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[蛇年]你所想不到的战术(后续篇)

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发表于 2013-2-9 03:52:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们紧接着元旦时的话题,来说几个你想不到的问题,于是本次前言就不多说了。另外为了顺应新年,顺便讲一条蛇的战术,是什么蛇请自己看咯。

另外借用一下去年战报区比赛总结帖立下的规矩,倘若在2013年大年三十晚七点到九点回复本帖的会员,即将获得楼主赠送的奖品iphone5行货一台,至于你信不信,我反正信了。




赤面龙
这个PM是BW时代初就一直被我关注到现在的PM,其强度虽不能做到谁用谁知道,但至少以我的操作能力能够完全合理的去操控赤面龙对战,而且不止一种战术。这个PM的核心技能有两个,一个是抢夺,一个是偷袭,这两个先制技给了这个低速高攻的PM有了一定的牵制能力。

当然今天我们说的不是配招问题,而是BW2产生的新鲜话题,那就是教学技能岩菱的采用。自BW2发售以来,赤面龙就被不少玩家冠以岩菱标配的模式,这个原因可能很多人不明白,到头来只是因为破格特性可以无视对方的魔法反射特性,于是有了赤面龙必带岩菱的说法。

当然能被我公然说出来的别人口中的战术,那种战术99%是存在问题的,为此我本人也引来了不少玩家对我个人的争议。破格特性,且拥有岩菱的PM,除了赤面龙之外,还有大甲和龙头地鼠,前者由于操作难度过高,不适应打中,后者因为被冠以UBER或A类的称号,还是不适应大众,于是所有脏活累活都轮到了赤面龙来做。

当然,今天我并不是说龙头地鼠能够更好的代替赤面龙来完成这种战术,而是这种战术本就有问题!哪怕你选择被冠以UBER头衔的龙头地鼠,这种战术仍然是虚的。很显然全局中拥有魔法反射特性的PM,排除未进化只有太阳精灵和天然鸟,兴许天然鸟有鸟栖会难缠一些,一旦察觉了物耐为主的天然鸟,那就注定证明了这种天然鸟战斗力极其低下,最终有利的仍然是自己。

破格+岩菱的组合说到底就是图个自己心理安慰,有能力的玩家,任何PM掩菱都不会乱撒,出来的天然鸟和太阳精灵很可能直接送一条命,如果战术的标准对一个玩家而言是越来越高的话,那么破格+岩菱无疑是一种放弃思考,且浪费战术周期的战术。

钉子虽然是一本万利的技能,但浪费一回合使用也可能是因此被对手抢占了重要的先机,退一万步说,你就算安全的撒出了钉子,对面也同样给你来了一把钉子,那这样亏的是谁呢?显然是低速的赤面龙,等于说是本来4个攻击技能被强行拆掉了一个。

赤面龙的技能格很珍贵,龙爪、火拳、地震、偷袭四个技能基本是一个都不能少,想要用抢夺有时候都难以抉择到底舍弃非本系的哪个技能,这个时候你还有心思考虑岩菱?因此放弃岩菱,是每个优秀赤面龙第一要做的事!



帝王拿波
这个俗称钢企鹅的PM,铸造了历代主角PM中,拥有强势的两攻战术却没法打双刀的尴尬境地。4代的主角铁定是物理特殊分化后的事了,因此帝王拿波在选择冲浪和攀瀑的问题上开始了纠结再纠结。

因为可以学到高速移动,其战术和3代龙舞喷火龙甚至都完全一样,掐特性和天气爆特攻果然奋力一击,当你用冲浪秒杀快乐的时候,不要为此而感到震惊,这是很正常的事。

然而,作为四代第一批新的水系PM,帝王拿波还可以学会舞剑,仿照RS世代的舞剑毒刺水母,帝王拿波凭借着限制技水流喷射,以及打草系技钻孔鸟啄,打出了甚至要超越特攻的物攻向战术,不用怀疑,第四世代的帝王拿波肯定是物攻向的要强,只是用特攻向的玩家居多,他们从来不考虑大多草系特耐高于物耐,也不考虑岩石系在沙暴中有特防提成的问题。

也就是说,帝王拿波在第四代的环境下,就已经创造了一个不太让人所了解的强势战术,如果把这种战术放到第五代来用的话,也许会有更意外的结果呢?

