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[综合] AR有感_(圖片上載完)

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发表于 2012-9-26 19:43:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 newtszhang 于 2012-9-28 01:35 编辑

美版BW2即將上市, 有非日版3DS的當然有條件順手玩AR.
玩AR其實就相當於和時間一起跑, 對於沒有多少時間玩遊戲的朋友, AR是一個選擇.

                               
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我會告訴大家我對AR的感想和經驗.
首先, AR說白了其實只是一個另類 獲得夢特性怪和珍貴道具 的遊戲. 當中以3天氣神和4代聯動神獸最為亮眼.
除去一開始必然的教學劇情, 初開始AR時, 「雲」和「玉」的概念很重要,
「雲」是遊戲的基本面,  「雲」會自動增新, 只要有「雲」玩家就可以進行遊戲, 但是「雲」的增新速度很慢很慢. 而「雲」必然會有一朵能即時給予玩家進行遊戲.
「玉」是推進遊戲劇情和升級裝備的東西, 其存在相當於錢幣. 當玩家進行遊戲時打破「雲」, 便會看到飛散於旁的「玉」. 到時再打擊散出的「玉」就可以獲得「玉」.

                               
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現在我們可以開始了解如何運作AR了.
剛開始時, 玩家只能看到最大10朵「雲」的上限, 在玩家等待約1小時左右, 10朵「雲」便會新增好, 之後再如何等待也不會超過10朵, 這時要進行打雲的遊戲, 將「雲」打完, 新的「雲」才會再次新增長出. 當然, 玩家可以在任何數量的「雲」下進行遊戲, 不一定耍待到10朵都收集.
但是, 強烈建議玩家在有5的倍數的「雲」數量時進行遊戲, 也就是5朵, 10朵, 15朵, 20朵, 25朵, 和30朵, 這幾個數量時進行遊戲. 這是因為每集齊5朵「雲」就可以看到一朵「黑雲」.
「黑雲」是獲得 夢特性怪獸和道具的唯一途徑. 當進行打雲時, 如果是5朵雲, 玩家便會看到4朵「粉紅色雲」和1朵「黑雲」. 打擊「黑雲」時, 有機會是飛散出「玉」, 或者是出現「光圈」. 如果是「光圈」便進入捕捉情節, 能得到夢特性怪獸或道具.

打擊「粉紅色雲」只得「玉」, 打擊「黑雲」得「玉」、夢特性怪獸和道具.

射擊, 進行打「雲」時, 視窗的中央會有一個準星, 按下「A」鍵發射光線, 一發便可打散「雲」.

「粉紅色雲」會散出「玉」. 當「粉紅色雲」放大至最大最會散出5個「玉」/ 當「粉紅色雲」是在'放大到一定大'或者'未放小到一定小'時就會散出4個「玉」/當「粉紅色雲」是'最小時'或者'放大到不足夠大'或'已放小到一定細小時'就只有3個「玉」.
因此, 玩家打擊「粉紅色雲」時會出現散出「3個玉」、「4個玉」和「5個玉」這3種情況.
一朵雲散出的「玉」會隨時間而消失, 在消失前把「玉」都打擊完, 就會在最後一個玉的位置再散出3個「玉」, 如是者在這3個「玉」消失前全部打散就會再散出3個「玉」. 這種連鎖能發生幾次, 當玩家發現連鎖時打擊完最後一個「玉」時沒有再散出「玉」就代表連鎖結束.
因為每一次連鎖後, 「玉」的消失時間會加快, 所以我自己連鎖的次數約3次左右, 而我一直認為第3次連鎖的第9個「玉」就是最後一個, 但我沒有做這方面的記錄, 只能說3次連鎖後的最後一個「玉」是很難打得中的.

