前损失HP上限最大为1(单挑无效)。


【啸月】
阵营:[灌水]
称号:睡不醒大魔王
基本HP:5
技能:
[待定]
----------------
[偷懒]
特性技 锁定技 每隔一回合行动一次,不行动的回合只抽牌不出牌不弃牌并回复1HP。
[活动]
特性技 锁定技 除非濒死状态或[偷懒]技能,否则HP无法恢复。


【源悦空】
阵营:[灌水]
称号:绿龙
基础HP:2
技能:
[制空权]
锁定技 每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
[飞龙]
特性技 锁定技 只要没有阵亡,每回合HP回满。
[龙鳞]
锁定技 每回合每名玩家对自己造成的最大伤害为1HP(单挑无效)。
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 楼主| 发表于 2013-2-27 21:29:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 训练师map 于 2013-3-11 13:33 编辑

人物卡 游戏 动漫(5L)

【最爱1017】
阵营:[游戏]
称号:天堂革命军
基本HP:4
技能:
[联机]
主公技 处于场上的[游戏]阵营玩家攻击范围内的目标你都能攻击到。
[全机种]
你可以立即获得对自己造成伤害的牌。


【绿冰】
阵营:[游戏]
称号:新手辅导员
基本HP:3
技能:
[同旅]
锁定技 当你因【打落】/【抢夺】失去手牌时,出牌人必须同样抛弃一张手牌。
[辅导]
锁定技 每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。


【猫头夜鹰II】
阵营:[游戏]
称号:猫头气球柬
基本HP:4
技能:
[引爆]
锁定技 当你濒死时,不论是否得到救治,造成这一结果的玩家在回合结束时失去全部手牌。
[鬼飘]
当你计算与其他角色的距离时,始终-1。


【lizj】
阵营:[游戏]
称号:栗子里找鸡
基本HP:3
技能:
[Ranger]
出牌阶段,你可以弃一张黑色牌并选择两名角色。若如此做,视为其中一名角色对另一名角色使用一张【挑衅】(此【挑衅】不能被【神秘守护】响应)。每回合限用一次。
[回帖]
回合结束阶段,你可以再摸一张牌。

【水月洞天】
阵营:[游戏]
称号:稀有资源
基本HP:3
技能:
[先敲门]
锁定技 当你的回合结束后,在你下个回合开始前,你的第一次被指定为某牌的目标(基本/锦囊/延时锦囊)均即刻被视为“发动/命中但无效”,并使此牌即刻进入弃牌堆(若为AOE则立刻停止对于自你之后其他所有玩家的结算)。
[御神渡]
在你的回合开始时,可以少摸一张牌并指定一名与你距离不为1的玩家,交换你们两个的位置,在本回合结束后交换效果消失。

【银翼奇术师】
阵营:[动漫]
称号:CODE E
基本HP:4
技能:
[奇术]
主公技 场上有[动漫]阵营角色存活时,手牌上限+2。
[预告]
出示一张手牌,并抽取指定角色一张牌,若与出示牌花色相同则抽取牌归你所有,若不同则对方失去1HP。


【pokemonzzh】
阵营:[动漫]
称号:肥胖果然翁
基本HP:3
技能:
[返拳]
受到【杀】伤害时,你可以弃置两张同花色手牌,使伤害来源收到两倍于此的伤害,此技能不造成秒杀。
[镜反]
受到【花舞】/【放电】伤害时,你可以弃置两张同花色手牌,使伤害来源收到同等伤害。
[肥胖]
特性技 锁定技 你可以保留的最少手牌数为2张。


【智将】
阵营:[动漫]
称号:好好学习拼命玩
基本HP:4
技能:
[龙王社]
若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。


【宝宝pocket】
阵营:[动漫]
称号:神隐超贵
基本HP:3
技能:
[连载]
当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。
[发布]
出牌阶段,你可以弃两张手牌并指定一名受伤的角色:你和该角色各回复1点体力。每回合限用一次。

