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【2013】你想不到的战术,和不敢想的战术

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发表于 2013-1-1 00:08:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在在PG发布战术基本都是在节假日,也算是给不少玩家一些可看的东西,新年之际给大家带来一篇战术,希望大家新年里实力更上一层楼。

今天来说几种5代环境下的几个战术,我相信一些只拘泥于日常主流级OU玩家,或者是日常仿主流战的装逼级UU玩家,你们的想象力铁定是有限的。当然,还有一批额外分子,敢想不敢做,敢说不敢为,于是你们的论点只用一句空口无凭就可以辩倒。

OK,闲话就扯到这里,下面开始我们的战术问题,请保持一颗平常心来看。本帖仅献给那些水平不高却想要变强的人,我姑且也就不计较那些用我战术又黑我的玩家了,历史证明,这种人年年有,仅仅是没有一个把我黑倒下的。在此欢迎各路口袋豪杰来黑我,因为想要成功把我黑倒,没有点水平是不可能的,我也比较希望和一些高质量的玩家战上一战。

1.牛蛙君
说起牛蛙君,更多人想到的是5代下降雨特性的强势,于是成为了规则控手下的一个代替海皇的产物,虽然规则控程度也仅仅比用1级海皇的轻了点,但可以看出,这批牛蛙都是低俗的牛蛙,永远落后海皇的牛蛙。

需要让牛蛙比海皇有价值的话,通常离不开催眠术和灭亡歌两个技能,最多算一个可有可无的鼓掌,又因为灭亡歌的战术价值在当今比较糟糕,因此催眠术是最后的希望。有人说鼓掌才是绝对价值,但他们没有想过鼓掌的后果也只是让对面反复行动,最多延迟了对面的行动,没有实质性的给对面造成不便,加之反制能力不好,这最终导致了和胡地一样的结局,没错,胡地哪怕用鼓掌,想要和超梦比价值,那还差得远呢!

胡地可以依靠三代的反击以及精神力特性撑足了价值,但牛蛙的反击和降雨特性是没法共存的,同理胡地也没法和隐藏特性共存,这导致了牛蛙选择降雨特性限制了许多好技能。

然后在这种环境下,强势的牛蛙反而不可能是降雨特性,虽说当今几乎所有选择蓄水牛蛙的玩家只是忘改特性,但根据战术的客观性来说,当今确实是蓄水特性的牛蛙更强势。

对,你没有听错,是蓄水特性!并不是说降雨特性没有价值,而是降雨特性的应用面不如蓄水,当然并不是为了学反击才让牛蛙去用蓄水特性,反击只是一个底牌罢了,价值并不高,甚至完全不需要使用。没错,历代都有一批怕死了某个战术就提倡禁止的玩家,我最近突然听闻有人要提倡对沸水进行限制这种蛋疼的事,你让我是哭还是笑呢?还是XSK一下吧。

无论那些人如何,客观问题就是如何对付沸水的烧伤效果,应付烧伤效果除了火系这个本身被水系克的属性外,唯有水幕特性可以直接防止,而直接无效沸水的若干特性也成为了绝大多数的优势特性,就比如第三、四世代如果用诅咒乘龙的话,毫无疑问必须用装甲特性,而到了第五世代,你必须客观的认识到沸水的学习面,因此仍然得换回蓄水特性。所以现在那些贪图在雨中睡觉的水精灵们,不用怀疑,你们已经走了一个蛋疼的开始了!至少这种用法完全不如玛娜菲,更别说水精灵比起玛娜菲最大的优势就在于蓄水特性了。

既然说明了蓄水特性的作用比降雨要大,那么现在蓄水牛蛙要做的就是和同类蓄水比较,牛蛙比起水精灵等PM的价值在哪里呢?当然这个问题没有什么悬念,因为前阵子我在战报区已经发过相关战报了,那是因为有地球投这个定点伤害技能在,因此破盾效果特别明显,而且这种配置的牛蛙应付场合相当广泛,并且可以兼顾一个晴雨杀手的职位在,两种天气见到这个牛蛙都头疼,那么还需要否认蓄水牛蛙的价值么?
说到这里,一部分人会不屑一顾,一部分人会恍然大悟,实际这两种人都是看过算数,最多也就是知道这种用法源自我的出处,到头来也就是在新手面前唬唬,把这个战术传得糊里糊涂,那说出来的还能叫战术?这TMD叫口胡!