如果打「黑雲」時出現「光圈」便進入捕捉情節, 跟打擊「雲」一樣, 對準「光圈」按「A」鍵發射光線, 不同的是, 視窗的頂上有一條棒, 射中「光圈」時棒的量會上升, 當棒升滿時代表捕捉完成, 就可以獿得夢特性怪獸或道具.
而棒的右邊有倒數秒鐘, 玩家要在倒數完結前把「光圈」捕捉, 否則捕捉失敗. 「光圈」會發出攻擊的, 當被攻擊時秒數會下跌.
當擊中「光圈」時, 繼續按著「A」鍵不放, 「光圈」便會被光線持續攻擊, 棒也會持續上升. 而「光圈」也會反抗離開射擊的空間.
而「光圈」中的到底是夢特性怪獸 或是 道具, 就一定要在捕捉後才知道.
這就是存「雲」, 打「雲」, 獲「玉」、怪、道具的基本.



打完所有「雲」後會反回選項視窗, 而打「雲」時得到的怪和道具會存下來, 只是存放數量很小, 分別是道具 和 怪獸分別6個位置, 特殊怪獸放於另外一位置.
當位置滿時, 就要選擇放棄存放中的一個, 新的才可以存放下去. 而相同的道具可以重疊, 但怪獸不可以.

傳送AR的東西到BW2時, 會最大化的傳送, 也就是所有的道具, 不論數量會全部一次性傳到BW2中, 同時所有怪獸也是一次性傳到BW2中,
如果已經有6只怪獸在存格, 而同時有特殊怪獸在第3行的存格中, 會先處理第3行的存格的特殊怪獸才處理那6只怪獸, 但是一次最多只能傳6只怪獸, 因此若怪獸6只神獸1只的話, 便會在傳送時留留下一只非神獸怪獸在AR存格中.  傳送完後下次打雲後又可以滿滿的傳回BW2了.

(拿SD存檔備份的玩家小心, 同一只雲神每存檔只能拿一次, 要抽個體請小心.)


升級裝備, 升級裝備很重要. 而玩家也很自然會去升級, 因為「玉」除了推進劇情外, 就只有用來換取買裝備和進入消費雲的價值.

以下我用百科的表說明 我了解的.
光线UP 能提升捕捉時的棒上升速度, 令光圈較難反抗, 但實際效果是很奇妙的, 因為效果不是很明顯的看得見, 所以只有用了才會了解那種奇妙.
能量UP能增加 捕捉時倒數秒鐘的數目, 但是其實還有加快「雲」增新的作用, 每升一級, 新增速度越快, 但是不要期望過高, 最高級時的新增速度還是龜的速度.
仪镜UP能增加看到「雲」的數目, 最多到達30個.
等级支付梦珠光线UP能量UP仪镜UP
1 -
120秒 10个
2 100
150秒 15个
3 500
180秒 20个
4 1000
210秒 25个
5 1500
240秒 30个

我強烈建議先升級「仪镜」,因為AR是慢長、不急於一時的遊戲, 玩家往往要數個小時後才能存滿最大「雲」, 所以能看到越多的「雲」, 對掛機越是有利.
而「能量」也是要提升的, 因為真的對捕捉有幫助, 而且新增雲的時間是隨時間的流逝而越見效果.
「光线」則每要打3雲神時就升級吧.

至於另外3個消耗道具 牵引滤器, 缠绕滤器, 备用能量 則可以在百科了解效果.
之前我會說買了比沒買的好, 這是因為我還沒遇到真正收藏珍貴稀有物的「光圈」, 但在一般情況下, 不論是3雲神還是和3雲神一樣難捕捉的光圈, 都可以靠玩家的技術容易地捕捉, 這是為什麼我說 '有了比沒有好, 沒有也不要緊' .

收藏珍貴稀有物的「光圈」, 這種「光圈」有一種特點, 就是它們的「卷圈」很細小, (如果一般的光圈是手掌的大小,那麼收藏珍貴稀有物的光圈就只有彈珠的大小), 細小已經很難很難命中, 再加上它移動速度很快很快, 又很會回避準星, 若沒有「缠绕滤器」擋著它是很難捕捉的. 為了應付這種光圈, 這3種消耗品還是買幾個當作保險一樣放著好.
反正當裝備都升級完後就沒有什麼要大量消費「玉」的地方, 「玉」是多的是. 到時想買多少也可以.