【星痕】
阵营:[动漫]
称号:八爪
基本HP:4
技能:
[借阅]
当你出牌阶段结束、且需要弃牌时,你可以选择不弃牌而将手牌交给一位指定角色,在你下个回合开始时,你可以从该角色手中抽回等量的手牌,若此时该角色手牌不足,则不足的数量你可以自牌堆抽取来弥补。
[中立]
你不能成为【挑衅】(包括等效技能)的目标,【挑衅】对于你来说只能作为【杀】使用。
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 楼主| 发表于 2013-2-27 21:29:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 训练师map 于 2013-3-11 02:42 编辑

人物卡 对战 同人(6L)
【小小的诺】
阵营:[对战]
称号:神勇の诺
基本HP:4
技能:
[善战]
主公技 当你需要使用或打出一张【杀】时,可令其他[对战]阵营的角色自愿打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。
[勇鸟]
出牌阶段,你可以损失1HP并抛弃两张手牌,然后指定两名角色,从他们处各抽取两张手牌,每回合限用一次。

【不思議メ猫】
阵营:[对战]
称号:割割猫哥哥
基本HP:4
技能:
[切裂]
当你使用【杀】时,你可以进行判定,若结果为红桃,此【杀】不可被闪避(【挑衅】下为不可应对);若结果为黑桃,目标须出两张闪(【挑衅】下为两张【杀】)方可回避。


【怕冰的龙】
阵营:[对战]
称号:宇宙无敌大酒哥
基本HP:4
技能:
[开挂]
在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
[多重鳞片]
其他角色的任意卡片指定你作为目标时,你可以弃一张牌,并抽对方一张手牌(若对方无牌从牌堆抽牌)扣放入判定区,在下一回合开始时你可以立刻获得此牌且当回合可多出一张【杀】。
[潜水]
锁定技 若在上一回合开始后至本回合开始前发动过两个以上个人技能,则本回合出牌结束后抽取一张卡牌并将自己的武将牌翻面。

【流星之愿】
阵营:[对战]
称号:单反战士
基本HP:3
技能:
[狂气]
本回合出牌阶段你可以不发动武器特效和攻击范围为代价,使【杀】的威力翻倍(【挑衅】下对方须出两张【杀】应对,但威力不加强)。
[摄影]
出牌阶段,若HP≤2,你可以抛弃一张手牌并指定除自己外的任意一名角色,使其进入「摄影」状态并抽取与其现有HP等量的卡牌扣放入判定区。下一回合开始时若指定角色没有阵亡,则自动解除该状态并使HP变化为与当时判定区扣牌量相同;若你中途阵亡,「摄影」状态解除。

【Maple】
阵营:[对战]
称号:马匹
基本HP:3
技能:
[PTCG]
锁定技 若回合开始时你的手牌数不为零,则本回合你的支援牌不需要喂食。
[874硬币]
当你需要却没有出一张【闪】来回避攻击,则可进行一次判定,若结果为方块则直接回避成功。

【Jaggy】
阵营:[同人]
称号:猫鼬斩(?)
基本HP:4
技能:
[周边]
主公技 主公技 [同人]阵营玩家在自己的回合外每失去一张手牌,你可以进行一次判定,若与损失牌的差≤±1则你可以立刻获得判定牌。
[外套]
你可以把任意一张自己装备区或判定区的牌当【杀】或【闪】来打出或使用。

【CandyMew】
阵营:[同人]
称号:糖果梦幻
基本HP:3
技能:
[御姐身]
当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
[大叔心]
回合开始阶段,你可以查看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量+1且最多为6),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。


【水灵依依】
阵营:[同人]
称号:天然勇者
基本HP:3
技能:
[腹黑]
若因其他角色而被动一张手牌,可抽取对方一张手牌;每失去一张装备牌(不论主动被动),也可重新自牌堆抽取一张手牌。
[勇者]
一回合内第一次损失HP,你可以从伤害来源处抽取一张手牌(第二次抽两张、第三次三张,只要角色没有死亡,依此类推),此技能在濒死判定后发动。