没错,当你有想法的时候,不能只是单纯有想法,你得投入使用,你不用过你怎么可能知道,更别说你就算用过也不见得了解一个用法的内涵。历史证明,反对我战术的玩家有两种人,一种是根本乱喷,什么都没有用过乱说,还有一种是用过了不会用,但是在我手中却能操作自如。显然这两种人都是抱着黑人不负责的想法,这么我们不去说别人,黑人既然不负责,我们说战术的就得负责,无论是在论坛上还是杂志上,因此我在战术发布问题上失误很少,近几年唯一的失误就是HS世代的门牙+潮水组合的海象,其他还真没有。

蓄水牛蛙证明了一个当今的战术现象,那就是看不到战术本质的现象!就和四代路卡利欧人人打物攻向一样,但路卡利欧强的其实是特攻,为什么那么多人没有看到本质呢?



2.盔甲鸟
万年天空盾,盔甲鸟扮演的角色永远是猥琐的,当命令你不准让盔甲鸟用吹飞的时候,又有多少人会不去考虑用吼叫呢?历史告诉我们,盔甲鸟虽然有着霸气的长相,但玩家把他猥琐化了。根据不完全统计,口袋对战玩家中最大比例的玩家在对战场上最讨厌看到盔甲鸟(和幸福蛋)。

我们再来回顾一下历史,诅咒万能的第二世代、唯有用吼叫的RS202时代、多了鸟栖和石钉的珍钻时代,这些时候盔甲鸟的职能到底如何?什么?有人说第五世代只要沿用过去的战术就行了,这的确是一句至理名言,从第三代开始盔甲鸟有了撒菱之后,他的猥琐程度就被玩家一捧至高,尤其是网络对战玩家。

三代有人投机见了磁铁出盔甲鸟,那是专爱觉醒地的象征,四代偶然有人用用舞剑耍耍霸气,结果死的不明不白。当大家已经对盔甲鸟的战术心意失望时,第五世代加强了坚硬特性,更是让一票玩家坚持了四代战术的原则。

但是,有新意的人,不会拘泥于主流,更不会拘泥于不如主流的非主流,而会想出一种价值堪比主流的战术,这样的玩家现在已经很少了,比如我就是其中一个。

盔甲鸟的隐藏特性破甲让人觉得是一个恶趣味的选择,倒不如说破甲本身效果就显得恶趣味,这种特性你叫人去怎么用?当然这个不怪玩家,确实这种设计比较让人费解,因为5代添加的新遗传技防御交换被人彻底无视了!有人觉得防御交换这种技能也是恶趣味技能,那么现在告诉你,这个技能不恶趣味,或者说这个组合已经成立了,破甲特性就是用来配合这种战术用的,并且在BW2环境下定点到鸟栖之后,这种战术就彻底完美了。

有人说防御交换不可靠,那肯定是你没有自己研究破甲的另外一个加速度效果,就算对面物理攻击不和你盔甲鸟正面交锋,你还是有机会顶着物理攻击出来蹭一把速度的,这之后防御交换就已经赚了!有人问防御交换之后应该干什么?我觉得这是废话!当然是该干什么干什么,能打就打,不能打就逃,遇到会放电的直接送上三地鼠伺候,这样战术不就彻底成立了么?又有人说弱化对方1级防御的幅度太低,我连瞪眼钢鸟都用过,照样可以操作的很犀利,防御交换自然是锦上添花。

不过有一点可惜,防御交换没法共存吹飞和追击,吹飞可以用吼叫代替,而追击就没法代替了,因此搭配捕杀特性的PM也是顺理成章的。
最后要注意一点,防御交换并不局限于破甲特性,坚硬特性也可以使用这招,这个技能对抗巨大化和冥想有着显著的作用,再通过鸟栖和吼叫就可以轻松的破解并自己控场了。

说到这里,你还会担心宇宙力量的那群猥琐货么?这招以毒攻毒够凶残吧?别着急,还有更凶残的呢!破甲特性存在的加速度效果还可以为攻击而采用,因为技能格很充裕,哪怕是防御交换+鸟栖+舞剑都足够用,至于攻击技能的话,通常用啄比较多,BW2多了一个铁头教学,也可以考虑尝试一下。

3.月精灵
有人说,月精灵嚣张的日子也就是第三代,那是因为第三代挑拨初现,大局上攻击强势不高,多少牛逼的非克制的攻击型PM,打月精灵基本都只有1/3的伤害,这让人怎么忍,虽然当时挑拨强度不如当今高,但仍然让月精灵的接力登峰造极的强势,被月精灵6段影分身的话,直接投吧,过多的挣扎不如早点放弃,从下一场开始就不要随便让月精灵分身了。