当然,我并不是在说帝王拿波就一定要走物攻向的路线,而实际上第五代的确出现了一个比较严峻的问题,舞剑强化的物攻战术仍然是强势战术,比起高速移动而言要强势许多,甚至还有一定程度的清场能力。但五代多了一个若干盲点PM,这给帝王拿波的物攻输出带来了极为不便的麻烦,坚果哑铃恐怕是帝王拿波最不愿意见到的PM吧,其次还有胖嘟嘟。

当然这都不是主要问题,如果在四代懂得活用帝王拿波的话,你应该可以明白,钢系的身板最适合应付的就是同类水系的下毒,这种套路可谓是四代任何情况都可以适用,如果对方队伍没有水系的话,反过来也可能证明对方队伍很难顶住帝王拿波的水系攻,这个辩证道理也正是帝王拿波强大的地方。

五代的帝王拿波真正弱点还是沸水,同类水系几乎都有沸水,烧伤效果一旦发动,帝王拿波任凭你舞剑几次,威力减个半就没有什么威胁了。

如果五代想要使用这个PM,可能更多需要的是回归特攻的战术,仅仅这个环境已经不允许你再用高速移动去强化了,没有强化输出的技能,还不如踏踏实实一下下对攻,而且因为钢系对两个魔法反射的超能力系的本属性有所抵抗,让帝王拿波来担当撒岩菱的工作倒不错,索性还有冰系技能可以打菱类盲点。


君主蛇
过年大家事情多,战术就不多说了,最后说的PM就是蛇年招牌君主蛇。至于我为什么不说比较冷门的几条蛇,我想很多人都猜到原因了吧,就是因为君主蛇的热门战术有很多问题。

问题我先不说,就试问一句,看这张帖子的人,有谁用过深绿特性的君主蛇么?并请确保你不是误选特性。我想几乎是没有吧,实际上隐藏特性的君主蛇至今官方都没有公布这特性,因此玩家只是享了平台的福,这其中在自然就会忽视一些问题。

怪癖特性的君主蛇固然是强大的,这点不容否认,但打击面贫也是不争的事实,选择觉醒力成为了这个PM最关键的补充盲点技能,当然无论选择什么觉醒力,都不可能有完美的打击面,因此只能选择威力高的。很多玩家选择觉醒火可能思考的只是弥补钢系盲点,这个选择并没有错,但最好理解成觉醒火有天气补助比较好。

既然说到天气,这里就不得不说一下觉醒水的问题,其实这个技能也并非不能用,主要是来应对火系的,而且作为草系PM,适应各种天气本来就是正常的事,在选择觉醒水的时候,尤其对一些速度100左右的火系有着比较明显的压制。虽然也有选择草+岩这种方式,但没有天气加成显得略有些无力,这里不是很推荐。

很多人都注意到了,觉醒火可能比较常见,而觉醒水就沦为了非主流,这个实际上和玩家意识有着很大的关联,觉醒火主要打的其实不时钢系,而是同类草系,毕竟雨天下的觉醒水也不会让钢系很好受,且钢系也缺乏干掉君主蛇的能力,这里要赚还是可以的。君主蛇到头来是草盲点和火盲点必须舍弃一个。

其实根据之前帝王拿波的辩证论来看,对手的草系盲点在晴天下可能有叶绿素,也只有不在晴天下才有机会一战,这最终导致了觉醒火可能利用天气等于自杀的概念。而雨天充其量有非本系的冰系技能可以打压一下君主蛇,兴许一次攻击后又被一口吸回来了,面对盲点草系的时候,同样是这个辩证道理,对面的草系想要拿下你君主蛇也需要动脑经,也就是附带毒系的几个草系比较棘手一些,其他的依靠觉醒火还会被天气折伤害,到头来谁赚谁亏很明显。

总之特攻君主蛇强势是不争的事实,但盲点也就那么回事,是一个既好打又难防的角色。换言之,这样的君主蛇是一种稳定性极差的战术,加之叶绿风暴的命中问题,虽说总体优势大于劣势,但总让人对此有些揪心。