【Rubyの逆袭】
阵营:[同人]
称号:俄联邦货币
基本HP:4
技能:
[猥琐]
在回合结束时,你可以公开自己的手牌。若如此做,在下回合开始前,你将无法使用【神秘护符】卡牌,但当你成为任意花色的基本牌或非延时锦囊的目标时,则你可以用与该卡牌同花色的一张卡牌使之无效。

【未满小猫】
阵营:[同人]
称号:代后后援军
基本HP:4
技能:
[铭文]
抽牌阶段开始前,你可以进行判定:若为黑色,立即获得该牌,并可以再次使用铭文——如此反复,直到出现红色牌为止。
[泡沫]
当你受到有源伤害时,你可以弃置一张黑桃或鬼卡牌并指定一名射程内的角色,让其代你承受或化解伤害。

【魑魅魍魉】
阵营:[同人]
成号:四鬼大大
基本HP:4
技能:
[激活]
你的回合外,可抛弃若干手牌,指定一名濒死角色使其恢复若干HP且同时自己损失等量HP(回复量=弃置手牌数),然后自己回复1HP并在判定区添加一个激活指示物。
[从文]
觉醒技 当拥有两个以上激活指示物时,你可以选择削减自己1点HP上限并放弃[激活]转而拷贝自己攻击范围内任意一个对手的一个技能,同时弃置判定区所有激活指示物。
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游戏卡组(7L)
包括支援牌、基本牌、锦囊牌、武器牌、防具牌、坐骑牌六大类,共162张。
其中:
支援牌7种,每种两张共14张。
基本牌3种,共70张。
锦囊牌14种,共58张。
装备牌,分武器、防具、脱离载具和接近载具四个槽位,其中,
武器8种,共10张。
防具3种,共4张。
坐骑2种,-1坐骑和+1坐骑各3张。

支援牌[7种共14张](7L)
命名规则:
由于支援卡组的人物日后仍有可能出现在扩展包(众:=口=还想出扩展包?)之中,所以支援卡的人物名使用的并不是ID而是昵称。

【钱神】
支援:
[种子]
限定技 出牌阶段,你可以抛弃一张手牌并指定一名角色,此角色横置自己的角色牌并进入「寄生」状态,此状态下对手在其每回合抽牌后都要被你抽一张手牌(此状态视为延时锦囊 可被解除),若失去【钱神】的支援,「寄生」状态即刻解除。
花色:
[草花]Q
[鬼牌]黑


【小卡】
支援:
[傲属性]
出牌阶段,当你指定某人作为【杀】或【挑衅】的目标,且未能成功使对方损失HP,你可以不断对其出任意牌(被打出的牌视为【杀】的效果)直至对方无法以出牌的手段应对攻击或你的手牌用尽。
花色:
[黑桃]A
[鬼牌]红


【阿尼尔】
支援:
[挥指功]
在你的回合开始时,你可以指定一种卡牌类型(支援卡、锦囊卡、基本卡、装备卡)然后做一次判定,若如此做,在接下来的出牌阶段,你所说出类型的卡片可以充当判定出的卡片来使用一次。
花色:
[红桃]Q
[方块]Q


【地图】
支援:
[哔——]
在你出牌阶段结束后,可说出3个例外点数并进行1次判定,至你下回合开始前,所有玩家凡在出牌阶段每次打出或使用与判定结果同花色、且非例外点数的卡牌之后,必须选择弃一张牌或让你自牌堆抽一张牌。
花色:
[黑桃]J(2张)

【萌虎】
支援:
[虎咆]
嘎哦!在你出牌阶段,打出的第一张【杀】(只看牌面,不论其作用如何,被视为【杀】的其他牌不发动技能)不可被对方以手牌回避或应对(包括发动技能下的手牌和【挑衅】出【杀】)。

【小玄】
支援:
[风神]
在你的回合结束时,若你没有手牌且已完成本回合的喂食,则你可以损失1HP以进入一个额外回合,本技能每轮限用一次,【小玄】中途离开则不可发动。
花色:
[草花]Q
[鬼牌]黑