同样月精灵还扮演了一个黑眼接力的角色,而到了第五代,黑眼效果的已经不能判定为可接力效果了,这个时候,人们都说黑眼接力的时代过去了,又因为规则控强烈鄙视分身接力,这最终导致大多人认为月精灵没有战术用了,这是多悲哀的一件事啊,悲哀不在月精灵,而在玩家,明明有战术,自己封杀自己,自己约束自己,自己毁了月精灵在别人面前冲厚道。

当然,即便今天用分身,一个简单的净化之雾就可以解掉,分身的确不是威胁,但黑眼还有市场!有人问,我是不是说错什么了,这句话在大多人眼里显然比蓄水牛蛙都不靠谱,为什么在第五代要用黑眼接力呢?这个效果压根没法接力啊!

还是根据牛蛙的说法,这么想的人,就是没有看到本质!你觉得黑眼用的目的就是为了被接力,那你弱爆了知道不!黑眼存在的价值只是给月精灵自己强化的机会!这样不就成功接力出去了么!有人又说,技能格不够放攻击技能,不够主动,我想说,做人别贪了,月精灵确实不如以前强,但月精灵最强的时刻也是没有攻击技能的月精灵,当今月精灵只要能够有一个让自己持续强化的技能,就已经足够了,黑眼效果最终可能不会被接力,但强化效果还是可以接力的!

说到这里,有些人终于忍了很久想要找我茬了,但我明确告诉你,你仍然少算了一步,那就是接力对象,确实,接力给普通PM没有任何意义,或者说意义比较小,黑眼效果无法延续的话,总的来说不是很舒服,毕竟月精灵可接力的攻击能力不多,少了灭队潜质。但是有个别PM,被接力到了结果就完全不一样了,是什么PM呢?没错,就是5代之前绝对不会有的踩影特性PM,至于接力给什么踩影特性的PM,我想应该不会有人认为是接力给果然翁吧?

曾经我有一个战术是变硬蝉接力给冥想鬼灯,别看这个战术简陋,效果还出奇的好,当然我们不能阻止对面交换,而如果月精灵优先黑眼的话,之后你随便强化什么都可以了,普遍一点就强化分身,如果你只是为了削弱对面物理方面的话,哪怕接力棒都可以直接抛掉了!撒娇会用吗?泼沙会用吗?大喊会用吗?无论你用什么,反正黑眼先套住他就不会有错,之后哪怕自己牺牲了,换上鬼灯直接冥想6段的压力就小很多了。

就算冥想6段也会被同归轻松带走,你也不能否认这个战术的强大,牛逼的战术不在于怎么被破,而是在怎么压制对手,怎么寻找主动权,哪怕对面是一个沙暴队,用一个1级的可可多拉来玩空贝莽撞,鬼灯一抓,直接替身冥想,6段毫无压力,这就是用1级货的代价,你敢来试一下么?事实证明,掌握主动权依靠的更多不是战术,而是玩家的操控和想象力。同时这也是大多人进步慢的根源问题,连想都不敢想,还谈什么做到。

4.土台龟
众所周知,土台龟从诞生到现在,国内国外的使用率都不高,本质原因无非就是因为战术不太靠谱,各种战术都擦边,但又不精通,让土台龟成为了一个尴尬的角色,哪怕到了今天,土台龟还是没有什么可观的战术价值。有人奇怪了,难道我会说没有战术价值的PM吗?应该有什么隐藏价值吧?

很可惜的是,这次破例了,土台龟就是一个没有实际价值的PM,老实说我也没法说出土台龟什么比较强势的战术,而是一个被我成为“土台龟现象”的第五世代战术趋向问题。

什么是“土台龟现象”呢?这个根源问题得从交流区的某张队伍求改帖子说起,帖子内容不说了,总而言之就是一个沙暴队,我当时的回复大致意思就是“楼主一队怕土台龟。”也许听到这里,你会有一种想去翻帖子看那队伍的冲动,到底什么样的队伍可以被土台龟虐一队?
如果你已经去翻了,说明你连看完下一句话的耐心都没有。而我要说的是,不妨拿你们自己的队伍来想一下吧,一个队伍中有几个PM拿土台龟很吃力。前提是以土台龟有8个技能来看待,就当是舞剑和岩切强化完整后的土台龟吧,有魄力灭你们一队的有多少,又有多少PM拿土台龟非常乏力的?