想要摆脱这种困境怎么办?可以选择采用深绿特性!牺牲大量利益换来的稳定性是不可否认的,只是这总体不适合新手。当然不要误会,选择深绿特性并不是说我要利用这个特性,而是不想有怪癖特性的副作用罢了。那么选择的技能自然是强化技。冥想搭配替身,外加草系拥有亿万威力吸收这种回复技,速度又超过雪拉比,以及比较中规中矩的耐久,冥想替身显然是一条明路,以稳定性为基础的玩家完全可以这么采用。当然一旦选了怪癖特性,冥想就成弱化了。此外还有稍微特色一点的盘蜷向物攻战术,无非就是刀叶水尾这种技能,缺点也雷同帝王拿波,很怕沸水,反制水系会有风险。

当然,我并不希望发扬深绿特性的战术,只是认为很多玩家都不懂得如何运用怪癖特性。举个很简单,且是我本人的反面教材例子,BW初期我操作斗笠菇时,经常会下意识的对君主蛇使用岩石封杀技能,用完之后发现莫名其妙被超速灭队了,这才反应过来了特性问题。

当然我举例不是让人来嘲笑的,既然注意到这种问题,在操作君主蛇的时候就要密切关注对手的动向,针对个别喜欢使用大喊或临别礼物的PM,你的君主蛇可能就是最强的利器,不要到了这种时候都不知道可以用君主蛇出来顶对方。

我相信现在问怪癖特性是什么效果,大多人都知道,但真正可以利用这个特性的时候,又有多少人会想起来呢?说到这里也只是希望注意到这种细节的玩家更多,一个热门PM有一定强度可以理解,但无法发挥这个PM绝对的强度,那就没有意义了,各位玩家请多多加油吧,也祝各位蛇年新年快乐,都说龙年要不怕冰,那么蛇年就不怕龙好了!

























逆巻け、我が波導の力!念動のビッグバン!シンクロ召喚!砲撃します 、ハイパーサイコガンナー!

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发表于 2013-2-9 09:47:28 | 显示全部楼层
-_,-LZ不来一发蛇年主题队战术么
土龙弟弟阿柏怪大钢蛇饭匙蛇美纳斯哈克龙
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发表于 2013-2-9 09:54:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sigilyph 于 2014-7-1 15:20 编辑

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发表于 2013-2-9 10:41:34 | 显示全部楼层
个人认为钢帝企鹅的打落可以纳入考虑范围,企鹅的抗性与耐久是打落PM中罕有的,打落对破盾对攻都有助益。
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发表于 2013-2-9 11:28:38 来自手机用户 | 显示全部楼层
草蛇的能力好尴尬,不强化打出的伤害真不太好,技能也好尴尬。还真是觉醒水好用一点,再添一个普通系特攻大击面还过得去,也不至于6段特攻被火钢逼换。随便说说,请多指教~
其实土龙弟弟这个长了翅膀的蛇才是绝对的蛇类吉祥物啊!
建议再送个ipad。。。嗯。。。
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发表于 2013-2-9 14:04:19 | 显示全部楼层
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天崩地裂<---------------点击了解甜蚌文化
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发表于 2013-2-10 09:54:10 | 显示全部楼层
-_,-

我还意犹未尽就这么写完了?
就一路过测试头签的
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发表于 2013-2-11 18:34:01 | 显示全部楼层
其实乖僻草蛇究竟带什么觉醒力比较好还是要看看队伍吧……个人是带的觉醒地,同样也可以打击钢系和火系也不用担心天气影响,对草毒众也是一个威胁,至于对草系众,提升了好几段特攻的情况下用龙波就够了吧……
深绿草蛇的强化技丰富但是打击力度终究还是不够强……
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 楼主| 发表于 2013-2-11 19:30:32 | 显示全部楼层
觉醒地就对不了飞行系
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发表于 2013-2-12 20:49:44 | 显示全部楼层

……我竟然忘了这件事……确实对付钢鸟很头疼啊。但是无论如何草+龙的打击面也没什么合适的觉醒力可以补足啊。草蛇的贫招问题一直以来就没解决过真是……老任你为啥就不给草蛇一个龙属性啊……不过那样就成怕冰的蛇了……
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