【牙牙】
支援:
[炸弹魔]
在出牌阶段,你可以将判定区的【自爆】和手牌中的非延时锦囊当成【杀】使用——且此【杀】一旦生效将对目标左右两侧的角色也造成1HP的损失;若为单挑条件下,则此次攻击威力加倍并对自己造成1HP损失。
花色:
[红桃]Q
[鬼牌]红


【绯玲姐】
支援:
[仁厚]
本卡牌不会增加体力上限,获得本卡牌支援后,若你被指定为攻击目标,你可以选择在本卡上添加一个伤害指示物而免除此次伤害;当被放满三个伤害指示物时,本卡牌即刻进入弃牌堆;若因没有喂食而失去支援,则不论是否有伤害指示物存在,你都即刻损失1HP。
花色:
[方块]J、K


基本牌[3种共70张](7L)

【杀】
数量:40张
说明:与《三国杀》中的【杀】作用、用法、效果相同。
花色:
[黑桃]4(2张)、6(2张)、7(两张)、8、9(3张)、10(2张)、Q、K(2张)
[红桃]A、2(2张)、4(3张)、8、10、Q、K
[草花]A、3、4、6、7(2张)、9、J
[方片]2、3、5、6、8、J(2张)


【闪】
数量:20张
说明:与《三国杀》中的【闪】作用、用法、效果相同。
花色:
[黑桃]A、2、3
[红桃]3、5(2张)、6、7、8(2张)、J
[草花]8、J、K
[方片]A、3、4、6、9、K


【伤药】
数量:10张
说明:与《三国杀》中的【桃】作用、用法、效果相同。
花色:
[黑桃]3、6、8、K
[草花]5、Q、K
[方片]3、6、7


锦囊牌[14种共58张](7L)

【挑衅】
(劈斩司令)
数量:4
说明:决斗
花色:
[黑桃]A
[红桃]A
[草花]A
[方片]A


【打落】
(大葱鸭)
数量:6
说明:过河拆桥
花色:
[红桃]J
[草花]2、8
[方片]4(2张)、Q


【索要/小偷】
(向尾喵/狃拉)
数量:7
说明:顺手牵羊(红色牌为【索要】,黑色牌为【小偷】)
花色:
[红桃]10、K
[草花]4(2张)、7
[方片]9、Q


【拾荒】
(小小象)
数量:6
说明:无中生有
花色:
[黑桃]4
[红桃]9、10
[草花]6、9、J


【抢夺】
(魅力喵)
数量:3
说明:借刀杀人
花色:
[红桃]7、9
[草花]8


【神秘守护】
(风铃铃)
数量:6
说明:无懈可击
花色:
[红桃]7
[草花]A、2
[方片]7(2张)
[鬼牌]黑


【放电】
(帕奇利兹)
数量:2
说明:万箭齐发
花色:
[黑桃]8
[方片]K


【喷烟】
(煤炭龟)
数量:4
说明:南蛮入侵
花色:
[红桃]3、5、6
[方片]8


【芳香疗法】
(毒蔷薇)
数量:2
说明:桃园结义
花色:
[黑桃]5(2张)


【聚宝功】
(喵喵)
数量:3
说明:五谷丰登
花色:
[红桃]9、J
[鬼牌]红


【特性交换】
(晃晃斑)
数量:5
说明:指定场上的任意两人,在身份上各添加一个同色交换指示物进入交换状态;进入此状态的两人由出牌者指定双方各一个技能进行互换(可被神秘守护无效化、一方濒死则状态解除、交换效果可叠加,但包括叠加在内最多允许存在三组交换、觉醒技和特性技不可交换,主公技交换后不会发动);若只指定一个已被特性交换的目标,则可解除该目标(及与其交换角色的交换状态)。
花色:
[黑桃]3、5、10
[红桃]3、K


【吹飞】
(盔甲鸟)
数量:3
说明:指定场上的任意一名角色,对其发动【吹飞】,使其失去已装备的支援牌,若目标没有装备支援牌则可弃置其一张牌至弃牌堆。
花色:
[黑桃]7、J
[红桃]A