或许你可以正大光明的站出来说我的队伍就不怕土台龟,但仍然无法改变这种现状,因为现状不是由一个人构成的。兴许在那张帖子中我看到了只是一个被土台龟压一队的队伍,但那之后我发现各种各样的玩家的队伍都有怕土台龟的现象,难道是土台龟的强度始终被我忽视了?其实想都不用想,草地属性的PM,速度本身不高,想要灭队简直就是难上加难,那又为什么造就了所谓的“土台龟现象”呢?
如果你熟悉我战术的话,应该能够记得我曾经说过一句话,植物是要根据天气决定生长的,所以草系PM适用于任何天气下的战术,土台龟本身是草系不算,还附带了地面系属性,免去了沙暴的干扰,可见土台龟对沙暴的打压就非常大,尤其是本系技能对沙暴常见的PM打压都非常严重。

除了沙暴之外,火系和水系两种对应的天气也分别被土台龟克制,冰系的PM倒是挺压土台龟的,但也不抵抗土台龟。这种局面导致了土台龟成为了压制热门的首选PM,只是其用法比起巨沼怪而言,难度更高,因此不怎么被人接受,但从岩切这里考虑的话,土台龟的攻击势头显然比巨沼怪更猛烈,而且杀伤力也非常可观。

说到这里你明白了么?土台龟现象只是客观证明了天气主流化,或许你用土台龟压了一堆天气队,但我并不认为这个就是土台龟本身的价值,一个有价值,且价值不高的PM我只能做到正视,无法做到重视,这是我本人作为一个口袋玩家的信念。遗憾的是,当今更多玩家连重视都做不到,更别说正视了。

土台龟现象一定意义说明了玩家的跟风现象越来越严重,天气队自然是强,但现在随便抓10个玩家中,如果有一个人从来没有组过天气队的话,那这个人显然就成为了不入流的玩家。不仅是国外玩家,国内玩家也不例外,就如同降雨牛蛙那段一样,你们的天气队特色在哪里?
毫无疑问,一个天气队是否合格,就当今来看,必须看你对土台龟的防守如何,如果你连一个土台龟都难以防守的话,那么毫无疑问,你哪怕用这个天气队把分数刷到第一名,都是不合格的天气队,即便你操作如何犀利,也不能否认你组队非常糟糕。当然也最好不要用那些土了掉渣的土台龟来判定自己的天气队,那是没意义的,不过也为难了那些想要挑战土台龟的天气队了,毕竟在现今拿100个玩家来抽样的话,会操作土台龟的很可能一个都没有啊,这种连锁反应严重说明了水平问题啊。

5.索罗亚克
第五世代中最让人纠结的PM就是索罗亚克,因为其首发出场的幻影特性是没有绝对破解方法的,哪怕你首发百变怪发现变身无效的就一定是索罗亚克,你仍然没有办法反制索罗亚克,到头来还是得自己交换,亏的还是自己。而且索罗亚克出场只要选择交换这个操作,就有99%的可能让你无法察觉,这导致了这个隐患将会延续,任凭你下马威还是耍其他花样,面对交换你什么办法都做不到,也就1%不到的几率遇到追杀的意外罢了,当然这个1%的几率中,不少追杀PM可能对攻还是亏于索罗亚克,可见高手操作的索罗亚克会让人很头疼,因为他们总有办法让你即便想到是索罗亚克都无法彻底应付视觉蒙蔽。

因此就一个索罗亚克,导致了第五世代的队伍首发多了新的讲究,第一种是你自己就用索罗亚克,第二种你必须做到这个PM被索罗亚克的影响概率最小。很显然,开场就发动那些启动特性的PM必然不是索罗亚克,这包括天气特性和威吓之类的,因此在开局PM问题上,大可以选择草系这个适用于任何天气的属性,但因为索罗亚克可能有火焰喷射的缘故,因此你需要保证的是至少不被火焰喷射干掉,以及有能力在对攻上拿下索罗亚克,于是一个携带腰带的草系PM可谓是当下环境中最好的首发PM,比如我相对原创的腰带岩封袋鼠,这种用法绝对是前无古人,之后则是来着无数。