                               
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真稀物品/怪之一

                               
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買「雲」, 「雲」是可以用虛擬錢幣買的, 每買一次「雲」都會即時存滿到當時最大可見量.
一日可買雲3次, 而利用3DS的計步功能, 一天能得到10個虛擬錢幣, 能買2次雲. 這是為什麼「仪镜」是建議最先升級的項目.
而一天的定義不是24小時, 而是每當時間到達零時時, 就會重新計算買雲量和計步量, 所以改時間玩AR是可行的.
正如我一開始說的, AR 相當於和時間一起跑, 對於沒有多少時間玩遊戲的朋友, 改不改時間是不重要的.
但是對於心急的玩家, 一天玩破一週目、裝備全升級至最高、2週目怪獸全得, 都能做得到. 還能減少改3SD時間對BW2的改時間影響.

當最後一位雲神被捕捉之後, 遊戲一週目即時完結, 進入二週目.

最後說一說RA的價值, 300日元, 每只雲神100日元, 對於價錢方面是便宜的.
當中除去 3雲神、4代連動的神獸 外,
多如牛毛的夢特性怪獸是亮點, 有女的男的夢特性怪獸, 特級都是很高的, 在BW2中生蛋和升級都是方便的.
所有升級用的石頭, 水電草光暗火等,  升努力的礦物質, 半全重生回復的藥品, 有色的碎片, 果子 等等都可以得到.
而且, 用3DS玩BW2時, AR的「雲」還是會新增的.

想想, 不用心急地, 數小時就可以有 數個道具和夢特性怪獸手到拿來. 長遠玩AR其實是物超所值的.

至於除去所有和口袋有關的東西, 只說AR遊戲本身, 根本是一文不值, 垃圾遊戲, 300日元跟本就不是花在這種設計這麼差的遊戲上的, 怪獸和道具才是AR的價值之處.



P.S.
um, 心得好像寫少了.
最有利獲得「玉」的方法 :
進入藍色的雲層打雲, 因為藍色的雲層是不用消費「玉」的, 而綠色和紅色的雲層則要先消費100玉, 卻藍色,綠色和紅色這3種雲層對獲得多少「玉」沒沒有關係的, 所以藍色雲層能在同等獲得「玉」數量下又免消費100玉, 是最佳獲得「玉」的方法.

請在打雲時慢慢的打. 因為打雲沒有時間限制, 能一直掛著也可以, 所以請好好的留意雲, 盡量在雲放到最大化時才射雲, 這樣就會有5個「玉」散出.

留心重疊的雲. 有時雲會兩片 或 多片 或十數片的重疊在一起, 這時要認真的留心雲重疊形狀, 不要隨便下手, 不然會失去很多「玉」, 因為重疊的雲會很容易的出現誤打中另一朵雲的情況, 所以一定要留意好哪朵才是最好打的雲.
當真的重疊得很嚴重時, 請先打最面的雲, (重疊的雲有上面和下面的分別, 應該說是先後次序吧), 最面的雲散出的「玉」會散在下面的上方, 打擊時不會打中下面的那朵雲,
而下面的雲散出的「玉」會藏在上面的雲下方, 因此會很容易誤打中上面的雲, 浪費得玉機會.

應該先打黑雲, 黑雲也有散出「玉」的機會, 但最影響打「玉」的是怕出現「光圈」, 因為出現「光圈」後會立即進入捕捉情境, 到時3DS左搖右擺的, 要再次找尋才可以找回剛才打黑雲的位置.
如果打粉紅色雲時誤打中有「光圈」的黑雲, 進入了捕捉, 雖然散出的「玉」會暫停下來等捕捉完成, 但玩家捕捉後要重新找回散出的「玉」時就已經太遲了, 輕則只能打回幾個「玉」,重則一個也沒有, 最可惜的是連鎖因此而不見了.