【哈欠】
(卡比兽)
数量:4
说明:乐不思蜀
花色:
[黑桃]2、Q
[草花]10、K


【大爆发】
(雷电球)
数量:3
说明:闪电
花色:
[黑桃]Q
[红桃]6
[草花]3

装备牌(7L),分武器、防具、-1坐骑、+1坐骑四个槽位,其中,

武器8种,共10张

【小刀】
攻击范围:1
吐槽:还二刀流!你到底是海贼还是魔法师!
说明:出牌阶段,你可以打出任意数量的【杀】。
花色:
[草花]5
[方片]10
备注:两张【小刀】


【板砖】
攻击范围:1
吐槽:砖头打架——你是真有出手的啊!
说明:你可以指定任意距离上的一名目标对其使用【杀】,但若如此做,在【杀】结算后你失去本武器;在【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃置其装备区里的一张载具牌。
花色:
[红桃]2
[方片]2
备注:两块……呃,两张【板砖】。


【护士之吻(手爪)】
攻击范围:2
吐槽:有……有毒!
说明:当你使用【杀】指定一名异性角色后为目标后,你可以令其选择一项:弃置一张手牌,或令你从摸一张牌。
花色:
[草花]6


【魔弹射手(魔铳)】
攻击范围:2
吐槽:其实全名是特殊榴弹步兵铳——那是啥?
说明:锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后时,无视其防具。
花色:
[草花]9

【魔剑】
攻击范围:2
吐槽:剑士不开挂是不能成为最强的。
说明:当你使用【杀】对对方造成伤害时,对方需弃一张锦囊牌或装备牌,否则,你可以选择弃置对方支援牌。
花色:
[草花]10


【骑枪】
攻击范围:3
吐槽:戳不到?多戳几次吧……
说明:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,则此【杀】依然造成伤害
[黑桃]2


【G大的手杖】
攻击范围:3
吐槽:说了多少次了这是手杖不是流星锤!
说明:你可以将任意两张手牌当成【杀】使用或打出。
备注:如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。
花色:
[方片]10


【团长扩音器】
攻击范围:4
吐槽:船长,我们没必要比这个吧……= =
说明:当你使用【杀】时,且此【杀】是你最后的手牌,你可以额外指定至多两个目标。
[方片]5


防具3种,共4张

【光粉】
说明:每当需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定——若判定结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】。
花色:
[草花]10
[方片]10
备注:两张【光粉】。
【保护装甲】
说明:锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效。
花色:
[草花]5
【金属外套】
说明:锁定技,当你有手牌时,任何由个人技能造成的伤害对你无效。
花色:
[方片]5


载具2种,+1坐骑和-1坐骑各3张

【-1坐骑】
说明:计算与其他角色的距离时,始终-1(可以理解为一种进攻上的优势),不同名称的-1坐骑,其效果是相同的。
名字:肯泰罗、风速狗、顿甲
花色:
[草花]3
[方片]2、8


【+1坐骑】
说明:计算与其他角色的距离时,始终+1(可以理解为一种防御上的优势),不同名称的+1坐骑,其效果是相同的。
名字:火焰马、赌赌利、雷电斑马
花色:
[草花]2
[方片]A、9
真相?这就是真相……结果像个傻瓜一样呆在原地等着的只有咱不是吗……诶呀诶呀……
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 楼主| 发表于 2013-2-27 21:29:20 | 显示全部楼层
占楼
真相?这就是真相……结果像个傻瓜一样呆在原地等着的只有咱不是吗……诶呀诶呀……
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发表于 2013-2-27 21:30:15 | 显示全部楼层
楼应该占好了吧,咱来围观下
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 楼主| 发表于 2013-2-27 21:34:03 | 显示全部楼层
[发帖际遇]: 训练师map 把流流的蛀牙给了婆婆,换来了 318 金钱. 幸运榜 / 衰神榜
真相?这就是真相……结果像个傻瓜一样呆在原地等着的只有咱不是吗……诶呀诶呀……
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