当然,索罗亚克的首发优势并不是所有人都能够彻底运用完美,做人稍微贪一点的玩家,对索罗亚克的特性抱怨已久,这特性简直就好像是没特性一样。而要我说,索罗亚克的特性本来就不计在战术内,也就是一次性的骗人罢了。因此索罗亚克的战术必须实打实的,哪怕对方对战经验再丰富,知道你索罗亚克可能有反击,因此规避一些无法干掉你的物理攻击,你或许最终也只能空反击,但这并不能否认索罗亚克对攻的资本。而对手经验比较少的话,完全不在意反击,那么你完全可以直接换掉对面的PM。

换句话说,索罗亚克的特性最大的用处显然不是用来耍人,而是用来判断对方水平高低的,就算你看到了我这张帖子,我敢说没有水平的人,仍然不懂得如何应对索罗亚克。都说新手在先读上可以战胜老手,而说这种话的人,本身就没有资格自称老手,请记住,如果一个自认为自己是老手,且始终在先读上拿新手没办法的话,还是请把自己降格到新手吧,一个无法判断对方水平而擅自先读的玩家,称老手有些说不过去。

又有人说,首发下马威可以破索罗亚克,然后你下马威换来的可能只是对面的交换,或者对面挺着一个耿鬼,你有种下马威么?也因此,下马威破索罗亚克这种说法也就是骗骗新手的说法而已,真正会用索罗亚克的人,队伍中肯定会有鲨鱼皮或铁棘特性的PM来蹭下马威,由于这些PM中大多弱点和索罗亚克重复,因此索罗亚克最好的搭档无疑是鲨鱼皮特性的赤面龙,这姑且也算是索罗亚克的一种组队方式吧。
无论你首发是不是索罗亚克,操纵首发的方式是一样的,索罗亚克的幻影特性只是锦上添花,没可能一劳永逸。当然,如果判定对面是新手的话,兴许真的可以骗两次到三次。

那么索罗亚克到底应该用什么战术呢?这个问题是很多人纠结的问题,但其实是你们想多了,这种身板的PM几乎每个版本都会有那么一个,根本不用太过于在意,战术甚至沿用一下老战术,或者用一些基本战术就可以了。作为首发往往是腰带道具比较靠谱,因此携带反击简直就是顺理成章,开场有不识趣的物攻手或者蹭蜻蜓回转的无脑玩家,你就用反击告诉他们什么是霸气!什么?有人说对面蜻蜓回转出鬼系怎么办,我说用一点脑子,对面不要命了啊,对索罗亚克出鬼系?活着太腻味了?
当然,首回合要加强输出也不见得一定要用反击,这里可以直接携带专爱道具进行强攻,由于威吓特性以及烧伤减攻的问题来看,这里选择专爱眼镜比较合适,也的确索罗亚克没有什么像样的物理攻击技能。而且专爱眼镜的恶波打出害怕效果的话,这反而更不容易暴露,虽然是低几率事件,但这种情况无疑是有利且没风险的。如果你想演技好一点的话,往往可以再尾发PM上选择一些和索罗亚克有共同技能的PM,当然我在对战中也不乏见到过有些人见到请假王暗波还大摇大摆的上钢系。

然后索罗亚克的问题我说完了,没有什么可说的了,最后再强调一句,不会用的玩家,就当索罗亚克没有特性,哪怕对面格斗系看到的是耿鬼幻影,也请你老老实实的交换,一切当做没有特性,这样索罗亚克是不会辜负你的,幻影特性想要骗敌人,没有一点本色演技的话,怎么都不可能骗过正常玩家。



6.超梦
看到标题可能会让人疑惑一下,超梦到底有什么好说的呢?毕竟是一个神兽,怎么用都强。请记住,神兽如果怎么用都强的话,显然是对方队伍和你有一定程度的种族差距。而我们不得不说的是,超梦其实进入第五代之后被严重削弱了,更多人是看到了精神破坏的强势,却忽略了自爆被减半了威力,这其实在各种方面都是非常致命的。

超梦虽强,但适合超梦的战术并不多,排除第一代的健忘超梦,实际上这个被官方设定为最强PM的超梦在对战强度上来说并不是最强的,三代诞生冥想之后,超梦反复拼冥想成为了比较常见的战术,反而也是比较差劲的战术之一。超梦能力方面其实没有什么缺陷,因此选择慢吞吞的冥想显然有些不靠谱,但超梦又没有节奏快的战术,因此超梦等于是空有一身好能力罢了,很多时候为了冥想再生的战术组合,本系精神干扰都必须舍弃,这最终导致了超梦成为了一个没法用本系的PM,强度大打折扣。

