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Desmume-0.99使用教程(装修中,多图杀猫)

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十周年纪念

发表于 2013-1-30 11:56:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Find皮卡丘 于 2013-2-4 11:29 编辑

旧帖联动:http://www.pokemon.name/forum.ph ... 9&page=1#pid6763822
需要的话旧帖直接爆破吧
Desmume                                                                                                                                                                 
ico.png

下载地址:32位(x86)/64位(x64)   (请解压出整个文件夹保证配置文件正确读取)
可运行格式: .nds(无法直接运行压缩文件)
特别注意:本文中提到的设置玩家可自行调整体验实际效果,其余设置请勿随意改动。
      需要注意的是,这里提供的下载地址是基于svn版本,由制作组内的CrazyMax编译进PGO并去除无用的wifi模块,这些都是正式版将作出的改动,拥有更好速度和稳定性。关于模拟器wifi请见F&Q部分。
   
简介
       Desmume是一款非常优秀的DS模拟器,本身就有着良好的兼容性和画面引擎,在老前辈NO$GBA停留在2.6a时代后,它仍在不断地更新,现在加入了JIT的它在速度上也较之前的版本有了飞跃性的提升。如果要推荐更加易用,更接近完美的DS模拟器,那么一定是还在不断成长的desmume。虽然因为更好的性能在速度上略逊色于NO$GBA,也没有像窗口分离等由NO$ZOOMER添加的一些小功能。但是从模拟的角度来说,desmume渐渐成为更多玩家的不二选择。

      虽然Desmume0.99还是处于svn版本而非正式版,但是大部分svn的稳定性不亚于0.98,兼容性也有所提升,速度也有着极大的改善。本教程基于Desmume0.99,除极少量界面外和0.98基本相同。

1.进入游戏

   打开desmume后就可以看到模拟器的主界面了(本文以中文界面为主,英文界面可能会多出一些调试选项,一般请勿随意修改
main.png

背后的命令提示行窗口是正常现象,svn用于监视模拟器的运行情况,平时游戏可将它最小化。正式版将不会出现这个窗口。

之后请文件-打开 ROM,在弹出的窗口中选择要运行的游戏ROM
open_副本_副本.png




game.png

接下来就可以享受游戏的乐趣了0 v0)/
2.窗口

        
         这里主要介绍常用的一些功能,特殊功能将在其他部分介绍,调试用的选项这里不做介绍。

file.png

“文件”菜单包括了一些常用的功能。
打开 ROM:打开一个NDS游戏
最近打开的 ROM:方便地打开近期打开过的游戏。
保存状态为…:用于保存即时存档,不受数量限制。
加载状态从…:读取一个即时存档。
保存状态:快捷地保存即时存档,一共有10个保存位置,对应快捷键分别为Shift+F1~F10
加载状态:快捷地读取10个位置上的即时存档,对应快捷键分别是F1~F10
导入后备内存/导出后备内存:导入/导出sav存档,详见其他部分。
保存屏幕快照为…:保存当前游戏截图
快速屏幕快照:快速保存截图,截图放在模拟器文件夹中的Screenshots文件夹下


emulation.png

“仿真”主要是一些基础的模拟选项
暂停:暂停游戏。
静音
Slot 1:对DS卡槽模拟的选项,不完善,请勿改动。
GBA 插槽:用于部分游戏和GBA的联动等,详见其他部分。
金手指:详见其他部分。
重新启动:重新读取ROM。

view.png

“查看”主要是对模拟器窗口的设置。


LCDs layout .jpg

屏幕布局:更改两个窗口的位置,“一个屏幕”下显示的为设置的优先的窗口(上/下或主/子)。不同游戏的主屏幕和子屏幕对应上下屏不同。


turn.jpg

旋转:可以将屏幕向四个方向进行旋转,有些游戏需要玩家转动DS的角度来进行互动,可以用该功能来替代。
窗口大小:调整窗口的放大比例。包括总在最前面的选项也在这里。


屏幕分割:上下屏的分割,如图为窄差距(5px)。


放大过滤器:使用滤镜处理画面,由于技术原因目前只能保持默认大小,请根据具体情况选择。
保持比例:勾起这项,在拖动窗口大小时保持原画面的比例,推荐打开。

toolbar.png

显示工具栏:选择是否显示工具栏。从左到右分别是打开(点击箭头查看最近打开ROM)、暂停/恢复、旋转270°、旋转90°

HUD.png

平视显示器:在屏幕上显示如FPS、帧计数等数据。当屏幕上出现这类数据时可以去这里查看是否勾起了某些选项。
另外FPS显示的格式是左侧为显示实际帧数,右侧为游戏原帧数(30或60)