當然「玉」的連鎖請一定要做好. 這方面是技術層面. 因為發出一槍後會有很短的間斷才可以發出下一發槍, 而這很短的間斷會很大的影響是否能擊中雲, 所以要好好控制打擊雲的節奏, 一發一發的命中雲, 而不要死命按A鍵發射. 準星必然在視窗中央, 請好好控制擺動3DS去瞄準下一個「玉」.

小心風流, 有時雲會像被風吹著似的擺動, 這時請很小心的才下手打雲, 因為眼看應該命中的「玉」這樣一擺就落空了, 很不值.
除了風外, 還有一些怎也應該已經擊中的的玉, 卻被判決為落空了, 這是命, 運氣的問題. 請先修好個人人品.

推進劇情只和獲得過多少玉有關, 而不是現在留存多少玉, 因此有玉就好拿去買裝備. 3雲神的劇情次序是α風神, β雷神, γ土神,
初出現α時要先捕捉完風神,劇情才會繼續, 當玉獲得到一定量後β才會出現, 捕捉後再推進到γ, 打完γ就會即時完成1週目.

完.

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奧塞烏斯 + 20 好帖不解釋
Jokemon二代目 + 1 我是来发福利的
怡芬 + 50 + 1 文不错,但愿能加图

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发表于 2012-9-26 22:27:03 | 显示全部楼层
看起来好麻烦,到时候出了自己研究好了...

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加點圖片會不會容易看些  发表于 2012-9-27 00:15
加點圖片會于會容易看些  发表于 2012-9-27 00:14
X洲已死,有事烧纸
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发表于 2012-9-27 10:53:12 | 显示全部楼层
恩,支持一下。
话说都玩过了的话就都知道这些技巧了,但还是要顶,给没买的人看看。

我还缺energy就全加满了,每天刷刷进化石什么的也算快。
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发表于 2012-10-13 00:44:30 | 显示全部楼层
玩过以后能看懂了....
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 楼主| 发表于 2012-10-21 17:01:02 | 显示全部楼层
Jokemon二代目 发表于 2012-10-13 00:44
玩过以后能看懂了....

問問. 你遇到什麼怪是我的圖沒有的嗎? 我想知道是不是我遇少了什麼.
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发表于 2012-10-28 14:04:21 | 显示全部楼层
newtszhang 发表于 2012-10-21 17:01
問問. 你遇到什麼怪是我的圖沒有的嗎? 我想知道是不是我遇少了什麼.

你没上图的怪多着呢

还有很多梦特性神兽没法搞到手,不知道以后会不会出些什么更坑爹的软件


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发表于 2012-10-28 14:11:46 | 显示全部楼层
AR是什么?从来没用过
中文版的可以玩吗?需要网么?
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 楼主| 发表于 2012-10-28 17:52:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 newtszhang 于 2012-10-28 17:54 编辑
Jokemon二代目 发表于 2012-10-28 14:04
你没上图的怪多着呢

还有很多梦特性神兽没法搞到手,不知道以后会不会出些什么更坑爹的软件

晚上拍照幾你看我抓到的AR怪 :)

其實在AR發售初期在日本是有配信活動的, 是參加日本當地的7-11便利店的活動的, 但是怪獸就不是想像中會有人追求的那些~"~

http://3ds.pcgames.com.cn/news/1208/2604403.html

神獸我只差 心金 沒有卡片~"~....
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发表于 2012-10-28 20:25:16 | 显示全部楼层
thank you very much
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 楼主| 发表于 2012-10-28 21:50:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 newtszhang 于 2012-10-28 21:57 编辑
Jokemon二代目 发表于 2012-10-28 14:04
你没上图的怪多着呢

还有很多梦特性神兽没法搞到手,不知道以后会不会出些什么更坑爹的软件



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