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发表于 2013-2-1 17:52:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
考慮到發新帖積分多.

先來看兩組詞條「命中」「携带道具,节拍器」.
復眼,勝利星,廣角鏡,放大鏡矛盾了,不知是+還是*,只是關心電蜘蛛打雷的命中.
節拍齊矛盾了,目測+0.1,若是+0.2就更好了.

問畢,求解.




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发表于 2013-2-1 18:33:11 | 显示全部楼层
乘的,
复眼电蛛的闪电会MISS

两天前打PO用它就因为闪电MISS导致崩盘而输了一次

节拍器不知道,
从来没用过也没兴趣去用

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 楼主| 发表于 2013-2-1 18:36:20 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-1 19:02:46 来自手机用户 | 显示全部楼层
这……百科出问题了吧?

节拍器的资料展示,连续使用同一个技能时,每回合伤害增加10%,上限增加100%也就是可以打出的最高威力是原伤害的200%

这个还是靠谱的,之前实战用过节拍器花瓣舞花仙子,虽有偏差但肯定不到20%,但是从来没打出过最大威力……后来觉得太鬼畜了,换成剩饭了所以最大威力我也不敢肯定

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 楼主| 发表于 2013-2-1 22:54:43 | 显示全部楼层
Memento 发表于 2013-2-1 19:02
这……百科出问题了吧?

节拍器的资料展示,连续使用同一个技能时,每回合伤害增加10%,上限增加100%也就是 ...

我自己原打算「龍舞節拍龍爪」代替「專圍逆鱗」,後來效果不理想,畢竟強化考驗操作和技巧,所以放棄了.
況且上限2倍達到,PP也未必足夠,總之並不儘美.


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发表于 2013-2-1 23:42:10 | 显示全部楼层
节拍器比较鸡肋的地方就是实战中除非你准备推队了否则你很难连续3次以上用同一招 如果不连续三次以上的话命玉或者属性石板都比这实在

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发表于 2013-2-2 00:28:05 | 显示全部楼层
就用花瓣舞花仙子做例子好了

要让花瓣舞的伤害翻倍
节拍器我也不知道是10%还是20%,就算是20%的好了,那也要5回合才是翻倍

有这闲工夫还不如蝶舞2下
再说了
花瓣舞又不是逆鳞,花仙子也不是快龙血翼斧龙
暴力程度完全比不上
龙儿们一旦龙舞逆鳞起来,除了钢系没人挡得住
能挡住蝶舞花舞的有多少?
钢飞,毒飞,钢虫,钢草,虫毒,草毒,火飞,火钢,火虫,食草特性,一大骡车的四倍抵抗和无效

要说这东西能有多鬼畜我还真不信



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发表于 2013-2-2 18:48:46 来自手机用户 | 显示全部楼层
感觉鬼畜的是我不是对手啦,我用下来觉得这样用根本没法用,或者说根本比不上带剩饭这样的道具

另外我记得应该是一局加10%,威力要到顶要10局- -
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发表于 2013-2-3 19:55:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 使用说明书 于 2013-2-4 14:09 编辑
连续使用相同技能时,每回合伤害提高,伤害=基础伤害×(1+(该技能连续使用次数-1)×伤害系数)。
在第四世代中,节拍器的伤害系数为10%;在第五世代中,伤害系数为20%。
节拍器最多能额外提高100%的伤害,在第四世代中需要11回合达到最大值,在第五世代中需要6回合。
一回合内多次攻击的技能不会多次增加倍率。
只有在携带节拍器后使用的技能才计入连续使用次数,若在技能使用后得到节拍器,不计之前连续使用的次数。

节拍器增加伤害,与命中不矛盾。
复眼特性,技能命中1.3倍,雷电原本命中为70,实际命中为91,miss很正常。
此外,雷电命中不满不宜对攻,而且晴天下原本命中降至50,不过反制对方雨队还是比较强势。原本30%的麻痹特效也能向对方施压。
其实踏实用十万伏特即可,复眼就看做是避免光粉、沙隐与雪隐的hax。
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