改变超梦的是XD教学中的自爆,但这个优势在第五代被彻底毁了,虽然换来的是精神破坏这个强势到没边的独有技,但并没有改变这个技能打击面不良的事实,在当今超梦几乎等同于被剥夺了自爆技能之后,超梦应该走什么路线呢?这其实是一个比较大的问题。

首先舍弃本系的冥想再生打法在当今必须得到改善,不能再选用十万伏特和冷冻光线了,而是要选择影球和波导弹,技能也不能总是依靠再生,要使用替身,而HP更是要撑到405这个数值,保证不被幸福蛋的地球投一次突破。这种战术是四代和五代通用的战术,简单靠谱。

五代环境下的超梦,独特的精神破坏自然是首选技能,但选择冥想的必要反而小了,在对攻至上的环境中,超能力系的盲点通常需要波导弹、影球、火焰喷射三个技能来弥补,实际上也不见得能给多很多的选招位置。

另外这里需要多重视的技能反而是攻击交换和防御交换,因为有精神破坏的关系,超梦在应付冥想的情况下其实并不是特别麻烦,所以防御交换反而显得比较意义不明,因此选择攻击交换略显明智,拥有130的速度种族,只要对面速度没有强化,超梦就有机会占到这个便宜,并通过自我再生等技能进行周旋,但也要注意的达克莱伊这种威胁,因此波导弹也是这个配招中比较重要的一个环节。

通常在攻击交换的配招中,最后一个技能可能是替身也可能是再生,总体来说替身的价值比再生优越,但再生往往也可以起到一些意想不到的作用,但这个配招缺陷也非常明显,对同类超能力系会比较乏力,这点无可厚非,但能够做到这种战术,且这种战术不限单双打来看,超梦吃了双威吓其实并没有什么损失,但如果可以利用双威吓来削弱对方输出的话,显然是一种明智的战术,也就是说这种超梦的实力才是当下环境中最优越的一种。

逆巻け、我が波導の力!念動のビッグバン!シンクロ召喚!砲撃します 、ハイパーサイコガンナー!

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本帖最后由 油脂 于 2013-1-1 08:16 编辑

占楼明早看

直观感觉这篇有很大程度上是在吐槽普遍渣水平的玩家
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本帖最后由 耀西Y 于 2013-1-1 00:34 编辑


                               
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发表于 2013-1-1 10:06:27 来自手机用户 | 显示全部楼层
本帖最后由 Memento 于 2013-1-1 13:43 编辑

研究区很久没有新帖了,留名

破甲钢鸟我倒是见过,技能配置也很类似,可惜当时是一个对上光精灵都不知道防觉火的人使用的……
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发表于 2013-1-1 10:13:32 | 显示全部楼层
最近沉迷英雄联盟和重装机兵2r,po都没更新的路过一下

帖子内容我觉得我中枪不少啊,看来太久没打,思路跟不上咯
别再说了,我杀意已决!
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发表于 2013-1-1 16:04:29 | 显示全部楼层
好像LZ说的土台龟现象里面的玩家就是我。。。
不过一样要感谢楼主啦
受益匪浅
——摇曳吧魂之灵摆,在天空之中绘出光的弧度!灵摆召唤!来吧,楼下的怪兽们!
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发表于 2013-1-2 10:54:11 | 显示全部楼层
又见楼主好贴,又能学点知识。
乘龙那个地方说得很好,不过以前楼主好像也说过湿润身躯的问题?smogon那边某帖子湿润身躯强化乘龙一度被很多“高手”老外奉为OU神级BUG,不过短时间后销声匿迹。
盔甲鸟那个地方也很有趣,防御交换是必中吧,噪音在命中上比不过,降防技能配合三地鼠从第三代开始就是强势战术,净体特性的在对付噪音玩法时还有自己的优势。我没试过,不知道防御交换能不能下降净体特性的防御和特防?
土台龟的话我非常有爱,我跟楼主的想法大部分一致。感觉土台龟被很多人低估,还是因为四倍的冰弱点吧,比方说PBO上很多人针对地龙,顺便就把土台龟也打击了,不知道大部分人是不是这么想的。
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本帖最后由 怡芳 于 2013-1-2 18:50 编辑

佐罗就用过气腰不意打恶波火放,剩下一招一开始反击因为不太会用,改成过下旋-_,-结果觉得收效不够又换反击了
很久沒關注口百更新了 回復求助幾乎引用英文站的資料 各位若不喜英文請說一下,有閑时候我會尽量考慮翻譯的
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