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[综合资讯] 索尼主机中国市场12年心酸发展史 漫谈中国引进模式困局

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发表于 2012-12-17 12:46:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
国内对游戏主机的态度,官方是嗤之以鼻而民间却是翘首以望。有时候真的希望官方版本的话语权能表现的再亲民一些,如果一味的强调游戏行业的负面影响那干脆全面封杀好了,为什么要拒外抵内呢?
    以下文章来自网络,用事实讲述了国内主机市场的混沌局面。啊,本文仅代表个人,不代表网站意见。

    11月初,一则消息在网络上传播开来:中国质量认证中心的认证查询系统中出现了“索尼电脑娱乐公司”申请人信息,其申请的产品名称为“电脑娱乐系统(游戏机)”,型号以及规格为“CECH-3012A,CECH-3012B”。懂行的玩家一眼就能看出这个编号代表着什么:那就是PS3

    然而短短一个月内,另一则新闻犹如一盆冷水泼到了众人头上:索尼电脑娱乐已经注销了PS3的3C认证,注销日期为11月29日。

    这些年来,为什么行货主机总是如此命途多舛?

始作俑者:12年前的一纸公文

    2000年6月,文化部等七部委联合制订的《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》第六条规定:面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。除加工贸易方式外,严格限制以其他贸易方式进口电子游戏设备及其零、附件。


                               
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所谓“电子游艺”而非“电子游戏”的原因就出自这里

    尽管信息产业部电子信息产品管理司随后下发的《关于贯彻落实“关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见”有关问题的通知》中,“电子游戏设备”一词后以括号特别加注了“经营型;不含家庭及个人用”,但于事无补,行货主机就此被扼杀在摇篮之中。


                               
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这种吃币机很普遍,小编都是看看而已
8年前,索尼在中国惨淡收场

    2004年元旦,索尼几乎在没有任何征兆的情况下,突然宣布在上海和广州发售PS2。索尼取消了原定在5大城市颇有声势的同时发售计划,并将首发城市数量削减为2个,原定一起发售的两个游戏也变成了一个。当日索尼没有通知媒体,其官方网站上也仅发布了一条简讯,除去抬头、落款和问候语,寥寥19个字:“PlayStation 2电脑娱乐系统现已在上海和广州与您见面。”对记者的询问,索尼中国也仅仅以这19个字作答。

                               
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那时候看PS2就和现在看PS3一样
    令人吃惊的是,一些北京地区的授权经销商在5日早上还不知道索尼公司已经在两地发售PS2的消息,在得知该消息后,他们也表示不清楚索尼为何要排除北方的代理商,并且事先也没有通知。一些经销商则反映,索尼中国版PS2的发售延迟,已经引起很多预定用户的不满,如今索尼公司决定将5个城市削减为2个,造成另外三个城市的预定用户更加不满,他们表示这些天都在处理消费者的投诉。

                               
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索尼的机器和手柄都可以是典藏版的,但绝不是中国版的
    中国大陆版PS2自发售以来一直没有出现SONY所期望的火爆场面。行货主机的零售价高达1988元,而中国港台地区版水货PS2零售价折合人民币只有1500元左右,而日版水货的零售价则约1300元人民币。价格方面的错误定位是导致玩家购买热情丧失的一大因素。在坚守1988元的高价长达一年后,SONY终于在2005年2月3日“壮士断臂”,主机狠降500元。但是由于游戏的审核制度问题,最终行货PS2因长年没有软件跟进最终惨淡收场。之后数年间PSP掌机在国内销售火爆,甚至有人猜测国内PSP的销量应该在千万台之上,然而在这庞大的数字里和行货二字有关的数字是“0”,更多的是对国内游戏行业的一种讽刺。
任天堂与神游,夹缝中的生存者

    任天堂的中国合资企业中国神游科技有限公司在2003年底推出了中国专用“神游机”(即N64),无奈销售情况不佳陷入苦战。04年,国内的游戏市场因缺乏行业规范,充斥了国外流入的水货以及二手翻新机,小神游SP的上市可以说给了中国玩家一丝曙光,用户将不用担心会花新机的钱买回翻新的旧机,同时“15天保换,1年保修”的售后服务政策也解决了用户的后顾之忧。然而一方面神游要面临着游戏内容审核方面的压力和低效率,一方面还要在水货市场的低价格面前寻找一个合理的价格定位,可谓腹背受敌。由于神游公司的一系列掌机在防破解方面并没有做出独特的改进,市面上的大部分烧录卡可直接使用,于是在没有软件支持的情况下神游机系列在国内的销量也还算差强人意,从iQueDS到最近的iQue 3DS XL,神游能在条件如此恶劣的中国市场内存活下来并不断推进本土化的进程,让人略感一丝欣慰。

                               
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对于神游机的展望当然不能这么具体,但是方向是可以考虑的

                               
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不过中国的主机市场能自己撑起来吗?

寒冬何时结束?春天何时到来?

    2012年6月21日,索尼电脑娱乐(SCE)在中国广东省设立在中国的首间公司SCE Guangdong;7月,索尼电脑娱乐亚洲区总裁安田哲彦、《街霸》系列制作人小野义德、《GT赛车》系列制作人山内一典高调参展ChinaJoy2012;8月底,微软XBOX简体中文官网上线,官网主要包括Xbox LIVE和社交圈两大版块;11月,神游3DS XL宣布年底上市,内置两款中文大作《超级马力欧 3D乐园》和《马力欧卡丁车7》;同样的11月,中国质量认证中心认证查询系统显示,索尼电脑娱乐公司为申请人的“电脑娱乐系统(游戏机)”,型号以及规格为CECH-3012A,CECH-3012B:220-240VAC 50/60Hz 0.9A的设备已经通过认证。


                               
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就是这样一个喜闻乐见的结局

    有人开始预测有关部门对电视游戏市场的政策有望松动,一切迹象都让人感觉行货主机和单机游戏的寒冬即将过去,然而,一则“索尼已经注销了PS3在华通过的3C产品认证”的消息再次给了所有对行货主机有所期待的玩家迎头一闷棍和背后一板砖。


                               
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PS3被人说坑爹,但是销量依然。虽然游戏软件方面确实不如PS2

    知道真相的时候我眼泪掉下来,不单单是因为主机进不来的原因,行货的存在预示着游戏市场的正常化和正规化。如果又是因为一些不能说的原因而把这件事阉割了,那这个市场就永远上不了台面。 国内市场的窘境已经让自主开发失去动力,未来中国主机的道路将会更加蹒跚。

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