3.设置



config.png

“设置”菜单包含了模拟器大部分的设置

3D.png

3D设置:对模拟使用的3D渲染进行设置。
SoftRasterizer能更好地还原DS原来的画面,OPENGL的速度会更有优势一些,但是画面细节和一些特效不如前者。


control.png

控制设置:这里可以更改DS按键对于电脑键盘的映射,请根据习惯自行设置吧。

hotkey.png

热键设置:一些模拟器热键的设置,一般不用特地调整。

sound.png

声音设置:对模拟声音的设置。
音量可在右侧设置,插值可一定程度改善音质(可能少量影响速度)。
左侧的同步模式可在模拟出现杂音时(如一些带语音游戏)进行调整。

firmwar.png

固件设置:在这里可对DS固件存储的一些个人信息(如生日、喜爱颜色等)进行调整,这些可能在某些游戏里有所体现。

emulation setting.png

仿真设置:对仿真的调整。一般情况下请勿改动。
需要注意的是动态编译的设置也在这个界面,但是选项暂未在中文和日文语言下添加。如果在中文下误保存这个选项可能导致动态编译关闭使得模拟速度变慢。这时请切换到英文设置-语言-English),再将config-emulation settings中右下角的选项勾上后保存。再将模拟器语言切换回中文(config-language-华语)解决这个问题

microwave.png

麦克风设置:某些游戏可能会用到麦克风,请在这里设置。
如果使用真实的外接麦克风请选择第一项、
如果使用电脑内部正在播放的声音,请选择使用内部噪声样本。
后三个选项都需要在热键设置中设定麦克风的热键,在需要时按这个热键启用麦克风功能。

skip.png

跳帧:设置对游戏的跳帧改善速度。
如果帧数已接近全速(显示帧数时左侧数值接近60)不建议开启,需要时请适量调节。
过高的跳帧会使得画面卡顿、不流畅。

language.png


语言:在这里选择模拟器的语言。

display method.png

显示方法:选择使用硬件渲染还是软件渲染(这里暂针对SoftRasterizer,之后版本将同样适用于OPENGL )
               VSync是垂直同步,也在这里选择开启或关闭

啊拉就换回来了~

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 楼主| 发表于 2013-1-30 11:56:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 Find皮卡丘 于 2013-2-8 17:05 编辑

4.其他

1.金手指
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 楼主| 发表于 2013-1-30 11:56:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 Find皮卡丘 于 2013-2-8 16:19 编辑

F&Q                                                                      
1.怎样获得更快的速度?
       Desmume现在有JIT和PGO加成,速度已经较以前大幅改善。个人建议游戏保持在全速即可(FPS数值稳定在60左右)。如果离全速比较远,请先确认动态编译已经开启(开启方法见1L-设置部分),保证没有误切换CPU MODE(默认键Scroll Lock)。如果因为电脑配置原因仍不能得到满意的速度,可以尝试适当开启跳帧。另外OPENGL的速度也优于
       需要注意的是笔记本用户请保证运行在高性能模式而非节能模式
       如果是为了超过全速,加速运行游戏的话,可以尝试按住快进键(默认为Tab)或者使用增加速度(默认键+/=)



2.怎样获得更好的画面?
       画面主要由3D设置影响,SoftRasterizer更优秀,opengl缺少一些特效(如雾),也有一些贴图BUG
       同时大部分情况下显示方法中选择硬件也会有助于更好还原画面
       需要注意的是,口袋妖怪第四世代游戏中(DPt/HGSS)因为一些小BUG会导致在地图上有时出现小黑点,官方是说在重写SoftRasterizer前暂时无法修复,opengl则没这问题,请各位自行取舍。





3.有声音没画面?
       error1.jpg
这里借用其他人的一张图
当窗口出现这种灰色的情况,但是能正常打开游戏听到声音,请尝试设置-显示方法-Direct Draw软件
如果恢复正常,则可能是显卡驱动的问题,请尝试重装

啊拉就换回来了~
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发表于 2013-2-2 20:51:29 | 显示全部楼层
好帖帖帖帖帖帖帖帖!!!
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