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[黑2·白2] 【重回专题网】汇报黑白2一周目通关队伍

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发表于 2012-7-26 14:39:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下等级为进入殿堂等级 集五代精灵精华

lv58水主:报仇+剑舞+冲浪+十字斩/燕返/龙尾(打一人换一个)  性格害羞
lv63路卡利欧:近身搏击+冷冻拳+骨头突击+剑舞  性格固执(加攻减特攻)
lv58雷精灵:伏特抓换+电磁波+十万伏特+影子球 性格天真(加速减特防)
lv54风速狗:起死回生+雷之牙+火焰放射+神速  性格害羞
lv53沙漠蜻蜓:岩崩+挖洞+咬碎+飞天 性格固执(加攻减特攻)
lv52月精灵:泼沙+剧毒+黑眼神+月光  性格沉稳(加特防减攻击)

未打地铁,无影分身 一周目无替身 风速狗没找到合适格斗技
沙漠蜻蜓电系道馆强势,后期感觉一般

求交流 求二周目配招建议

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发表于 2012-7-26 14:45:30 | 显示全部楼层

我三斗神63、63、66、71索罗亚库、水主49、长毛狗55j
索罗亚库单秒艾丽斯全队
签名被屏蔽
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发表于 2012-7-27 08:02:23 | 显示全部楼层
B2:火主89级,三斗神(全是45级,当炮灰用)
W2:B2火主92级,水主88级,东北配信草主89级(B传来的)+3个移动要员
水主,草主用来打3vs3,2vs2用的,其他全当炮灰使
其实口袋的历代都是一样的将通关前所有的训练员全用主角精灵打一遍起码比盟主等级高20级,
连战打不下去的话,扔炮灰。复活。完全没有难度,通关用不着配招,二周目也是一样的,等级高就是神,
顺便吐一下楼主的精灵,除了水主没有一个是5代的精灵,何谈5代精英啊
要使用的话,不如三头龙(サザンドラ)火飞蛾(ウルガモス)电鳗(シビルドン)草盘子(ナットレイ)水母(ブルンゲル)细胞(ランクルス)
我玩BW的时候就用的这个队伍,全是5代的,全17个属性,占了10属性,
而且不重复,没有克制不了的怪。物防盾,特防盾和一些特殊打法全有一定的对应能力。
不论是通关还是,地铁都能打一阵子。wifi的随即对战也没大问题。
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 楼主| 发表于 2012-7-27 09:14:59 | 显示全部楼层

我所指的五代是从赤绿开始的五个次代,雷精灵、风速狗/月精灵/沙漠蜻蜓/路卡利欧/水主

看你的注册时间也应该是老玩家了,靠一只怪一口气走到底的玩法虽然方便但却会少了很多激情这点你肯定是知道的,从宝石时期开始我就一直是秉承最高怪兽等级低于同时期馆主等级的打发了在玩了。

另外,神兽神马的一向拿来当纪念品,虽然种族值很高,但绝对不会去用

再说说打击面,鲁卡的冰+格+地 和蜻蜓的岩+恶+飞 就已经覆盖除水以外的所有单属性了。多属性谈起来没意义,因为你懂的有鬼盆栽这种属性搭配在
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发表于 2012-7-27 09:31:05 | 显示全部楼层
楼主带啥道具,月精灵干嘛用的,难道是剧毒流???
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十周年纪念

发表于 2012-7-27 09:38:50 | 显示全部楼层
二周目的主战PM与工具PM可以分开了
剑舞水主的冲浪没必要了,可以换成攀瀑
沙漠蜻蜓的挖洞换成地震,飞天换成磨爪,岩崩威力太低,换成本系龙爪或龙尾都行
月精灵的黑眼神没必要,游戏中会换人的NPC并不多见,而且也不是有效换人,没必要捕捉,可以换成替身。
另外,拨沙的实用性不如影分身,建议换了。
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 楼主| 发表于 2012-7-27 09:40:01 | 显示全部楼层
外婆桥 发表于 2012-7-27 09:31
楼主带啥道具,月精灵干嘛用的,难道是剧毒流???

道具没怎么配,卢卡主要用于快攻对龙系清场所以配的是节拍器,风速狗是先制之爪,雷精灵好像是空贝,月精灵、水主剩饭。沙漠蜻蜓不记得了。都是在路上捡的能在身上找到的道具。
月精灵是用于当盾牌的,主力倒下的时候靠它放剧毒撑场回复,爱丽丝的铠甲龙就是靠它拖死的
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 楼主| 发表于 2012-7-27 09:51:47 | 显示全部楼层
莱伊 发表于 2012-7-27 09:38
二周目的主战PM与工具PM可以分开了
剑舞水主的冲浪没必要了,可以换成攀瀑
沙漠蜻蜓的挖洞换成地震,飞天换 ...

感觉沙漠蜻蜓每项都太平均了,没什么出彩的,通关的时候舍弃了龙系技能也是分了几方面考虑,1是打击面,2是威力,3是本身太弱,与真正的那帮龙正面迎击压根只有被宰的份,自身的龙系在外者面前是不错的保护盾,在龙面前就是累赘。
水主是个意外,开始真没想到打四天王他有奇效,前四个基本它一人清的。
月精灵是考虑影分身+接力棒/替身之类的 只可惜了不能学鬼火,在钢面前是个软柿子
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发表于 2012-7-27 21:09:28 | 显示全部楼层
无敌龙! 发表于 2012-7-27 09:14
我所指的五代是从赤绿开始的五个次代,雷精灵、风速狗/月精灵/沙漠蜻蜓/路卡利欧/水主

看你的注册时间也 ...

首先我想说的是,训练员的努力值分布不均匀,不容易培养,因此想要重点培养的话一般都在通关以后,特别是这一代B2W2通关前不能生蛋,孵蛋个体值不能精选,所以从培养的意义讲,最初得到的三主就是用来散打训练员的,这跟激情没什么关系。应该是从培养分配来说
所谓五代精华,可能是我的理解错误,这个我承认
首先我没有否认你的队伍的好坏,队伍在运用,不是仅仅的打击面,还有其他方面的问题(特殊战法的对应),
第二我的帖子里面没有写打击面三个字,只是说属性上的优势要好,克制的多(无效属性等方面)
单从属性上,属性越多对方的应对就越复杂,特别是属性一致的情况下,威力增大
楼主的队伍中3个是地面弱点的精灵,如果对方速度快的话用地震,可以秒了你一半的战力(通关没什么问题)
还有我的队伍没有写配招,根本谈不上打击面的问题,想要有情趣的话,就自己想配招才有情趣。
关于鬼盆栽的问题,其实我的队里也有一个相同性质的电鳗(シビルドン)没有弱点。
如果你还想说用重力或是黑色铁球可以用地面打中3倍伤害的话,
那么鬼盆栽在特性きもったま或识破的条件下一样会被格斗打中,2倍伤害
情况不一样,没法一概而论,只能从表面上的属性简单的说一下。
具体情况具体分析。
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发表于 2012-7-27 21:10:59 | 显示全部楼层
姆克鹰75 一个推完
不要忘了`还有`莪
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